[閒聊] Wii U 為何失敗

看板C_Chat (希洽)作者 (yokot0813)時間6月前 (2025/06/24 23:52), 6月前編輯推噓3(309)
留言12則, 3人參與, 6月前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/DP0J4HH.jpeg
https://i.imgur.com/HMxmePr.jpeg
這些遊戲都是10年前了喔~ 看到這張圖片才想起來還有Wii U這台主機 作為任天堂最短命、銷售最差的家用主機 明明是任天堂進入HD時代的大門 也將wii那靠北的網路系統徹底改良 明明本是能跟wii一樣成為引起時代潮流的主機 最後卻淪落為switch的經驗包 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.23.163.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750780374.A.3FF.html

06/24 23:53, 6月前 , 1F
取名叫Wii2可能會好一點
06/24 23:53, 1F

06/24 23:54, 6月前 , 2F
定位不明確
06/24 23:54, 2F
※ 編輯: Yokot0813 (223.23.163.222 臺灣), 06/24/2025 23:55:05 ※ 編輯: Yokot0813 (223.23.163.222 臺灣), 06/24/2025 23:55:25

06/24 23:56, 6月前 , 3F
只能靠本家作品 三廠死光
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06/24 23:58, 6月前 , 4F
不然Wii u的本家作品都很好玩 (而且都出了switch
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06/24 23:58, 6月前 , 5F
版本)
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06/24 23:59, 6月前 , 6F
簡單的說WIIU是老任沒想好接下來該怎麼走所推出的主機
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WIIU手柄的創新令人感到尷尬,性能也不上不下,也沒有突出
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06/25 00:00, 6月前 , 8F
的特點.還不如WII早一點出二代但硬體性能升級可能觀感還
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好些
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WIIU甚至連遊戲陣容都是在沒準備好的情況下推出的
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相比之下NGC的準備還稍微好一點,至少數量上OK,三廠也拉到
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06/25 00:01, 6月前 , 12F
CAPCOM
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文章代碼(AID): #1eMidMF_ (C_Chat)
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