[索尼] 堅持自家第一方遊戲不會首日上架 PS Plus

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間5小時前 (2025/06/25 22:05), 編輯推噓9(9010)
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PlayStation Plus 在 PS5 上的成長速度超越了 PS4,而且選擇訂閱最高階 Premium(每 年 160 美元)的人數,比選擇中階 Extra(每年 135 美元)還要多。 這是 PlayStation 全球服務副總裁 Nick Maguire 在接受《Game File》訪談時透露的, 訪談契機是 PS Plus 即將迎來推出滿 15 週年(根據 The Knot 的說法,這是「水晶」 或「紅寶石」周年)。 Sony 目前正以遊戲部門提高獲利為目標,對 PS Plus 訂閱服務充滿信心。這項三階訂閱 制服務提供玩家線上遊玩功能、免費遊戲、折扣優惠,並期望建立長期的玩家忠誠度。 Maguire 表示:「目前 PS Plus 的參與度創下歷史新高。」 PS Plus 最早於 2010 年 6 月 29 日推出,當時年費為 50 美元,提供 PS3、PSP、PS One 等平台的每月免費遊戲,並包含 PlayStation 生活型節目《Qore》(還有人記得嗎 ?) 之後每月遊戲成為焦點,隨著 PS4 推出開始加入 PS4 遊戲,之後 PS5 遊戲也陸續上架 。只要訂閱不中斷,這些遊戲就會一直保留在玩家的收藏庫中。 Maguire 表示:「我們這些年來透過每月遊戲提供了大約 500 款遊戲。」他估計有 15% 的訂閱者收藏了數百款這些遊戲。 2022 年,Sony 對 PS Plus 進行大改版,推出三階方案: * **Essential**(每年 60 美元):包含線上多人遊玩和每月新遊戲 * **Extra**(每年 100 美元):包含上述功能,另加提供 PS4 和 PS5 遊戲的擴大目錄 * **Premium**(每年 120 美元):包含上述全部內容,再加上 PS1、PS2、PS3 和 PSP 的經典遊戲目錄 Maguire 說這次改版「超出我們的預期」,讓他們能用新的方式將遊戲帶給不同受眾,也 替合作夥伴創造更多價值,玩家的參與度也非常好,很多人會每月回來使用這些遊戲目錄 。 隨著新增的遊戲與功能變多,價格也水漲船高。 Sony 在 2023 年調漲三種訂閱方案的價格(美國為每年 80、135、160 美元)。今年春 天,部分地區(包含亞洲與澳洲)再次調整價格。 Sony Interactive Entertainment CEO 西野秀明在本月稍早的投資人影片中表示,漲價 「部分原因是因應我們為玩家帶來的價值增加」,而且漲價沒有影響用戶增長。他也補充 :「我們會持續增加價值,並以動態方式調整價格策略,以最大化獲利。」此話一出引發 外界臆測是否還會再漲。 當被問及這些臆測時,Maguire 表示目前「沒有關於價格的評論或計畫」,強調公司會持 續投資 PS Plus,帶來更多價值,「我們目前在 Extra 和 Premium 看到很高的成長。」 Maguire 表示 Premium 訂閱在過去一年成長了 18%。Sony 能夠將獲利再投入於服務,如 :支援 PS Portal 雲端遊戲串流、Sony Pictures Core 的整合等。他還說:「遊戲品質 也逐年提升,應該能讓玩家有感。」 Premium 訂閱者可以使用的「經典遊戲目錄」,展示了 PlayStation 三十年的歷史遊戲 。部分遊戲會移除,並非永久上架。 Sony 沒有公布 PS Plus 總訂閱人數,只說對於高階訂閱比例感到滿意。 Maguire 指出:「去年我們的第一方和第三方遊戲總遊玩時間已超過 20 億小時。」 目前 81% 的 PS Plus 訂閱者擁有 PS5,去年這個比例是 70%。 而 Microsoft 雖然也沒有公開 Game Pass 用戶數,但由於他們主打「第一方遊戲首日上 架」,所以更容易成為媒體焦點。 Sony 表示,他們不打算讓自家第一方遊戲在發售當天就上架 PS Plus。 Maguire 說:「我們始終堅持我們的策略,不會讓第一方遊戲 Day One 上架。」 Sony 會選擇部分第三方遊戲於上市當天進入 PS Plus,例如今年 4 月的《Blue Prince 》和最近的《FBC Firebreak》。但自家遊戲通常要過一段時間才會加入。 Maguire 表示,他們策略是每年引進 4 至 5 款獨立 Day One 遊戲,其他大作則延後 12 至 18 個月再上架,這樣的平衡「對平台整體運作非常有效」。 如果出現更多不錯的遊戲,「有 6、7 款也會考慮加入」,但不是強制數量。 對於像《Concord》這類自家服務型遊戲是否該 Day One 上架以吸引用戶?Maguire 雖未 正面回應,但提到:「PS Plus 是介紹新玩家認識某個系列的好方式,任何遊戲總有一個 適合加入 PS Plus 的時機。」 Sony 本月提供的資料也指出:高階訂閱(Extra 和 Premium)用戶占整體近 40%,他們 的訂閱動機主要是「看中遊戲目錄」。 ### 遊戲新增與移除規則 Essential 方案每月會新增幾款 PS4/PS5 遊戲(2025 年 6 月包括《NBA 2K25》和《 Bomb Rush Cyberfunk》)。 Extra 和 Premium 的擴充目錄每月會加入 2 至 3 款遊戲(2025 年 6 月包含《FBC Firebreak》、《Battlefield 2042》和《We Love Katamari Reroll + Royal Reverie》 ),上架時間會與 Essential 不同,以保持更新新鮮感。 Premium 訂閱者每月至少可望獲得 1 款經典遊戲(PS1~PSP)。Maguire 提到這需要與 內部與外部團隊合作,因為模擬與移植需要較長的前置時間。 近期加入的經典遊戲包括:《裝甲核心》(PS1)、《怪獸之戰》(PS2)與《啪嗒砰3》 (PSP)。至於 PS3 遊戲,由於硬體架構問題仍只能透過雲端串流遊玩。 儘管 2025 年尚未新增任何 PS3 遊戲,Maguire 表示並未放棄:「我們仍會透過串流方 式考慮那些作品,現在也已經有不少 PS3 遊戲在串流服務上了。」 而有些遊戲會下架,包括一些 Sony 自家作品。像 5 月移除的《Resistance》兩款 PS3 作品與 PS4 的《惡名昭彰:次子》。 Maguire 解釋,移除是為了保持遊戲目錄的新鮮度與多樣性:「我們有 80 組遊戲合集, 有時候為了加入新作,就需要下架一部分,讓玩家能發掘新內容。」 ### 15週年活動與玩家回饋 Sony 將在 6 月底舉辦 PS Plus 15 週年慶祝活動,包括折扣與賽事(EA Sports FC、 NBA 2K、UFC、Madden、鐵拳8),讓玩家參與比賽與獲獎。 2025 年春季(4/1~5/28)PS Plus 遊玩時數前十名遊戲(按字母排序): * Dead by Daylight * Ghost of Tsushima * God of War Ragnarök * Grand Theft Auto V * Hogwarts Legacy * The Last of Us Part I * Marvel's Spider-Man: Miles Morales * Star Wars Jedi: Survivor * Tom Clancy's Rainbow Six Siege * UFC 5 Maguire 表示他會閱讀官方公告底下的玩家留言,並參考回饋內容:「雖然有些負面聲音 是難免的,因為我們希望每個月都能提供多樣化內容,自然會有人覺得某個月不是自己喜 歡的。」 他強調數據顯示用戶整體滿意度高,而他們會持續聆聽玩家意見,並投入資源提升服務價 值。 「我們對過去幾年的成果感到非常自豪,並期待看到玩家的回應與參與。」 https://www.gamefile.news/p/playstation-plus-15th-anniversary-interview-ghost- of-tsushima 「目前 PS Plus 的參與度創下歷史新高。」 「我們始終堅持我們的策略,不會讓第一方遊戲 Day One 上架。」 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.73.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750860308.A.18F.html

06/25 22:07, 5小時前 , 1F
呵呵,寵爆
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06/25 22:09, 5小時前 , 2F
寵粉
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06/25 22:10, 5小時前 , 3F
說得好像三廠遊戲就很常首日上訂閱一樣
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06/25 22:10, 5小時前 , 4F
首日的數量少得可憐,大作級別更是幾近於無
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06/25 22:11, 5小時前 , 5F
沒有day1但有漲價
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06/25 22:11, 5小時前 , 6F
XGP就是厲害在一堆熱門遊戲都照樣首日XGP
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06/25 22:13, 5小時前 , 7F
之前PSN+極少數的首日又讓我玩得很高興的
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06/25 22:13, 5小時前 , 8F
我只記得一款『浪貓』
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06/25 22:17, 5小時前 , 9F
這代PS到底有啥獨佔,我是真的找不出一款能玩==
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06/25 22:18, 5小時前 , 10F
如果限時獨占都不算的話,那確實很少
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06/25 22:18, 5小時前 , 11F
包含限時獨占的話倒是不少
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06/25 22:20, 5小時前 , 12F
PS+那麼貴 還不能玩到新遊戲
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06/25 22:20, 5小時前 , 13F
對遊戲業有害:本家Day1。對遊戲業有益:PS+漲30%。
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06/25 22:26, 4小時前 , 14F
好好笑,要首日上訂閱才要堅持吧
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06/25 22:27, 4小時前 , 15F
難怪輸微軟
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06/25 22:41, 4小時前 , 16F
"而且漲價沒有影響用戶增長"
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06/25 22:41, 4小時前 , 17F
太寵粉了吧 漲越多索粉包越久
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06/25 22:55, 4小時前 , 18F
因為大家聽到要漲價反而跑去多續好幾年(X
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06/25 23:08, 4小時前 , 19F
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文章代碼(AID): #1eN08K6F (C_Chat)
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