[討論] 荒野對比死亡擱淺對ps5優化是不是挺爛的

看板C_Chat (希洽)作者 (sin)時間5小時前 (2025/06/26 11:03), 編輯推噓21(21027)
留言48則, 31人參與, 4小時前最新討論串1/1
ps5光沙子呈現真的肉眼可見差別 人家死亡開放世界真的就壯闊 但荒野就一層霧 動態情況下荒野真的是被壓在地上打 看到死亡的畫質 我才知道我的ps5原來那麼厲害喔 老卡接下來還有好幾款大作 是不是也是用同樣引擎阿 荒野後續還會對ps5優化嗎? 還是基本上是沒救了? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.83.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750907029.A.7D3.html

06/26 11:04, 5小時前 , 1F
卡普空好像也沒做優化了 就擺在那邊 愛玩不玩
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06/26 11:05, 5小時前 , 2F
不優化就預約 GOTY 了 有差嗎
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06/26 11:06, 5小時前 , 3F
大家都知道RE引擎強項不是開放世界 他們就要拿來硬幹
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沒辦法優化了 相信他們已經盡力
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06/26 11:07, 5小時前 , 5F
RE的強項是什麼啊?
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06/26 11:07, 5小時前 , 6F
卡普空有最佳化嗎?弄到現在還是一坨答辯
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06/26 11:07, 5小時前 , 7F
什麼 有人說荒野是開放世界?
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06/26 11:07, 5小時前 , 8F
別說死亡擱淺 當年ps4的地平線就已經很強
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06/26 11:07, 5小時前 , 9F
死亡擱淺1優化就很驚人了,當初用1070畫面超棒,幀數絲滑
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06/26 11:08, 5小時前 , 10F
可是荒野不是開放世界
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06/26 11:09, 5小時前 , 11F
世界剛出的時候也是一坨,各種掉幀斷線
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06/26 11:10, 5小時前 , 12F
不是開放世界的問題,瞎眼沙塵暴才是
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以後我不會再買老卡開放世界的遊戲了
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06/26 11:11, 5小時前 , 14F
不然RE拿來做bio那種箱庭也是很省資源
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06/26 11:12, 5小時前 , 15F
老卡你就不要優化嘛 以後就別上PC
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06/26 11:14, 5小時前 , 16F
不是開放世界那不是更慘了?
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06/26 11:14, 5小時前 , 17F
硬體車的過去的話 除了re特有的朦朧美 特效什麼的還是
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06/26 11:14, 5小時前 , 18F
不錯就是
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06/26 11:15, 5小時前 , 19F
老卡其他款遊戲倒還蠻正常的,Rise DMC優化都不差
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06/26 11:16, 5小時前 , 20F
荒野甚至只是地圖比較大而已 他不是開放世界
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06/26 11:16, 5小時前 , 21F
去年龍族教義2那時就知道沒救 還更貴
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06/26 11:16, 5小時前 , 22F
無法想像用DECIMA做的魔物會多好玩
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06/26 11:16, 5小時前 , 23F
優化能這麼爛也是種本事
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06/26 11:18, 5小時前 , 24F
不懷疑他們技術 這大概就真的沒救了
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06/26 11:19, 5小時前 , 25F
dmc5 re2優化都挺不錯的 就最近幾款遊戲優化特爛
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06/26 11:21, 5小時前 , 26F
龍族教義2我記得離開城裡面那堆NPC就沒事了
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06/26 11:21, 5小時前 , 27F
原因不太一樣
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06/26 11:22, 5小時前 , 28F
就...RE優化好的都不是開放世界,一遇到開放世界就炸了
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06/26 11:23, 5小時前 , 29F
這兩個擺一起比有億點殘忍
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06/26 11:25, 5小時前 , 30F
其實PC版裝mod把白痴濾鏡和體積霧改掉,畫面會好很
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06/26 11:25, 5小時前 , 31F
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龍族教義把無用NPC隱藏就好,不知道官方在堅持什麼
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06/26 11:28, 5小時前 , 33F
荒野也是花一堆資源在無用的點
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06/26 11:38, 5小時前 , 34F
ds一代就屌打了,還要二代?
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06/26 11:40, 5小時前 , 35F
對比一堆遊戲都很
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06/26 11:42, 5小時前 , 36F
對我非常需要無時無刻知道纏蛙準備離開地圖,或是闢獸
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06/26 11:42, 5小時前 , 37F
被麻痺的資訊,荒野能在任何時刻都通知這些消耗我CPU算
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06/26 11:42, 5小時前 , 38F
力的東西,讓我知道能找誰罵
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06/26 11:46, 5小時前 , 39F
反正成功助攻50顯卡一波 淘汰8G顯卡 階段性任務完成
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06/26 11:55, 4小時前 , 40F
你木桶幾面? 有比我們荒野多嗎
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06/26 12:00, 4小時前 , 41F
荒野連pc優化都爛了
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06/26 12:06, 4小時前 , 42F
Re 引擎線性關卡戰鬥表現場景還是不錯開放世界就不行了
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06/26 12:06, 4小時前 , 43F
荒野甚至不是開放世界還這麼差
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06/26 12:07, 4小時前 , 44F
好歹不適合的事別在做了
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06/26 12:08, 4小時前 , 45F
而且測試版就有的問題正式版還是有5090都會3D折紙怪不
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06/26 12:08, 4小時前 , 46F
了人噴了
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06/26 12:09, 4小時前 , 47F
看在木桶兩萬面的面子上 接下來的更新可以好一些嗎
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06/26 12:28, 4小時前 , 48F
荒野剛上前兩週,我遊戲一小時內必當機(PC)...
06/26 12:28, 48F
文章代碼(AID): #1eNBYLVJ (C_Chat)
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