[GBC] 現在動畫的標準拉到這麼高了嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (紀縈梅)時間3小時前 (2025/06/26 21:22), 編輯推噓8(8016)
留言24則, 17人參與, 1小時前最新討論串1/1
安我阿肥啦 阿肥剛剛看到GBC的製作花絮 https://www.youtube.com/watch?v=lbEHq9uUp6g
哇靠 有建模有動補最後再套色捏 現在動畫這樣一套做出來 沒賺錢公司就倒了捏 這麼拼? -- 阿肥幸福食記 0.0b 大家都幸福唷~ https://i.imgur.com/onDpQ6K.jpg
https://i.imgur.com/ELR9EcR.jpg
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06/26 21:25, 3小時前 , 1F
3D動畫有動捕很常見了吧?
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06/26 21:26, 3小時前 , 2F
有標準嗎
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動捕才好處理
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06/26 21:27, 3小時前 , 4F
不是2D純手畫比較麻煩嗎?
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06/26 21:29, 3小時前 , 5F
其實捕捉才是省錢的方式,設備用租的就好
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初期投資成本大,但之後製作成本可以壓低的那種?
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06/26 21:30, 2小時前 , 7F
3d比手繪便宜吧,設備有的話
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GBC的動作製作技術不只你說的這麼簡單就是了
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06/26 21:32, 2小時前 , 9F
所以最後一集集體烙跑了啊
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GBC 看起來成本就很高
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06/26 21:33, 2小時前 , 11F
就三渲二呀用很久了耶= =
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純手繪耗時耗人力
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06/26 21:35, 2小時前 , 13F
而且有些三渲二弄的很像手繪有些人看不出來
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06/26 21:37, 2小時前 , 14F
看你要做多長..建模建成這樣只演12集肯定虧
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06/26 21:41, 2小時前 , 15F
所以完整做一季至少要3個月起跳+喔 很消耗時間
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啊 一集
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出第二季就能繼續用了
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06/26 22:15, 2小時前 , 18F
現在邦邦做mygo和mujica也是這樣,至於經費不一定比較貴
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06/26 22:17, 2小時前 , 19F
可是那隻貓:
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06/26 22:24, 2小時前 , 20F
初音個人話劇:
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gbc那種迪士尼風的誇張的跟隨跟形變動態才是跟其他日
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系三渲二的最大差別
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那個動補可補不出來
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是動畫師爆肝key出來的
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文章代碼(AID): #1eNKb-mG (C_Chat)
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