[情報] 遊戲《異病偵探》|認知疾病 ×本格推理
大家好,我是《異病偵探》的製作人小鹿,
這次想跟大家介紹一款我們投注極大熱情的新作。
這是一款融合認知疾病與本格推理的「大型推理遊戲」,
目前本作已獲得多家日本與歐美重要遊戲媒體報導,
也感謝許多玩家對我們的關注與支持。
Steam頁面在這裡(歡迎點進來看看):
https://store.steampowered.com/app/3432860/PsychoSleuth
如果你喜歡《槍彈辯駁》或《逆轉裁判》,應該會對我們這款作品感興趣。
作品特色:
為了走出自己的風格,我們選擇以「認知疾病」作為主軸。
13 位參賽者,每人都患有不同的認知障礙,卻也因此擁有扭曲現實的特殊能力。
例如:
臉盲者能讓他人看不到臉
不能說謊的妹妹讓所有人都只能說出真話
超憶症患者能讓現場重現過去的記憶
他們在構築命案時,會利用自己的「病能」來干擾證據、製造不在場證明,
甚至改寫旁人的感知。 我們想將認知疾病融入到本格推理中,
創造一種新的推理邏輯並改寫常見的命案手法。
若你對這樣的題材感興趣,拜託幫我們加個願望清單。
《異病偵探》預計九月底會釋出 DEMO,屆時也會再上來跟大家分享,
誠摯邀請你來試玩並給我們一些寶貴的建議!
==================== 來點製作人的內心話 =====================
即使現代遊戲如此之多,但大型推理遊戲的數量其實還是偏少。
雖然早已有認知,但實際投入開發後,我才更加明白其中因素,
因為這類型對劇本與美術的要求真的非常高。
人物多、場景複雜、物件細節繁瑣,每一個都不能馬虎。
即使現代遊戲如此之多,但大型推理遊戲的數量其實還是偏少。
雖然早已有認知,但實際投入開發後,我才更加明白其中因素,
因為這類型對劇本與美術的要求真的非常高。
人物多、場景複雜、物件細節繁瑣,每一個都不能馬虎。
但我從一開始就只是想好好說個故事的人。
即便知道這是困難的挑戰,我還是選擇了走上這條路,
實現心中那個一直沒放下的夢想。
我們無法保證能做出超越經典的作品,
但我可以保證:我們投注在這款作品上的熱情,絕對不輸任何人。
若對作品有興趣,歡迎到時候能在試玩版給予支持回饋,感謝!
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