
[閒聊] Patapon 1+2 Replay心得

昨天半夜打通了來發一下時隔多年再次破台的心得
懶人包
非老粉建議可以等打折再入手,遊戲除了畫質提升,其餘內容跟原版一模一樣,目前玩起來
感覺有點延遲輸入的問題,雖然萬代有發公告說大概是你硬體的問題,但作為系列作老人我
很明顯感受到遊戲優化上就是有問題
2025年了,這遊戲還能一戰嗎
遊戲機制和一些設定雖然看起來有點過時,但作為一款結合RPG要素的節奏遊戲,至今應該
還沒有一款類似的遊戲能跟patapon匹敵,即使是新的精神續作Ratatan我覺得還是差遠了
如果你以前沒玩過我自己是非常推薦,只要四個按鍵就可以完成整個遊戲的操作,完全就是
為了PSP設計的遊戲,能體驗一下10多年前的遊戲設計還是蠻有趣的,當然多少我有點情懷
加成的部分,因為我的整個童年基本上只有玩PSP,任天堂的遊戲不知道為什麼當年不是特
別吸引我,當然這又是後話了
Patapon 1&2 要從哪裡開始玩
1代在節拍判定上非常嚴格,我自己第一次玩的時侯基本上沒打過幾次完美拍子,更別說中
間有一些特殊關卡過程很緊湊,一有閃失就要重來,除了拍子難打以外,也有很多謎之設定
,簡單來說有點像BB前的楓之谷和BB後的楓之谷,2代的大量機制改動玩起來相對友善很多
,所以如果你不介意跳過1代主線我建議可以考慮從2代開始玩
豐富的遊戲內容
Patapon雖然作為十多年前的遊戲,但在關卡設計上和玩法都非常有趣,每隻Boss和特殊關
卡都有不同的解法,當然還有RPG不可少的農素材設定和角色養成,除了純刷關卡以外也有
數種不同的節奏小遊戲可以獲得素材和裝備,比較可惜的是二代唯一的連線多人模式被直接
被拔掉了,只能跟內建的Bot一起玩
如果單純從普通難度來看1代和2代應該加起來需要30小時左右才可以通關,當然如果要滿兵
種和湊齊各種武器那時數至少要在X2以上,還有雖然Relay合集多了簡單模式,但我個人還
是建議在普通難度下遊玩,簡單模式讓王變得太好打了,整個遊戲的節奏會因為推的太快變
得有點奇怪
雖然很好玩 But
遊戲最重要的節拍精度我覺得哪裡怪怪的,這幾天看了Reddit和Steam討論區都在說好像有
延遲輸入問題,我自己的話感覺沒像PSP那麼順暢,而且甚至會出現玩一玩突然卡頓一下下
的情況,自己猜是遊戲優化不太行,這個問題據說在PS4的Remastered版本就有了
雖然很開心能玩的原汁原味的Patapon,但其實我還是很期待有多一些新的遊戲內容,如果
能用3代的DLC概念做一些追加內容我覺得蠻不錯的,像是額外的狩獵關卡或著額外的日後談
劇情,不過看起來製作團隊大概是沒這計劃
最後,單看劇情Patapon還真的都是怪物
一言不合直接把兩個族給滅了(?
https://i.imgur.com/96vB4cM.jpeg

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推
07/13 19:23,
22小時前
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0 Steam版的二代的多人合作被拔了,NS的據說能面連?
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07/13 19:24,
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過沙漠的話應該有學到奇蹟了吧?
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你現在玩的是一代對吧?
有一些卡關的東西要回前幾關看
整個流程應該是
->拿到GON給的白紙地圖
->咚加遺跡拿Chaka太鼓
->第一關平原狩獵去圖騰柱拿羅盤
->打倒瑪基咚拿到雨之奇蹟
之後就是奇蹟教學關卡了,遊戲道具和地圖提示正常都會有暗示要跑哪裡
→
07/13 19:31,
22小時前
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現在是發公告說你們自己檢查自己硬體看看,真的五告靠杯
※ 編輯: maoding (31.94.34.175 英國), 07/13/2025 19:45:48
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07/13 20:30,
21小時前
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PC,那設定沒有及時預覽其實很難搞清楚到底有什麼變化
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07/14 10:29,
7小時前
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我很確定是遊戲問題,好歹我前幾作加起來時數也有破千了,每隔一段時間我也會拿PSP打
幾關,所以手感問題我絕對很清楚
※ 編輯: maoding (109.175.214.129 英國), 07/14/2025 11:31:24
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