[心得] 【法環】黑夜君臨 4位渡夜者使用心得

看板C_Chat (希洽)作者 (jamber1314)時間3小時前 (2025/07/15 11:06), 編輯推噓20(20039)
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最近黑夜君臨已經玩超過100小時了,每天還是會上去開1、2把,對我來說是很值得的遊戲, 所以想來做個四位渡夜者的推薦以及心得,這次先寫追蹤者、鐵之眼、無賴、守護者,這四 位我玩過場次較多且我認為下限較高的角色 追蹤者(萬能高機動性) 如果你不知道你的適合角色,那我肯定先推薦追蹤者,技藝帶來的高機動性讓你跑圈或追怪 都相比其他近戰角色來的輕鬆,絕活的範圍高傷害高衝擊高失衡也是簡單粗暴,更有第六感 帶來的死亡迴避一次,大大增加容錯空間。 追蹤者的初始武器是大劍配上小圓盾,雖然小圓盾格擋是很好的彈反戰技,但黑夜君臨增加 了處決所需時間,如果純打處決其實不太有效益(如果是打團的話還可以,處決時敵人不會 無敵,算是給隊友輸出空間),而初始大劍如果能配上遺物將戰技改成熔岩或給予異常是可 以考慮用鍛造石+2用到最後,不然大劍挺多武器都很實用可以直接換沒關係。 追蹤者是可玩性很高的角色,無論是想要雙持大劍跳劈,或是當戰技發射器都可以,尤其擅 長武器大劍讓追蹤者更容易獲得大劍這個武器類型,其中就有非常強的紫武(死亡鉤棒), 高結凍累積配上追蹤者的追擊火附魔解凍,達成自體凍傷循環。追蹤者是各項均衡的角色, 卻是樣樣通的類型,除了不太能玩魔法或禱告,基本上武器想玩什麼都可以 遺物詞條推薦:絕活燃起火焰、技藝次數+1、技藝可追擊(大劍限定)、依照夜王弱點的開 場附魔 無賴(去跟我的雙持特大跳劈說吧) 我最喜歡的角色,擁有遊戲中第二高血量及最高的強韌度,技藝可以進行普通一拳或強化後 的上鈎拳,技藝期間帶有高額減傷、強制站立以及鎖血不死,且命中後會恢復大量精力,讓 無賴駕馭的住大量消耗精力的重型武器,絕活是召喚一根會給予增傷的大柱子並造成範圍高 衝擊傷害,大柱子可以攀爬上去當立足點,可以製造出相對安全的空間,但使用時要小心不 要把王關在裡面或擋到隊友,所以可以瞄準怪物後朝自身左或右方施展,通常其傷害範圍也 都能命中。 無賴的初始武器自帶戰技就是優秀的忍耐(短時間高強韌度及減傷),且黑夜君臨將所有武 器的防禦物理減傷率都改為100%,前期共持(兩手握同一把武器)打打防反也能輕易針對熔 爐騎士這種偏高強韌的經驗包,特大武器在我體驗上不是非常好撿,武器如果撿到有詞條不 錯的大槌也可以改成玩雙持大槌跳劈 武器推薦上:雙特大(看武器樣子如果是特大中的槌型更好)>雙大槌>雙大斧 無賴是容錯很高的角色,輸出只要跳劈就可以,覺得招難躲或缺精直接技藝毆打,想高衝擊 、增傷、或打群怪就開絕活,缺點是FP有點短,高消耗的戰技玩不太起來,無賴是各位特大 猛男回味的好選擇 遺物詞條推薦:技藝期間受擊增傷+精力上限、雙手各持增加失衡值、攻擊命中補精力、受擊 時可一定程度攻擊回補HP、依照夜王弱點的開場附魔 鐵之眼(哇是鐵之眼大人) 鐵之眼是屬於黑夜君臨中的遠程角色,雖然血量有點鬆弛,但強大的技藝又彌補了這一塊, 技藝自帶無敵幀、標記增傷、可穿透敵人的位移,其中標記累積一定傷害後會爆開,造成高 衝擊及比例扣血,絕活則是前方長方形範圍的高衝擊範圍傷害,配合特定遺物詞條有額外效 果,如沒有蓄力詞條並不需要蓄力釋放,除非你需要更長的無敵幀,被動為觀察力提升讓你 以及隊友一場中更有可能撿到高稀有度的武器,提高整隊發育。 鐵之眼的弓模組除了連射更快外重要的是有重攻擊散射,散射會一次射出三支箭,多體敵人 是會微幅進行自瞄命中多位敵人,如果三箭中同一敵人可以有弓輸出中第二高的dps(第一是 連續射擊戰技),短時間更多箭命中能更有效的觸發標記爆開以及異常累積,如果環境允許 下請多使用重攻擊進行輸出。 由於鐵之眼的感應不低,初始武器配上異常遺物有可能比很多弓武還要好用,非常推薦使用 鍛造石+2,還有一點要注意,弓武並不能觸發武器詞條中的雙手共持或各持增傷,要追求增 傷詞條請選強化射擊或滿(低)血增傷,減少射擊衰退也可以拿,保有更多空間進行輸出 武器推薦:有附魔或異常的連續射擊戰技弓>有附魔或異常的初始弓>其他弓 鐵之眼只要記住無標記上標記、上標記、上標記,就能成為一個很有貢獻的鐵之眼了,剩下 的無論想要遠程風箏或近距離重攻擊追求極限端看個人 遺物詞條推薦:技藝次數+1、絕活後強化突刺反擊(突刺屬性特有的增傷,敵人攻擊動作中 受到突刺傷害會提高)、初始武器戰技改為箭雨(夜王大體型選配)、依照夜王弱點附魔或 出血異常 守護者(黑夜君臨第七或八強角色) 雖然是大多數玩家認為很牢的角色,但遺物的詞條有搭配好仍然是一個很有功能性的角色。 技藝是造成能彈開部分遠程攻擊的旋風,正常情況是造成吹飛或高衝擊,如有技藝延長時間 遺物詞條,則會改為一定時間的硬質控場,這裡推薦都使用技藝延長時間的版本,控怪跟打 群都更有用。絕活是造成大範圍高衝擊傷害,且持續按住可給予隊友及自身無傷及高強韌的 效果,此絕活可使三倒隊友直接爬起來,推薦是救人再使用,如配上遺物詞條還可在長壓期 間恢復全隊血量。被動為舉盾中按方向鍵同時按翻滾進入強防姿態,期間會持續消耗精力且 防禦強度提升,如果進行盾戳會在動作期間停止精力消耗只消耗盾戳使用的精力,此被動可 配合遺物詞條在成功防禦敵人時,給予一定傷害及削韌。 守護者的戟模組有兩個特別的地方,第一,防反時如果進行蓄力會觸發蓄力防反造成更多段 傷害,這個特性能配合一個遺物詞條(防反時提高血量),此詞條的效果跟文字上不同,實 際效果是防反時每個攻擊段數依照最大血量進行額外傷害,剛好守護者的多段傷害蓄力防反 可以吃好吃滿,第二,配上遺物詞條(使用戟進行蓄力攻擊產生旋風傷害)可使戟的蓄力多 一陣風造成傷害及削韌,讓守護者主動進攻時也有一定貢獻 武器上,初始配備一個戟以及一面大盾,依照我的經驗,這面大盾是最常用到最後的,且大 盾不好撿,所以推薦使用鍛造石到+2,而輸出武器如果你需要戟的特殊模組就挑戟來撿,如 果不需要則能拿來盾戳的武器都可以,盾戳雖然出傷很低,但使用盾戳可以把自身釘在原地 ,可以避免被一些攻擊擊飛,讓你更好貼敵人 遺物詞條推薦:被動發動中防禦成功給予反擊傷害、技藝時間延長、使用戟蓄力攻擊造成旋 風、防禦時容易受到敵人攻擊、防反依照最大血量增傷、攻擊恢復精力 可以看到守護者是非常吃遺物詞條的角色,詞條的選擇會讓守護者決定要走的流派,強防流 、蓄力流、輔助流…等等,當然直接雙持戟玩跳劈也不是不行就是了 而我遺物詞條推薦有攻擊回精是因為可以賭一個局內流派:漫步流 漫步時產生星雨、癲火、火柱、熔岩、落雷,只要詞條有凹到2、3個就可以玩漫步流,強防 姿態的移動會變成漫步,此時就能舉著盾一直往敵人壓,而慢步產生的攻擊可以觸發攻擊回 精,一台重戰車就完成了,再配上一定時間產生輝劍及強防中反彈傷害,那一場體驗下來是 真的會笑出來 由於這四個角色是我最常用的角色,也可以看出我對勝利的渴望,既然連我這種技術都能如 此開心,那我也推薦玩過本傳的人來體驗一下黑夜君臨的快樂,剩下四位我可能要再多打幾 場體驗一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.203.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752548801.A.985.html

07/15 11:13, 3小時前 , 1F
無賴技藝沒有必定出招 吼+踏那一段會被高衝擊打斷
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07/15 11:15, 3小時前 , 2F
那部分我感覺類似大招被斷,都是還沒完全施展就被幹倒的
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07/15 11:15, 3小時前 , 3F
感覺
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07/15 11:20, 3小時前 , 4F
阿狼玩有點膩最近都在玩鳥哥
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旋風延長技藝連失鄉騎士都能硬控超強
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07/15 11:20, 3小時前 , 6F
搭配凍霜踏地/喚起風暴/重力波更是妙不可言
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07/15 11:21, 3小時前 , 7F
最近改玩女爵 可玩戰技又能玩法術禱告 變化性很高
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也不一定要那些啦 颳風配戟的重攻擊就很好用了 有重擊颳風
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07/15 11:22, 3小時前 , 9F
更好用 打王對單體輸出什麼的就(ry
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07/15 11:22, 3小時前 , 10F
我恨死戟模組了開場直接扔了那個爛戟
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07/15 11:24, 3小時前 , 11F
而且蓄力觸發旋風的詞條我還沒刷到好遺物
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07/15 11:24, 3小時前 , 12F
我優先帶強防反彈 回耐 延長技藝 大招回血
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07/15 11:24, 3小時前 , 13F
實在沒位置放蓄力觸發旋風了
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07/15 11:24, 3小時前 , 14F
那個爛戟有防反特動 蓄滿可以打多段帶突進 比其他防反好中
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07/15 11:27, 3小時前 , 15F
反彈跟大招回血基本上都靠魔女的胸 一格綁坐牢 剩一個遺物
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07/15 11:28, 3小時前 , 16F
要湊滿詞條太困難了 多少要取捨 不然得放棄坐牢 那又很傷
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07/15 11:29, 3小時前 , 17F
最近都是拿隱士或矮子隨機排看進去能抽什麼法術/禱告
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07/15 11:29, 3小時前 , 18F
真正的rougelike玩法(?
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07/15 11:32, 3小時前 , 19F
要在局內撿到無戰技盾牌堪稱不可能..
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07/15 11:32, 3小時前 , 20F
真的要很隨機性選隱士跟暴躁矮子最好,我玩過的幾場隨機
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07/15 11:32, 3小時前 , 21F
性都很大,抽魔法跟禱告真的跟抽獎一樣
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07/15 11:34, 3小時前 , 22F
隱士其實有爆散結晶流當保底了 傷害高又好抽 缺點就距離
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07/15 11:34, 3小時前 , 23F
很近以及寶石難抽 哈基蝸都爛招就真的只能搖鈴搖完上去
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07/15 11:34, 3小時前 , 24F
玩美爪
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07/15 11:36, 3小時前 , 25F
復仇現在能靠歷戰蟲的遺物解決不少藍條問題 但抽禱告
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07/15 11:36, 3小時前 , 26F
就真的賭
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07/15 11:37, 2小時前 , 27F
第八強的可以用信仰武跟戰技 不一定只有禱告能抽 至於身板
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07/15 11:37, 2小時前 , 28F
禱告再差都有個雷電槍/黑炎球能用
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07/15 11:37, 2小時前 , 29F
至於上限到哪就看抽什麼
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真的抽不好就看有沒有屍山血海之類的武器能刷戰技
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07/15 11:38, 2小時前 , 31F
的問題就沒辦法 八個人都做成無賴也很無聊
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07/15 11:39, 2小時前 , 32F
就特別去記,要塞會保底法杖,大教堂會保底禱告,如果不
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07/15 11:39, 2小時前 , 33F
去法師塔 至少這些可以去逛逛
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07/15 11:51, 2小時前 , 34F
魔像大教堂觸媒會在二樓 要跑很久
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07/15 11:52, 2小時前 , 35F
教堂有二樓 哈基蝸直接上去翻寶物 撿的多就不怕沒禱告
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07/15 11:54, 2小時前 , 36F
守護者拉怪把怪的屁股面向隊友蠻重要的 熔爐這種拿盾的
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07/15 11:54, 2小時前 , 37F
不過現在很多近戰會跑監牢流或是首日直衝主城/特殊地形
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07/15 11:55, 2小時前 , 38F
這路線會對法師很不友善 要跟隊友溝通抽到好法杖分一下
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07/15 11:59, 2小時前 , 39F
法杖跟觸媒可以了解一下哪些是好用,幫隱士或矮子拿效益
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07/15 11:59, 2小時前 , 40F
很大,還有觸媒如果有血焰附魔也可以自己用
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07/15 12:01, 2小時前 , 41F
我都幫隊友撿腥紅愛奧妮亞(X
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07/15 12:16, 2小時前 , 42F
鳥哥其實真的蠻好玩的,但常常對上大範圍AOE 的時候扛不
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07/15 12:16, 2小時前 , 43F
住,因為會從背後被打到
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07/15 12:16, 2小時前 , 44F
鳥哥那墊步真的太牢了 不能擋像人馬衝鋒後的光每次必吃
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07/15 12:19, 2小時前 , 45F
鳥哥後退強防 遇到大範圍AOE有奇效
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07/15 12:20, 2小時前 , 46F
矮子呢QQ
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07/15 12:21, 2小時前 , 47F
人馬衝鋒我用奔跑躲過,他衝過來就立馬向左或右狂奔,就
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07/15 12:21, 2小時前 , 48F
能躲掉,但如果是第一下就被撞倒,後面大概要強防了
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07/15 12:21, 2小時前 , 49F
矮子我玩的少啦,我怕寫不詳細,等我多體驗一下再來
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07/15 12:27, 2小時前 , 50F
矮子就第8那個腳色
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07/15 12:53, 1小時前 , 51F
矮子蠻推薦開火山場會出顛火塔,顛火傷害跟削韌都很高
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07/15 13:47, 49分鐘前 , 52F
矮子我覺得比鳥哥好用…
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07/15 13:47, 49分鐘前 , 53F
戟普攻模組我覺得不好用 可是滿蓄力防反打多段or搭配遺
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07/15 13:47, 49分鐘前 , 54F
物戟蓄力有旋風就比較好打了 鳥鳥當然可以看情況用別種
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07/15 13:47, 49分鐘前 , 55F
武器 不過戟感覺還是比較適合
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07/15 13:48, 48分鐘前 , 56F
另外體感矮子比較容易抽到降消耗詞條
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07/15 14:05, 31分鐘前 , 57F
戟我主要是想用特殊模組時會選,但如果像那種武器詞條是
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07/15 14:05, 31分鐘前 , 58F
漫步的,這種通常得拿在手上,我就會保留盾拿漫步武器
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07/15 14:23, 13分鐘前 , 59F
現在階段鳥哥才是坐穩第八 沒傷害就是原罪
07/15 14:23, 59F
文章代碼(AID): #1eTSN1c5 (C_Chat)
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