[絕區] 入坑一個月 很用心的好遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (密碼同帳號)時間6小時前 (2025/07/16 01:13), 3小時前編輯推噓63(64166)
留言131則, 65人參與, 22分鐘前最新討論串1/1
文超長 慎入 原本以為師姐池結束會無縫接軌祐葉 (更正 是明天開始) 整個突然閒下來的感覺 趁機打個心得文 目前進度:主線跑完 活動支線解了8成 PV看了3成吧 這遊戲很扯的是有把back story都放在YT上 而不是遊戲中 YT上的劇情比遊戲中還長(這是稱讚 真的是很棒的遊戲 還沒入坑的最近最強170狐耳娘要復刻了 非常適合現在入坑 錯過會喪失人權 優點: ◆劇情 8/10 已經玩過太多讓我想瘋狂skip過去的日式手遊了 ZZZ的劇情能讓我靜下心看完7成 特別是主線很棒 第二章的珂蕾妲對父親的糾結 第四章凱薩為了外環大家的捨身 讓我重複看哭N次 主角是兄妹並一起推進劇情 不會選了一個另一個就被綁走 而且兄妹兩人都很討喜 但如果喜歡玩AVG的一定要選哥哥 會有機會看到很多對女角們投直球的機會 換作是gal game的話應該進個人線了 簡的臥底那段也很有意思 偶爾把主角晾一邊換換口味 嘉音那段劇情有些可惜 但和伊芙琳的CP真的甜度爆表 希望這種糖可以多來點 ◆遊戲性 7/10 初見會覺得滿操作無腦輕鬆的 但漸漸會發現為了讓角色之間的能力能夠串連 組隊影響大 實際操作也很講究 特別加上BOSS的攻擊愈來愈難閃 沒練過是會手忙腳亂的 角色的動作和運鏡都很用心 打擊感很棒 缺點的部分後面再提 但主要的遊戲性是不錯的 由於是關卡制 沒有開放世界的體驗 但對喜歡有明確目標的人很適合後面似乎是考慮到這個問題 有做了幾張可以給玩家跑圖的大地圖 不過角色一樣不能跳 互動機制也少 要達到開放世界的樂趣還差了一截 ◆世界觀氛圍 8/10 我不知道該怎麼形容這個氛圍 但這個世界與他的住民既像20世紀的城鎮 又很有自己的特色 路人的對話是哪種有點白癡白癡的氛圍 網路上的垃圾話也很有鄉民感 整個世界給人有種親切感 而不像奇幻風格的異世界 製作組也很用心 像主線的縮圖 或是劇情回想時的錄影帶 都還用了額外的美術風格設計 把日系美系等等的元素都有結合 ◆演出 10/10 主要就是指動畫的演出 品質可以直接上大螢幕不說 重點是我很喜歡ZZZ人物動畫誇張的風格 演出方式有點像在看美式的動畫電影 畫面即使沒有在打鬥時也有很強戲劇效果 雖然是3D動畫 但實際上會在需要的時候後制加入2D 像光影或煙霧之類的 結合的很自然 讓畫面更有張力 總之就是神 我還很愛主線時不時穿插漫畫的風格 不知道誰畫的 真的很會畫 看起來就很肝 後面感覺有變少 希望可以多來點 另外YT上還有一堆宣傳影片可以看 每個劇情和呈現風格各不相同 看每個影片各自如何詮釋角色很有意思 打破我對所謂官方宣傳影片的印象 ◆建模 8/10 很精緻 但隔壁棚有10/10所以給個8 臉型可以看出還有慢慢在進步 唯一缺點是手腕的關節不太自然 而且從不給看內褲 其他各種乳搖 屁屁肉抖動 太 誇 張 了(稱讚 不過也有太誇張了的時候 雖然胸那麼大會抖動是很正常啦 但有的變形波像沒穿胸罩而不是大 特別像板機明明穿緊身褲屁屁還這麼會抖 ◆人設 10/10 不誇張地說 福福師姐是我主要入坑的理由 太神了 那個入場的眨眼睛 舉手投足時自然地扭腰 清純與魅惑兼具的擺臀... 咳咳 不過ZZZ人設最強的部份其實是服裝設計完美結合的部分 大多這類賣角色的遊戲 常見的設計不論角色是可愛還是美 服裝都會有風格的一體性 比如全員都穿得美美的像要去走紅毯的之類的 如果你真的考慮到角色本身的個性 當那個角色去買衣服時 或是打開自己的衣櫥時 她真的會選那樣的衣服穿嗎? ZZZ在這點真的做得很好 由於世界觀比較貼近近代都市 不像奇幻世界可能一堆未成年在擔當大任 之後難得要來兩個高中女生 其他都比較像職場的 建設公司的就穿的清涼 愛飆車的就穿的龐克酷炫 歌手或美少女才選裙裝 每個角色的氣質與職業是與服裝搭配的 因此每個角色給人一眼就會留下印象 記憶點明確 不會和其他角色重複或混淆 除了師姐特別讚之外 伊芙琳真的好正... 通常御姊系的我看了比較無感 但伊芙琳是個例外 尤其是戰鬥中的伊芙琳 那個扯線的動作真的帥到讓我尖叫出來 ◆音樂 7/10 有幾首搭配劇情很棒的抒情曲 但戰鬥曲比較中規中矩 有不錯的旦沒有特別頂的 不知道哪裡可以找到曲名 戰鬥發出音效時會自動把BGM變小聲這點個人希望可以調整 ZZZ戰鬥音效已經滿到把BGM蓋掉了 ◆UI 10/10 很多遊戲一複雜之後UI就讓人眼花撩亂 相比之下ZZZ根本是教科書等級的 在哪可以做什麼操作很直覺 回饋感也很好 很好上手 在看角色的時候切換技能裝備 角色也會改變POSE真的很神 看師姐在跪坐和裝可愛之間的切換我可以玩一整天 缺點: ◆走格子 玩法非常多變 也有的環節其實是有趣的 但最大的問題就是回饋感太差 每走一步都要等效果跑完才能動下一步 跳出說明的時候還要等鏡頭拉遠拉近然後講些廢話 如果能讓操作順暢的話 我不介意多來點走格子玩法 ◆客群到底瞄準幾歲 你說瞄準時間多的大學生好了 但角色8成年齡都是在工作的輕熟男女 說瞄準有錢的社會新鮮人好了 各種腦殘小遊戲浪費時間 我是傾向小遊戲可以有 但沒難度又要玩N次就是在浪費我時間 ◆惡役=龍套 幾乎所有惡役3D都是用路人模板改的 都是登場就準備被打倒的存在 並且壞人壞的模式都差不多 理念也大同小異 壞人的深度與其建模成正比 當那張臉就在告訴你 "我很快就會消失 不用太在意我"的時候 我也會因此聽話的滑鼠連點 然後迅速忘記 ◆拍照模式雞肋 主角無法和角色站太近 自拍角度也受限 拍不出兩人一起拍照的感覺 就算單獨拍好了 照片在遊戲中無法回顧 明明主線一開始就在房間擺了一個回憶牆 但牆上到現在相當空白 如果怕玩家量產太多照片的畫 把底片變成限量道具不就好了 想想玩家如果能把自己喜歡的瞬間放到回憶牆上 ZZZ絕對會更有黏著度 ◆主角存在感 我對繩匠的解釋比較像救人的消防隊那種感覺 所以受敬重是可以理解 主角本身沒戰力的設定我也滿喜歡的 但當主角用邦布遠程待在安全地點時 角色們一副"繩匠與我們一同出身入死"的態度時 總覺得違和感很重 顯然是考慮到這點所以劇情又讓主角要親自入空洞 但主角就沒戰力阿 角色們還要分神保護你 劇情有點陷入兩難了 想要主角多刷存在感 但主角用邦布才是本業 我是覺得不需要特異刷存在感 其他人對主角也不需要過度的抬舉 ◆FAIRY 這個AI直接砍掉我會更喜歡ZZZ 雖然明顯劇情埋了個FAIRY真實目的伏筆 但這AI的存在把法厄同的工作取代了9成9 而且個性78一點也不討喜 如果玩家操作哥哥 那就讓妹妹做FAIRY的工作就好了 這玩意把玩家繩匠最後一點值得被敬佩的專業給取代掉了 AI會取代掉人類的價值 ZZZ已經替世界證明完了 給END的你,我還是非常推薦這款遊戲的 製作組的用心早有耳聞 但自己直接玩還是可以體會到 ZZZ適合人群: 喜歡戰鬥 每日任務不要太佔時間 會用PC玩 比起華美更喜歡有個性的外表 喜歡乳搖/綁腿咬肉/扭腰 誇張的戲劇效果 喜歡平易近人的兄妹主角而非有影響力的主角 欣賞有匠心精神的創作者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.253.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752599614.A.1A0.html ※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 07/16/2025 01:18:51

07/16 01:20, 6小時前 , 1F
再玩半年你就知道了,呵。
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07/16 01:25, 6小時前 , 2F
合法大老虎
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07/16 01:26, 6小時前 , 3F
不是17號就狸貓了嗎?
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07/16 01:27, 6小時前 , 4F
對 zzz宇宙神遊
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07/16 01:27, 6小時前 , 5F
剩不到12小時了就能抽
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喔喔我誤會遊戲內公告的意思了... ※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 07/16/2025 01:30:08

07/16 01:29, 6小時前 , 6F
大師姊卡池剛結束馬上就要開柚葉池了阿 哪裡要等半個月
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07/16 01:30, 6小時前 , 7F
推用心文 我滿討厭邦布瑪賽爾迷宮 我手殘很常死掉一直重來
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07/16 01:36, 6小時前 , 8F
嗯,微妙的一點是遊戲的方向性可能已經大改了
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07/16 01:36, 6小時前 , 9F
1.0的走格子已經算全面被放棄了,一些細節設計也改了
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07/16 01:36, 6小時前 , 10F
目前很難說未來到底會往什麼方向走y
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07/16 01:37, 6小時前 , 11F
美術風格對味,世界觀營造佳,獎勵拿滿不算困難,目前
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07/16 01:37, 6小時前 , 12F
送的多無課也能慢慢玩,我大概是這幾點吧
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07/16 01:40, 6小時前 , 13F
吹ZZZ的看過很多 吹ZZZ UI的還真沒見過
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07/16 01:42, 6小時前 , 14F
zzz的ui亂的不行 不直觀 他直接複製兩個大哥的都比較好
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07/16 01:43, 6小時前 , 15F
推 用心
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07/16 01:44, 6小時前 , 16F
UI吹成這樣? 認真?
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UI是和我自己玩過的手遊比吧 可能玩過的遊戲沒有各位多 10分主要還是人物擺POSE很香 ※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 07/16/2025 01:46:47

07/16 01:44, 6小時前 , 17F
三件套裡面我覺得最亂的反而就是ZZZ了
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07/16 01:45, 6小時前 , 18F
玩鐵按esc一看就知道那些要幹嘛 絕esc後滿頭問號
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07/16 01:45, 6小時前 , 19F
UI我覺得只是不習慣的問題吧 就長得跟上面兩個不太一樣
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07/16 01:45, 6小時前 , 20F
跟你說驅動光碟可以自己往上合成 你找的到藏在UI哪裡嗎?
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我是很直覺就找到了啦... 但我理解你想說的 一開始玩其實不知道可以合

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要找音樂的話雖然房間有,但Spotify比較完整
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07/16 01:46, 6小時前 , 22F
好好的心得文就是很有人在那邊陰陽怪氣
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07/16 01:47, 6小時前 , 23F
點光碟不就有獲取途徑合成了
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07/16 01:47, 6小時前 , 24F
批評一下就是陰陽怪氣 衛兵真的只准把米遊捧在手心推欸
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※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 07/16/2025 01:50:11

07/16 01:49, 6小時前 , 25F
3D是真的很流暢 Q彈Q彈的 目前只此一家
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這點忘了特別提 雖然覺得應該不是用動補做的3D 卻真的很活靈活現 不論是靜態的站姿還是 戰鬥的動作 舉止輕柔或有力 都做得很好

07/16 01:52, 6小時前 , 26F
很會抖
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07/16 01:56, 6小時前 , 27F
所以一樓是知道半年後絕區變怎樣嗎 這不叫陰陽怪氣?
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我是覺得我已經把半年來的內容體驗個8成了 除非製作組用心水準下滑不然不必擔心 只買了會員 怕不夠抽倒是真的 ※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 07/16/2025 02:03:22

07/16 02:07, 6小時前 , 28F
笑死深櫃對號入座現場,開口閉口衛兵偽裝的真差
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07/16 02:11, 6小時前 , 29F
推心得 前面版本支線太多會讓完美主義者焦躁
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07/16 02:19, 5小時前 , 30F
其實絕區我現在也投入最多啦,美術很喜歡,希望能更好
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07/16 02:21, 5小時前 , 31F
好好的心得文 就是有人要進來陰陽怪氣說吹捧
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07/16 02:22, 5小時前 , 32F
推 好期待主角換泳裝 超香 居然讓主角換第三套衣服 很
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07/16 02:22, 5小時前 , 33F
驚喜 希望之後能像GBF一樣主角有很多衣服能換
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還有 58 則推文
還有 1 段內文
07/16 05:52, 2小時前 , 92F

07/16 06:32, 1小時前 , 93F
其他看法相同 UI 很爛 初期玩到吐血 近期還可以
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07/16 06:40, 1小時前 , 94F
福福入場超可愛 還有當npc看自己尾巴時會微微翹屁股
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07/16 06:41, 1小時前 , 95F
我也覺得劇情跟支線任務很有趣 角色互動也不錯 也不太
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會有什麼謎語人之類的
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07/16 06:41, 1小時前 , 97F
但我真的是懶得手動戰鬥…不能出個什麼自動戰鬥讓我好
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07/16 06:41, 1小時前 , 98F
好看一下角色姿態又能解每日嗎qq
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07/16 06:41, 1小時前 , 99F
ZZZ光是不謎語文言 劇情就夠加分了 美式風格演出也跟主流
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07/16 06:41, 1小時前 , 100F
有做出區別
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07/16 06:44, 1小時前 , 101F
只是UI真的問題很大
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07/16 06:45, 1小時前 , 102F
不想手動就抽個1命師傅開場Q收工(X
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07/16 06:58, 1小時前 , 103F
認真說ZZZ純耗體比不少遊戲掃蕩還快XDD
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07/16 06:59, 1小時前 , 104F
然後解每日沒規定要耗體
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07/16 07:03, 1小時前 , 105F
玩act遊戲 不想手動戰鬥 ?!
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07/16 07:04, 1小時前 , 106F
說真的素材關那種垃圾戰鬥給掃蕩也沒差
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07/16 07:05, 1小時前 , 107F
素材關就算你用2命雅進場5秒掃完算進結算讀取
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07/16 07:06, 1小時前 , 108F
一場大概也要三十秒,超級垃圾時間
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07/16 07:07, 1小時前 , 109F
我覺得至少加個類似鐵那種連續戰鬥的讓你一次打完300體
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07/16 07:07, 1小時前 , 110F
每天看一次跟看三次感覺還是差很多的
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07/16 07:10, 1小時前 , 111F
活動小遊戲真的弱智 不如直接石頭給我
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07/16 07:12, 59分鐘前 , 112F
哈哈 大家都被那個UI搞過 給不出好評價
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07/16 07:14, 57分鐘前 , 113F
模組建模你打8/10喔? 如果你認真看那個大腿屁股碰撞Q
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07/16 07:14, 57分鐘前 , 114F
彈度,我願意給10/10
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07/16 07:15, 56分鐘前 , 115F
然後背景故事都放YT不太行 我跑劇情前都沒在看pv的
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07/16 07:15, 56分鐘前 , 116F
雅跟儀玄後面放動畫時我都看得一頭霧水
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07/16 07:15, 56分鐘前 , 117F
你吹其他的沒問題 但UI怎麼可能10/10= =
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07/16 07:18, 53分鐘前 , 118F
嘉音以後的主線都很差 看什麼時候才能回歸水準
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07/16 07:19, 52分鐘前 , 119F
劇情yt上比遊戲內多超爛== 是沒能力做進遊戲裡嗎
07/16 07:19, 119F

07/16 07:19, 52分鐘前 , 120F
然後角色pose還因為產能不足砍了 老角色四個pose 大安
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07/16 07:19, 52分鐘前 , 121F
比他媽三個pose而已,到師父又變回四個 直接格差社會
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07/16 07:27, 44分鐘前 , 122F
今天更新版! 是說 ui你居然給10分XD
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07/16 07:37, 34分鐘前 , 123F
UI認真的嗎 製作組有大病 用了一年說改就改 隨便觀更
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07/16 07:37, 34分鐘前 , 124F
是災難
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07/16 07:38, 33分鐘前 , 125F
我四年前玩原神也是這想法
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07/16 07:42, 29分鐘前 , 126F
2.0後UI明明就一坨
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07/16 07:44, 27分鐘前 , 127F
伊芙琳 讚的
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07/16 07:44, 27分鐘前 , 128F
UI吹大概是喜歡美術,明顯設計大於實用,但這馬上就
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07/16 07:44, 27分鐘前 , 129F
習慣了
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07/16 07:44, 27分鐘前 , 130F
討厭的大概是喜歡OLG風格
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07/16 07:49, 22分鐘前 , 131F
2.0 UI難用到哭 反而不玩了
07/16 07:49, 131F
文章代碼(AID): #1eTem-6W (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eTem-6W (C_Chat)