[討論] "動作冒險"這個分類 是不是跟沒有一樣?

看板C_Chat (希洽)作者 (印第安那窮逼)時間7小時前 (2025/07/19 10:00), 7小時前編輯推噓8(9132)
留言42則, 17人參與, 3小時前最新討論串1/1
現在連很多回合制遊戲都有即時動作要素了 還有一些射擊遊戲動作感也滿強的 https://i.imgur.com/Ts0ON42.png
我看steam 連戰鼓啪塔碰都有動作冒險的tag 動作冒險這個tag在今天是不是跟沒有一樣 因為大家都有 根本分辨不出差異 感覺roguelike、類魂、類銀河城…… 這種有具體對象的分類比較好分辨玩法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.93.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752890432.A.100.html ※ 編輯: RedDanor (1.171.93.109 臺灣), 07/19/2025 10:01:31 ※ 編輯: RedDanor (1.171.93.109 臺灣), 07/19/2025 10:02:55

07/19 10:04, 7小時前 , 1F
動作冒險本來就是廣義的分類,單機射擊遊戲自然也
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能用,線上fps你覺得有任何冒險要素嗎
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※ 編輯: RedDanor (1.171.93.109 臺灣), 07/19/2025 10:05:11

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照你這樣講RPG這分類才該消失
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這我都統稱為橫向卷軸 供參考
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RPG才是最籠統的說法
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我是覺得dmc、bayo這種被稱動作遊戲才奇怪
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明明該發明一個新分類,但卻叫動作遊戲這種應該是籠統
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分類去稱這類遊戲
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所以所謂「動作遊戲」應該叫類DmC才是
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嘿呀 我都很冒險了還要多加一個動作?
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因為英文是 Action Adventure
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以前 冒險遊戲 是另一種遊戲模式
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後來為了區分,才創出 Action Adventure Game
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其實遊戲分類不是很正規分類,都是原本綁定特定遊戲
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後來的人才把遊戲要素加進去當基本定義
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定義來說,紅白機甚至更早雅達利時代都有動作冒險遊戲
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但讓這個分類必較知名的則是薩爾達傳說系列
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所以動作冒險遊戲,就慢慢和早期RPG開始分家
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分類就只是簡單分辨類型 從來就沒有嚴謹定義 有些分類以
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現代來看還很奇怪 要知道遊戲發展史才能理解
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galgame也蠻常被歸類在冒險 到底冒什麼險 出人命嗎 (x
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因為galgame的玩法就是最早冒險遊戲的玩法
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如果你去查myth系列就知道什麼是冒險遊戲
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日本的分類冒險就傳統pc時代選指令或打字下指令的那種遊戲
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大概90年後期左右冒險遊戲比較多後為了明確讓玩家知道跟
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傳統指令不同才多長出這種類型 當時rpg是泛指有經驗值等級
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制的 所以像bio 這類型不用練功的也被納進來
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冒險遊戲最早是文字指令的形式不是 那時代又做不了動作
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07/19 12:17, 4小時前 , 29F
動作冒險你還知道他有即時的成分在,RPG就真的啥都沒講
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老卡有幫DMC取過一個叫Stylish Action的類別就是了,就像
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MH以前叫Hunting Action
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07/19 12:41, 4小時前 , 32F
這邊又開始要講電玩遊戲史了...
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galgame一開始就真的是AVG的玩法,但後來就真的成為
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AV GAME...
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07/19 12:46, 4小時前 , 35F
有愛情動作片,也會有愛情動作冒險遊戲...
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07/19 12:47, 4小時前 , 36F
Hgame也是種動作冒險(x
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07/19 12:48, 4小時前 , 37F
RPG主要指在遊戲過程中,角色會有成長的遊戲,並不
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一定非得有經驗值顯示,所以薩爾達冒險也算A-RPG
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07/19 12:52, 4小時前 , 39F
AVG其他比較多的,大概就推理、驚悚、恐怖遊戲方面
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像無雙早就該自己創一個分類了,就叫無雙動作類型玩法
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07/19 13:48, 3小時前 , 41F
你不知道冒險遊戲也有純探索或解謎的類型嗎
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07/19 14:02, 3小時前 , 42F
我覺得AVG跟RPG都可以先粗分有A跟沒A兩個支線
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文章代碼(AID): #1eUln040 (C_Chat)
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