[閒聊] The Alters
體驗型探索建造與抉擇導向經營遊戲,一直是 11 bit studios 的拿手好戲。從This War
of Mine的戰爭求生,到Frostpunk的末日城市管理,他們擅長將殘酷環境與道德抉擇結
合,打造出富有情感張力與策略深度的遊戲體驗。
這次在The Alters中,11 bit studios 將舞台搬到太空,講述一段極端孤立的求生故事
。主角 Jan Dolski 在一場事故中墜落於陌生星球,為了生存與逃脫,他利用當地神秘物
質 Rapidium,創造出一群具備實體、意識與個性的Alters。
這些 Alters 並非簡單的複製體,而是來自 Dolski 人生中不同選擇所衍生出的平行自我
。有人曾選擇家庭,有人自我放棄,有人追求知識或理想,因此每一位 Jan Dolski 都擁
有截然不同的背景、價值觀與專長。
這樣的設定也為遊戲帶來極大的抉擇張力與角色衝突。不同的 Dolski 對於如何求生,會
有不同甚至相互矛盾的意見。有些人傾向冒險、有些堅持保守,有些對合作持懷疑態度,
甚至可能因理念不合與本體發生衝突,最終選擇離開團隊、導致關鍵技能流失或資源崩潰
。
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