Re: [閒聊] 檔案是不是禮包太爛沒課金慾導致營收低
※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言:
: 別說累積消費的部分沒領完 甚至7折券都還有剩
: 想想我自己也就用7折卷買了個三星屬性必得
: 沒意外重複角色然後湊了個5折卷也不知道要用在哪
: 大部分老玩家大概也不相信必得這東西乾脆不買
: 其他禮包更爛 結果就是根本沒什麼人想課金
: 檔案是不是禮包太爛沒人想買才導致營收低啊
:
這是我自己的情況,不能代入別人的情境.
總力和大決戰越打越覺得煩的情況下,我都躺 EX,躺 EX 就沒有哪個角色必抽.
沒有抽新角,總力和大決戰唯一的吸引力就只剩石頭領一領就好.
這樣就沒有課金的慾望.
活動最煩的是每次出了個衛星角,要等一年後復刻才能抽... 這操作真心不懂.
小遊戲都不好玩操作又好鳥.. 有人能舉出好玩的小遊戲嗎?
差點就棄坑了,好在 PC 版上了解每日快很多.
現在驅使我繼續玩的動力就是優秀的人設及有趣的二創.
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第一次玩可愛,復刻我真的就沒碰了.
※ 編輯: pickchu22001 (1.169.254.232 臺灣), 07/19/2025 20:00:46
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