Re: [原神] 原神建模有在進步嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (一起撐傘)時間3小時前 (2025/07/20 09:06), 1小時前編輯推噓41(46586)
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※ 引述《uuj9648 (台中小李)》之銘言: : 今天看到Youtube short一個影片在講,原神的人物建模已有巨大的進步,在友商新遊戲的 : 技術力優勢脅迫下,原神被迫做出改變。 : 其他人有這種感覺嗎?我大概是在納塔拯救各部落那邊退坑的,昨天上網爬了下文章,夜蘭 : 的新衣服相比於其他角色確實改變頗豐。 : 不過光就原神那個開發環境,unity,我實在很難想象能在角色建模下做出多大的改變,畢 : 竟看看隔壁的鳴潮,Unreal Engine 4就是打從基底的強大,大世界及角色建模都令人十分 : 舒服,各位覺得呢? : 原神建模跟不上時代了跟Unity有什麼關係? 怎麼一直有人拿引擎老舊出來當擋箭牌 其他手遊引擎也是Unity但建模精美的一大堆 其實模型跟引擎關係沒這麼大,很少聽到有什麼Unity、UE來做模型的 這時候就有人會說了,哎原神是快5年的老遊戲了,你不能這樣比 那我們用一款快6年的老遊戲來對比一下 https://i.meee.com.tw/940DpNs.png
https://i.meee.com.tw/fl73U4E.png
https://i.meee.com.tw/Kw7V7T6.png
https://i.meee.com.tw/mN373gQ.png
https://i.meee.com.tw/Fbyr2Q5.png
人家開服時期的建模有些比原神還一言難盡 https://i.meee.com.tw/ldJwj4r.jpg
營收跟原神比起來更是路邊中的路邊 但為什麼別人就可以持續進步越做越好 就你原神在原地踏步四年,到現在才開始心不甘情不願的優化 甚至還把夜蘭優化建模當成新皮膚的一部份拿出來賣錢了 自己想想,懂的都懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.87.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752973583.A.D44.html

07/20 09:08, 3小時前 , 1F
這樣看起來差不多啊 美術風格有差而已
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其實原跟自家更古老的崩三比都
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這款有大世界嗎
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如果要用同樣大世界手遊來比就只有一款了

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有時候建模面數也會受限於環境 畢竟畫面內可呈現的物件
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就那麼多
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※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:11:22

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你這對比真看不出來誰比較差
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你列這些差別是在哪
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你真的要同引擎且類大世界的話 要等還沒出的終末地
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和星原了 但我覺得到時候會變成說5、6年老遊戲怎麼
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比新遊戲
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你確定有比較好
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沒錯,還是要看影片才能感受到差距 https://reurl.cc/Omk8k9 ※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:17:47

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左邊叫持續進步 那原神也是持續進步越做越好了
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別那麼急,沒人說原神沒在進步https://i.meee.com.tw/oSFZI4T.png
但進步的速度很明顯配不上它賺的錢

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原神爛不代表左邊這個有進步比較好
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看完影片 只覺得你在乎的是風格吧 你真有看懂建模?
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優化是沒賺錢的遊戲在做的事
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這比較像畫風不同 鳴潮那才精緻
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確實 像絕區零就是優化最積極的
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※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:23:45

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就有人賺了錢選擇躺平
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可是原玩家都說原神建模頂級,照他們的聲音確實不用優化
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其實就畫風混為一談
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應該挑也是U引擎的新遊比吧
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那就是終末地了喔,那差距可是完全沒得比的 而且我的重點是同樣身為5年老遊戲,為什麼一邊在進步一邊在牛步

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不然我也可以說左邊幻塔都能打過
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※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:30:43

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真要這種臉幹嘛不找塵白
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※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:32:31

07/20 09:31, 3小時前 , 24F
不用跟新遊比吧 就夜蘭那個 可以解釋一下為什麼要好幾年
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07/20 09:32, 3小時前 , 26F
夜的原始skin大概也不會再改了 想要正常瀏海自己花錢買
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07/20 09:35, 3小時前 , 27F
你貼出來的 除了夜蘭以外 都是風格問題
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都沒玩,但感覺兩個是風格上差異,要比好好像之前看到的
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終末地比較有很大的差異感
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結果要花錢才有改模喔 厲害了我米
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不 原的表情呆滯和模組精細度早不是風格問題 瑞希
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還有 67 則推文
還有 2 段內文
07/20 10:54, 1小時前 , 99F
郎,接連便是難懂的話,什麼渲染啊,特效啊,風格啊
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粗暴
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米自己絕區打過原了嗎 明明是靠沉沒成本拉住人
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07/20 10:56, 1小時前 , 102F
米的技術壁壘在2025更完全跟美術無關,延續完全仰賴
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07/20 10:56, 1小時前 , 103F
你知我知的先行者優勢和IP營造-.-
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左邊真的沒啥記憶點 反而右邊就會爆出一大堆二創圖
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隨便安一個理由當成銷量贏的藉口 阿絕區怎沒贏原
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07/20 10:56, 1小時前 , 106F
左邊老實說沒感覺 也看不出來哪邊比較精細 感覺只是
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07/20 10:56, 1小時前 , 107F
樓主比較喜歡這樣的風格吧
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07/20 10:57, 1小時前 , 108F
ZZZ做自己就好了 人家又不是頭號遊戲需要扛起全家營收重任
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07/20 10:58, 1小時前 , 109F
風格不同XDDDD
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都不用跟別的比
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先把阿貝多髮量還回來好嗎
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跟自己家立繪比都能感覺詐騙到極致的還敢喊是風格不
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原神超人氣阿龜覺得你們說的都對
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別說了,我們夜闌可是花費了多年才從一個指甲都沒有
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的怪物變成了頂尖建模
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頂尖是指頭頂尖尖嗎
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罵完記得買
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07/20 11:00, 1小時前 , 119F
渲染啊 特效啊 風格都聽不懂的人跑去跟人討論建模
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07/20 11:01, 1小時前 , 120F
米油就是越賺錢的項目越擺爛 好好珍惜絕區
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日本人會狂買的
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07/20 11:03, 1小時前 , 122F
不只米遊,大部分排行靠前的廠商都是這個樣子
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主題不是單純討論建模水準嗎,那比的不就是模型面數、配件精細度、流暢度這些嗎 怎麼連二創多不多都拿出來比了 ※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 11:10:28

07/20 11:07, 1小時前 , 123F
原神的風格就是網戀奔現,光看立繪都很美好
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07/20 11:22, 1小時前 , 124F
而且在友商新遊戲的技術力優勢脅迫下才在吹原神被迫
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07/20 11:22, 1小時前 , 125F
做出改變
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本來就很奇怪
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啊別人快6年一直有在努力讓模型更精細
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被逼的心不甘情不願的想吹持續進步是在吹個洨
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說是引擎關係結果終末地也是用unity
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07/20 11:22, 1小時前 , 130F
講是為了讓設備流暢不卡做出的選擇
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07/20 11:22, 1小時前 , 131F
結果tm剛出還不是卡 後面設備迭代上去了才變順
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07/20 11:22, 1小時前 , 132F
就很搞笑
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07/20 11:26, 1小時前 , 133F
原神至少有在進步 反觀隔壁鐵那個倒退的
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07/20 12:01, 47分鐘前 , 134F
我覺得左邊比較醜 中國美學太過濃厚
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07/20 12:02, 46分鐘前 , 135F
你給的比較圖比不出來,看起來只有風格差異
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07/20 12:23, 25分鐘前 , 136F
應該…不是胸露比較多就是建模比較好…應該啦…
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07/20 12:42, 6分鐘前 , 137F
謝謝你的高見
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文章代碼(AID): #1eV44Fr4 (C_Chat)
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