Re: [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (優しい風 )時間5小時前 (2025/07/20 09:32), 編輯推噓0(003)
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我想到 類似古早灌籃高手作者出車禍死亡的謠言一樣 甚至有人為了取信大眾 加油添醋什麼現在是他弟弟在畫的 很簡單確又破爛的邏輯 弟弟=年紀相仿的後輩親人,而且一家人都會畫畫 因為畫畫=天份 說白了這些都是"理由" 也就是立場 所以信者恆信 而這些事情換個方式一直在發生 遊戲、VT、伺服器 ※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言: : 最近剛把聖劍同盟破完,正在用HARD跑二周目 : 深深感受到這遊戲沒攻略根本玩不了 : 有隱藏道具就算了,還每一張圖都有 : 而且不是走到指定格子就可以了 : 很多格子得在特定回合用特定角色踩才會觸發 : 甚至還有道具得先要拿到10幾關前的隱藏道具才能交換到 : 還有每關金MVP的條件也沒有寫在勝利條件中 : 雖然不拿齊也能破關,但只能用數值低很多的角色凹爆擊了 : 讓我想起前幾年破完洛克人EXE合輯,一堆晶片取得條件都得看攻略才找得到 : 感覺當年這些遊戲的設計一開始就奔著賣攻略本去的 : 沒有攻略本連正常的遊戲體驗都很難有啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752975146.A.B79.html

07/20 09:40, 5小時前 , 1F
我倒是因為灌籃高手漫畫那又收尾 還以為作者真的出車禍掛了
07/20 09:40, 1F

07/20 09:40, 5小時前 , 2F
才會那樣收尾
07/20 09:40, 2F

07/20 10:09, 4小時前 , 3F
當然是真的!你看宮城良田的人中畫法不一樣...
07/20 10:09, 3F
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