[情報] 黎明行者之血 揭限時主線機制 30天內

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1天前 (2025/07/30 11:58), 編輯推噓2(204)
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https://www.technice.com.tw/techmanage/game/183934/ 吸血鬼RPG新作《黎明行者之血》揭限時主線機制 30天內能否順利拯救家人? 一款由前波蘭原創遊戲開發部門CD Projekt Red開發者,其參與製作的吸血鬼RPG新作《黎明行者之血》(Blood of Dawnwalker),在近期公布了其獨特且引人入勝的遊戲機制:玩家將有30天的時間來完成主線故事,並拯救主角的家人。儘管時間用盡後遊戲仍會繼續,但開發團隊警告,若未能在此期限內達成目標,主角的家庭將面臨「嚴重後果」。 這種時間限制型的遊戲模式,在近年來的遊戲作品中相對少見,但卻能有效提升遊戲的壓迫感與玩家的專注度,避免過度沉溺於探索世界細節,而忽略主要目標。對於不習慣被時間追趕的玩家,《黎明行者之血》似乎找到了平衡點。遊戲中的探索與戰鬥並不會推進時間流逝,僅有完成任務和選擇特定的對話選項,才會讓時間向前推進。 每一項會推進時間的行動,都會預先告知玩家「時間成本」,因此玩家不會因為完成任務而意外地大幅推進遊戲進度。這種設計旨在鼓勵玩家積極推進主線,同時又給予足夠的彈性來規劃行動。雖然玩家可以花費所需的時間來完成每個任務,但總體的任務數量將受到30天時間的限制。 因此,玩家將在遊戲中有30天來拯救主角Coen的家人。即便時間耗盡,遊戲也不會直接結束,世界也不會因此毀滅(至少目前看來如此)。然而,開發團隊的警告「家人將承受後果」,則暗示著:未能按時完成任務,將帶來嚴峻的故事情節發展。 《黎明行者之血》預計於明(2026)年問世。由於有前CD Projekt Red開發者的參與,這款遊戲在RPG製作方面具備扎實的底蘊。沉寂已久的吸血鬼題材遊戲市場正需要一款新作品,期待《黎明行者之血》能為玩家帶來驚喜! 現在市面比較少見的限時主線類型的遊戲 對比之前的PV,家人應該就是主角的女兒 不過看起來支線應該也會推進時間 可觀望看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753847901.A.19E.html

07/30 12:15, 1天前 , 1F
龍族教義2有些任務是限時然候進真實世界後也有時限, 時
07/30 12:15, 1F

07/30 12:15, 1天前 , 2F
限過後不會game over但會有懲罰
07/30 12:15, 2F

07/30 12:21, 1天前 , 3F
開玩30天沒破關 直接刪存檔www
07/30 12:21, 3F

07/30 12:30, 1天前 , 4F
這款按照之前透漏的情報 雖然有時限但時間並不是隨時
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07/30 12:30, 1天前 , 5F
流逝的 而是跟隨事件推進才會動 掛網或探索不會
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07/30 12:52, 1天前 , 6F
同居類小黃油系統?
07/30 12:52, 6F
文章代碼(AID): #1eYPXT6U (C_Chat)
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