[閒聊] 33號遠征一一玩到第二章遺落戰場,難以平

看板C_Chat (希洽)作者 (抱詩郎)時間19小時前 (2025/07/30 17:51), 18小時前編輯推噓26(26047)
留言73則, 29人參與, 10小時前最新討論串1/1
-------------------- 以下內容有雷,請斟酌觀看 -------------------- -------------------- 以下內容有雷,請斟酌觀看 -------------------- 沒錯,因為我古哥沒了。 原本對這款劇情就很期待,我也慶幸玩之前沒被暴過雷,真的很久沒玩到這種劇情人設以及遊戲性都在我心中屬於上乘的遊戲,而且古哥也讓我代入頗深。 我甚至都以古哥為主力培養,靈光灌下去武器有就升級,在刷頭村之行後也沒放熙爾上場,繼續讓古哥發光發熱。雖然只有古哥的武器沒等級效果,雖然古哥的技能最少鎖最多,但我天真的認為就像其他角色也有鎖著的一樣,會隨著劇情慢慢開放。 結果在石濤崖被白髮壯碩老紳士徹底幹死。 然後一個跟古哥長很像的神秘仔猥瑣入隊了,拿了古哥除了服裝以外所有財產一一甚至武器都有等級效果了。 其實在這時候還有到遺落戰場時我還沒那麼絕望,因為前面劇情種種跡象都表明瑪艾兒身份不簡單,未來有啥能力不好說,而且這遊戲死了也不是真死,露涅都有復活術了,也沒有展示古哥屍體怎處理的只拿了假手回來。讓我幻想未來古哥會在什麼樣的情況下粉墨回歸。 結果遺落戰場悼念完古哥回營地後,發現猥瑣還開了好感度系統,這點讓我徹底傻眼。原本就對這個莫名空降取代古哥的猥瑣沒好感,後面戰鬥也是放熙爾上場讓猥瑣板凳,這個好感度一出感覺就降低未來古哥回歸的可能性了,因為營地裡沒法換角色,到時候古哥回歸主控也還會是猥瑣了,不然以後還怎讓猥瑣提高其他女角好感度,也代表“主角”徹底換人。 於是我沒忍住直接用“古斯塔夫 好感度”為關鍵字估狗爬文了,後來越來越對暴雷放寬標準,終於理解古哥是徹底便當了… 也是爬文才了解到,這款的創意總監在訪談有提到部分靈感來自《進巨》,因為我本身就是個巨人粉,包括看 reaction 在內重看不下十幾次有,這款剛玩時就有各種巨人既視感,原本只當是我看太多次巨人才會這樣。而古哥也是因此讓我有了代入感,躊躇滿志的踏上遠征,結果啥戰果都沒有就先迎來毀滅性打擊;倖存後的崩潰與不自信,但好在還有一位夥伴在身旁能繼續走下去;以及後面得知妹妹消息與找到妹妹,在理性與感性上的掙扎……這些在巨人主角身上都有類似的參照點,加上古哥的溫柔(陪著前女友、開導妹妹與夥伴們)、幽默(活躍沉悶氣氛、艾斯奎島吼著通關密語)、禮貌(對被吼的刷頭精道歉數次)、自省(為自己的情緒發洩對露涅道歉),讓我更加喜愛古哥這角色,也 更討厭莫名取代古哥還貌似要在小隊開後宮的猥瑣。 但這遊戲的遊戲性我也是真的喜歡,從沒想過回合制能那麼好玩,培養與收集要素也讓我這強迫症見獵心喜,對後續劇情儘管暴雷了大部分但也想知道如何呈現,也明白目前對猥瑣的惡感也只是目前,繼續玩可能也會慢慢對猥瑣改觀(希望),但目前是真的打開遊戲看到猥瑣就沒繼續玩的動力… 真的頭一次玩到因劇情讓我接近棄遊的遊戲,但偏偏又是個好遊戲,心情好複雜orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.123.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753869063.A.914.html

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只能說第一章塑造古哥真的太好了qq
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真的qq 有人說古哥本來就很不主角 但就個人而言這種普通但有著閃光點的角色很好共情

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取代就算了 開後宮真的莫名其妙
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割裂感真的太大 眼淚都還沒乾欸 對維索都一知半解

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不繼續玩也好 結局有夠爛
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其實你繼續玩下去就知道這個遊戲的劇情並沒有那麼簡
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單,劇情後面還有一個反轉點,不過我就不暴雷了,我
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只能跟你說破完這個遊戲,那個劇情後勁會很大
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感謝 期待值+10 XD

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某種程度這也是我棄game原因之一 因為古哥有個髮型跟我一
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樣 所以還有帶入感 替換的反而沒那個髮型我就很懶得玩
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哪個髮型啊w

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Good Stuff~~
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在看到古的技能樹時就該心裡有數了
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我天真了

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推你 我也是
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莫名其妙入隊 大家還相信他==
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真的挺突然的

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哥什麼都知道,但哥什麼都不說的做法真的很討厭...
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謎語人滾出盧明

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其實維索早在第一章的時候就有出現了,只是製作組表
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現的手法太過暗喻,只有露個身影,還有刷頭精的台詞
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提到他的名字而已
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其實你很早就見過維索了。是的,盧明港口兩尊雕像,左邊那尊
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(被打) 其實確實啦,整個接盤敢讓人很不舒服
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希望我有玩到回到盧明的那天(x

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蛤?主角不像自己所以沒帶入感 那你到底可以玩什麼遊
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古的技能樹是會讓人覺得跟瑪艾兒一樣都是隨著故事開
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總監最近訪談也有被問到這點,本來古斯塔夫之死只是
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問號吧 然後就沒有然後了
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編劇跟總監的玩笑,最初是來自製作組的廢案作品We L
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ost,但後來做33的時候他們覺得這個橋段非常重要,
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總監說他們想讓玩家們體會失去,而殺死主角無疑是傳
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達這種訊息的最佳方式
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能理解 我也不是對死主角反感 畢竟死主角死重要配角的影視遊戲小說也接觸不少(痛 純粹猥瑣加入的真的太突兀 真.無縫接軌 就個人感受 如果有過渡期我覺得會好很多 至少讓我對猥瑣有多點了解 只能說是空降+立馬開好感度這組合拳把我玩傻了

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媽的 玩到後面發現要一直操縱討厭的猥瑣,我也就不玩
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了= = 看人家破完最後一章的劇情跟隱藏的線
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我完全懂你的感覺,雖然我沒有特別喜歡古哥,但我更討
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厭猥瑣的油腔滑調
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這個爭議點很神的地方就在於他讓玩家真實且完整體會了
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拒絕接受人死到後來逐漸放下 接受他已經死亡的過程 你
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看古斯塔夫還有技能樹還沒點對吧 哈哈他一定會復活啦
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我當初還以為他只是暫時退場,竟然是真的領便當
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※ 編輯: AlighieriCHU (114.37.123.44 臺灣), 07/30/2025 18:56:55

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說到底這個遊戲劇情太寫實了,講難聽點根本就是現實
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生活的寫照,你玩到後面你就知道了
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覺得維索加入以他視點當謎語人不太好
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而且加入就開好感度 裝備技能繼承
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這個遊戲的劇情爭議點就在於過於真實以至於你會感到
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難受,所以有部分玩家會不喜歡也很正常,現實生活就
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已經過得很痛苦了,打個遊戲劇情也很痛苦
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我自己是用古斯塔夫跟其他三人的好感度一開始就滿的
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來安慰自己啦
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完全懂你的感受,不過跟你不一樣的是我當初玩太慢有不小
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心看到雷...所以多少有心理準備,第二章一開始真的心情很
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複雜,裝備技能甚至站位都被Verso取代簡直無縫接軌w
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真的超不懂露涅他們怎麼可以相信猥瑣
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這我也很不爽 我覺得老古可以死 維索可以入隊 但不應
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該是這種取代的NTR感覺 老古就這樣被狠狠的但掉
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後面還長著 讓你體會什麼叫心歲到不能自理
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心碎
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不過還是建議你玩下去,玩到後面我已經放下Gustav了,Ver
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so也滿好用的,而且那個好感度其實不能開後宮w
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Verso後面的演出真的太讚
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露涅估計是想說維索是0號遠征隊的人覺得有個大學長
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在可以帶領33號遠征隊討伐繪母就讓他加入了吧,她那
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個時候甚至都已經開始有想要為32號遠征隊更新日誌的
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打算了
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古哥真的劇情亮點之一
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反而覺得死的很隨便,沒任何共感
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的確是故意要發便當的 玩到最後的抉擇你就會知道製作
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組的深意
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這款一二章讓我整天都想玩 進三章就...
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繼續玩你就知道了 從後設來說古必死就是編劇為了給玩家衝擊
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+結局需要 還能讓玩家少了"要是他還在一定有更好(其實就是
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更不極端)的選擇 遊戲內來說他還是該死(維自己說了) 他是學
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者每個遠征隊都認識 絕對知道維是誰能推測雷諾瓦的身分
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這部我只能說不愧是法國人的作品拉 女人個個熱情奔放
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Lune算熱情奔放嗎w
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猥瑣:他不死我要怎麼糊弄妹妹
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這轉折真的超爛 死得很廉價 還塞一個路人接手全部資源
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劇情真的是很大便
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文章代碼(AID): #1eYUi7aK (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eYUi7aK (C_Chat)