[閒聊] 七日殺--近期大多負評

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1天前 (2025/08/01 12:54), 編輯推噓9(9013)
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老牌的沙盒殭屍生存遊戲。 近期改版2.1,面臨大多負評的窘境。 遊戲公式化的流程-- 現在就是死讀書,讀完就能做最強裝備,把裝備量產化。 太過無趣。 沙漠跟雪地的殭屍性能太過誇張, 新的沙爆天氣以及環境適應過於魔幻,以至於被差評連連。 製作組近日公開了後續改進措施。 1. 取消環境適應徽章,開局就可以去高等地區冒險。 取而代之的是加強雪地跟廢墟的殭屍能力,讓你有去無回。 2. 極大降低雪地的霜爪怪與沙漠的潛行者生成數量。 不會有那種兩步一隻的情況在出現。 3. 霜爪怪的模型過於奇特, 像是從奇幻世界跑出來的生物,會刪除重作。 潛行者的模型也會重作。 4. 主線任務預計在4.0完成(現在七日殺版本2.1) 也就是在等個現實世界中的10年,我們就有主線可以玩了。 5. 增加武器損耗度設定,每次修理都會扣除最高耐久上限。 另外會出一些強度很高的新武器, 這些武器只能通過搜刮獲得,不能用鍛造取得,免得大家的玩法都一樣。 6. 增加新任務模式,炸毀建築物系列任務。 比較重要的大概就這樣吧。 暫時不玩七日殺了,免得4.0又要洗白我一次存檔QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754024064.A.1BB.html

08/01 12:54, 1天前 , 1F
齁擊墜+1
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08/01 12:56, 1天前 , 2F
在2.1的時候說主線4.0會好是哪招?好歹也3.0吧
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08/01 12:57, 1天前 , 3F
感覺越來越RPG
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第4點笑死XD
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反正這東西就是久久玩一次
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08/01 12:58, 1天前 , 6F
現在版本殭屍太強了嗎 昨天看HO他們好像防衛失敗
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擔心4.0洗白存檔幹嘛,那時候早就忘了這遊戲怎麼玩了吧
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08/01 12:58, 1天前 , 8F
第5點太靠盃了吧
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08/01 13:00, 1天前 , 9F
這款不是轉正式一段時間了? 劇情都還沒做完嗎
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08/01 13:01, 1天前 , 10F
沒 殭屍AI只要不改 這遊戲血月是零難度的
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他們會爆是因為用效率很低的防禦方法 而且還TK
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然後他們有他們的玩法
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npc仍然沒下文
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08/01 13:05, 1天前 , 14F
他們覺得這改動會很好玩?
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08/01 13:05, 1天前 , 15F
都做十幾年了還能改的這麼奇葩也是很厲害
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08/01 13:05, 1天前 , 16F
這種遊戲都是知識不夠自己摸索會很難 不是說真的難
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08/01 13:07, 1天前 , 17F
改無聊至少比隔壁Ark 改到遊戲爆破、玩家存檔也爆破要好
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08/01 13:08, 1天前 , 18F
我覺得負評主要是 因為這遊戲時實在是做太慢了
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08/01 13:08, 1天前 , 19F
大家已經習慣之前的遊戲了 你一改就覺得不對
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08/01 13:47, 1天前 , 20F
有人要來玩abiotic factor嗎? 最近1.0上了主線完結喔
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08/01 14:43, 1天前 , 21F
不要緊 再更十年 什麼都會加進去的 但血月還是會卡成狗
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08/01 15:58, 1天前 , 22F
第四點也太靠北了
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文章代碼(AID): #1eZ4Y06x (C_Chat)
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