Fw: [情報] 復活邪神2重製版 更新1.1.0

看板C_Chat (希洽)作者 (dukemon)時間2天前 (2025/08/01 20:13), 編輯推噓4(407)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1eZAxc5t ] 作者: dukemon (dukemon) 看板: PlayStation 標題: [情報] 復活邪神2重製版 更新1.1.0 時間: Fri Aug 1 20:11:15 2025 https://x.com/Romasaga2_PR/status/1950929102271078897 我覺得最重要的是連攜2倍被砍成連攜1.5倍這個...... 邪神難度的無冥術七英雄幻影本來就是賭運 連攜被砍成1.5倍這樣更難破了吧? 不知道其他武器的調整細節是怎樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.207.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1754050278.A.177.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 08/01/2025 20:13:20

08/01 20:20, 2天前 , 1F
看中文更新日誌改滿多的,不過破三輪了沒動力再開
08/01 20:20, 1F

08/01 20:34, 2天前 , 2F
我也是,無冥術邪神蟻后破關就封片,除非有新劇情或有什
08/01 20:34, 2F

08/01 20:35, 2天前 , 3F
麼更特殊的改版(沙羅曼達線強化)不然應該也是繼續封
08/01 20:35, 3F

08/01 20:36, 2天前 , 4F
沒有要自虐的意思 主線打完兩輪就收工了...
08/01 20:36, 4F

08/01 20:39, 2天前 , 5F
單機遊戲怎麼那麼喜歡下修 虐待玩家w
08/01 20:39, 5F

08/01 20:40, 2天前 , 6F
我是覺得比起連攜兩倍,更應該砍的是那個冥術吧
08/01 20:40, 6F

08/01 20:40, 2天前 , 7F
不管怎麼想冥術破壞平衡的程度都比連攜兩倍高太多了
08/01 20:40, 7F

08/01 22:48, 1天前 , 8F
冥術早就被砍了
08/01 22:48, 8F

08/01 23:21, 1天前 , 9F
改這個到底要幹嘛
08/01 23:21, 9F

08/02 13:45, 1天前 , 10F
看日文那邊的討論是把傷藥回復上修,速攻下修,想要把戰鬥
08/02 13:45, 10F

08/02 13:45, 1天前 , 11F
回合拉長的樣子
08/02 13:45, 11F
文章代碼(AID): #1eZAzXGY (C_Chat)
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