[閒聊] 反推動畫師 - 渡邊啟一郎

看板C_Chat (希洽)作者 (安格斯)時間7小時前 (2025/10/26 23:40), 編輯推噓11(11021)
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看到標題大部分的人應該蠻不明所以的,我也不知道為何會特別發這篇。 反正就是想花點時間寫一下對渡邊啟一郎這名動畫師的不滿。 我沒有真的看過非常多部作品,應該也不算有甚麼動畫專業知識。 但看到一些具有個人特色的動畫分鏡時,大概能叫出其原畫師,如中村豐、今石洋之等。 第一次知道渡邊啟一郎是在咒術第一季十一集, 七海解放咒力在下水道跟真人戰鬥的分鏡。 當時對這段分鏡感到違和,也不是覺得做得差或經費不足,就是單純覺得很怪。 後來一樣在咒術第一季第十九集,虎杖跟東堂對決花御時,總算知道問題點在哪了: https://imgur.com/NKJygJ6.gif
鏡頭不斷在旋轉,人物永遠像溜冰一樣。 想要營造速度感,卻忽略重力與空間結構。 製造出來的人物動作顯得很滑稽,戰鬥完全沒有打擊感與踏實感,像兩個布袋戲在打架。 因為 youtube 比較少人剪原畫 MAD,bilibili 蠻多的,我特地去找了渡邊的剪輯。 發現都有這些共通點,如鏈鋸人打水蛭惡魔那段、高校之神多個片段。 也發現中國不少人在吹渡邊,甚至冠上 web 系最強畫師的稱號。 版上其實也不少人喜歡這個原畫師的分鏡。 近期也越來越多部作品有找這位畫師,甚至鏈鋸人蕾潔篇也有一段分鏡是他處理。 寫到這邊不知道自己是在抱怨還是在安麗,或許想從別人的視角了解一下這位的魅力在哪裡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.207.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761493222.A.413.html

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溜冰XD
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他的真人動作做得有點像流體 雖然他自己是有追求寫實感
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的 但動作的重心跟頓點都很滑稽也誇張 很浮誇 劇場版他
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負責的是鏈鋸人空中下墜那個突然完全踩空的段落 就風格
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差異超大
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然後說溜冰可以理解 就很像滑步滑起來衝出去的感覺
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認真看你的範例後我覺得說溜冰還客氣了,比較像滑倒....
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老實說,每次動作戲切到他的分鏡都覺得很割裂
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其他作品還好,這段是我看了最不舒服的,主要是上色問
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題+鏡頭轉得很煩,感覺畫面超級亂,比較適合拿遠放空看
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整個畫面,不適合專注焦點
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炫技炫到不知道在演啥
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鏈鋸人打水蛭惡魔我也看了很噁不知是不是中山龍的鍋
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他畫的戰鬥就人物動作跟鏡頭都超流暢 所以有些人喜歡
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他的風格真的很像參考花式滑冰應用到戰鬥演出上
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中國動畫師好像很愛這套 為炫而炫的演出
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我也不喜歡第十九集那段,很偷吃步,前景人物跟背景各
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動各的
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老實說現在太多動畫師為了炫技而忽視分鏡的重要性了
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像是現在被視為技術展示標配的360度環景,這東西除
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了炫技以外其實適合運用的場景其實很少,大部分為了
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炫技塞進去觀眾只會覺得你是在轉三小
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不只轉圈,還要加速人物滑動 人在轉 背景也在轉
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塑造空間感跟速度感首推今井有文
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特別是動起來特別舒服
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他高速運動的作畫動態很有開創性 那時候看到高校之神打
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拳那卡沒人想到能畫出這種速度感的表現
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比較多人吹是因為他算中生代裡特別早知名的
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是說從咒術第一集就是他在秀了阿 宿儺第一次打五條那邊
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古有中村方塊 現有渡邊溜冰
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確實溜冰
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不會覺得爛誒 比起動的很爛的動畫 溜冰真的不錯了
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文章代碼(AID): #1e_a3cGJ (C_Chat)
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