[閒聊] 即時運算動畫跟渲染過場動畫喜歡哪個?
https://youtube.com/shorts/zOMECgIt-h4?si=nRVaEdlsknxONvTn
看到有人貼出垂死之光2的 笑死 各種惡搞 還有人直接在大BOSS怪物出場腳下貼一堆地雷
然後BOSS出場演完直接倒地
這種即時的效果好像是可以減少遊戲容量
但很容易讓人拿來用外鄉打法
過場渲染則是有時候不會發生這種 但好像容量會爆大
紅警2好像本體超小 但過場動畫塞一堆 所以光碟好幾片
大家比較喜歡哪種啊?
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