[閒聊] 即時運算動畫跟渲染過場動畫喜歡哪個?

看板C_Chat (希洽)作者 (鬼滅秀柱-洪秀柱)時間19小時前 (2025/08/16 14:07), 編輯推噓5(502)
留言7則, 7人參與, 17小時前最新討論串1/1
https://youtube.com/shorts/zOMECgIt-h4?si=nRVaEdlsknxONvTn 看到有人貼出垂死之光2的 笑死 各種惡搞 還有人直接在大BOSS怪物出場腳下貼一堆地雷 然後BOSS出場演完直接倒地 這種即時的效果好像是可以減少遊戲容量 但很容易讓人拿來用外鄉打法 過場渲染則是有時候不會發生這種 但好像容量會爆大 紅警2好像本體超小 但過場動畫塞一堆 所以光碟好幾片 大家比較喜歡哪種啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.45.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755324467.A.41E.html

08/16 14:09, 19小時前 , 1F
都不喜歡
08/16 14:09, 1F

08/16 14:26, 19小時前 , 2F
破關過或是看過攻略才知道放的位置吧
08/16 14:26, 2F

08/16 14:28, 19小時前 , 3F
即時過場才能裝一堆mod玩
08/16 14:28, 3F

08/16 14:54, 19小時前 , 4F
即時啊,預渲染都是1080p30幀碼率超低的垃圾畫質
08/16 14:54, 4F

08/16 14:59, 19小時前 , 5F
即時無縫,像戰神這種超有帶入感
08/16 14:59, 5F

08/16 15:07, 18小時前 , 6F
即時
08/16 15:07, 6F

08/16 16:03, 17小時前 , 7F
即時才有MOD
08/16 16:03, 7F
文章代碼(AID): #1ee20pGU (C_Chat)
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