[閒聊] 機戰傭兵6可以走黑夜君臨風格嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (外來種)時間8小時前 (2025/08/26 16:27), 編輯推噓9(9015)
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黑夜君臨將法環ip融入多人RTA 蹦出新滋味 獲得玩家好評 那如果將機戰傭兵6也設計一款如同黑夜君臨的新遊戲 三名玩家合作共鬥 激戰闊步者 武裝飾帶 在盧比孔爆炸前逃出生天 會有戲嗎? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2639. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.58.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756196842.A.4A4.html

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然後開放派系,在任務完成前殺掉隊友,原來是其他派
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系的間諜之類的玩法嗎? 好讚
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排除EN跟載重限制,然後隨機出部件做更替,我覺得可能比
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黑夜君臨還有趣
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AC狼人殺
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零件還要帶到補給點才能改裝(x
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老賊 我給你錢 快點做!!!
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AC其實有更多潛力做多人的遊戲模式,可惜他們只想做簡
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單的PVP就好,大概是覺得CP值不高而且老粉還是喜歡純
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正PVP。
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講真的 都機戰了 大家應該都喜歡大場面?
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作成L4D那種協力推進地圖物件的也行 素材邊角料炒一炒吧
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引進教槍機制 讓接了同樣任務的兩隊玩家最後會碰上並打
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起來就好
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歐內該 英高老鬼
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走戰地風雲那種大戰場如何
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FS的祖傳地瓜伺服器應該沒辦法
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我覺得可以
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AC6架構整個比法環還要更合適吧
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可以,而且更適合,AC6內平衡做得比法環好太多
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感覺會很有搞頭
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前一代VD就這玩法了啊,分三陣營打人家版圖跟共鬥敲Boss
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只能說共鬥跟6代主題不太合吧,要也是下一款再加
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同意AC6做這類型應該會比法環有趣
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文章代碼(AID): #1ehM_gIa (C_Chat)
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