[閒聊] 能忍受多大比例的多周目重工要素?

看板C_Chat (希洽)作者 (四非亞心)時間3小時前 (2025/08/27 09:54), 2小時前編輯推噓4(408)
留言12則, 7人參與, 2小時前最新討論串1/1
如題 前幾天聊到完美存檔 有人提到多周目的遊戲就會想使用完美存檔 的確 現在很多遊戲有多周目要素 也分很多類型 像是依靠選項讓你在二周目可以產生不同發展的類型 或是僅僅只是依靠素質繼承 來達成一周目在素質上不可能達成的路線條件 但大體上來說 都會有一部分遊戲過程是跟一周目一樣的 像是電子小說 可能為了某個後期章節的選項分歧 必須乖乖跑完前面好幾個章節才能體驗到新故事 當然電子小說大多可以用存檔解決啦 但如果是那種有繼承要素的 或者綁定二周目才開放的東西 非得重開周目 這時就有可能讓人覺得重工一周目的部分挺痛苦的 尤其是那種雖說是多周目要素 但其實遊戲過程完全一樣 只是因為一次遊戲只能選一種選擇 拿到一種獎勵 例如收集的CG不同 那真的更是痛苦啊... 話說那種與其說是多周目要素不如說只是收集要素啊.... 這種情況我真的就會很想用完美存檔解決一下了 各位覺得自己能忍受多少的多周目重工要素呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756259664.A.DC7.html

08/27 09:56, 3小時前 , 1F
0 一遍都不一定打得完了,還想要我打第二遍?
08/27 09:56, 1F

08/27 10:08, 3小時前 , 2F
那種我就看影片了沒太大差異就只會玩一輪
08/27 10:08, 2F

08/27 10:25, 2小時前 , 3F
可能把喜歡的角色攻略完就不會玩了,之後就是找影
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08/27 10:25, 2小時前 , 4F
片補完。有些遊戲會在開頭到某段劇情A點設存檔,讓
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玩家在2周目甚至3周目從A點開始玩,這才親民。玩家
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08/27 10:25, 2小時前 , 6F
是花錢玩遊戲,不是花錢被遊戲玩
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這種其實我很少遇到耶 幾乎都是讀取「通關記錄檔」才能開啟多周目要素 如果直接讀取一周目檔案 那就是一周目的要素而已 不過也遇過打完最終BOSS後 重開BOSS前存檔 會有新東西出現的類型

08/27 10:26, 2小時前 , 7F
現在不能選章節就很難在看不同結局了 時間不夠
08/27 10:26, 7F
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/27/2025 10:28:11

08/27 10:30, 2小時前 , 8F
看遊戲類型啊 像法環要多周目才能全收集 但多周目打 b
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08/27 10:30, 2小時前 , 9F
oss 本身就很有趣
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08/27 10:32, 2小時前 , 10F
0
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08/27 10:32, 2小時前 , 11F
我不玩多周目
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08/27 10:34, 2小時前 , 12F
如果周回不能繼承前一輪要重玩,才不玩
08/27 10:34, 12F
文章代碼(AID): #1ehcLGt7 (C_Chat)
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