[心得] 聽說絲之歌要發售,先去玩了密特羅德

看板C_Chat (希洽)作者 (ZEROEYES)時間7小時前 (2025/08/27 23:26), 編輯推噓11(11010)
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前作空洞騎士人人都在吹,我頗感興趣但一直沒去碰 沒意外會先玩絲之歌,以後再補空洞騎士 想起NS收藏庫裡躺著剛發售就入手數位板但沒碰過的密特羅德-生存恐懼 今天休假就想說用NS2趴在床上開來玩一下,體驗一下銀河戰士的玩法跟特色,不玩不知道 ,一碰不得了 ,一口氣從凌晨4點玩到中午12點不間斷 目前進度在取得貫穿光束能力的地方 電子陽痿都感覺治好了,地圖設計錯綜複雜但導引性十分優秀,拿完新能力稍微看下地圖哪 裡還是黑的都能不迷路邊找隱藏物品一路往下個目的地邁進,這些區域都是有連貫性的,走 不了的路可以放心略過,反正之後都會再引導你回來 薩姐的能力也是越來越浮誇,無限空中跳解鎖後又是另一種層次的體驗,有旋轉攻擊後還能 當索尼克來玩,雖然一開始只有普通模式能玩但BOSS戰難度拿捏的不錯,我很久沒碰過打BO SS看不見對方血條的遊戲了,看不見對方血量時間體感都會拉長呢 因為沒有等級,除了隨進度能力升級外只有血量跟彈藥差,是一款易懂難精的遊戲,小小硬 核但摸清動作模式後問題不大,至少不會跟你搞快慢刀跟假動作 蠻想吐嘈開場劇情跟我說薩姐失憶了忘記大部分能力 ,跟紅髮色魔一樣方便的設定,結果能力都是在關卡中放置點或幹掉BOSS取得的,不是原本 的能力嗎? 是說激戰這麼多場大型怪獸薩姐身上一點戰損跟髒污都沒有,到底是黑科技裝甲太強還是薩 姐真戰神 目前體驗良好,就是玩下來感覺一直在摧殘Joycon2,有些加速方塊要高精度操縱拼時間跟 反應力,我人生除了玩太鼓達人外還沒這麼激動打過掌機遊戲,NS1的Joycon品質我大概不 敢這麼玩吧 只能說不虧是大名鼎鼎的類銀河類型的...不對她就是銀河戰士本人 流暢的動作,快速的讀取,一定的挑戰性跟收集要素成分,今天一天給了我充實的體驗 最後補充個這片還有個特色是那些追擊者機器人, 只會在特定區域空間內徘徊,一偵測到你就跟瘋狗一樣追來,一接觸極高機率會直接把你秒 殺,只能拼運氣跟直覺掙脫(遊戲劇情跟你說成功率1%...?)緊張刺激又靠北,但是是通 關有爽感跟成就感的那種,有一次在同張地圖內被連續逮到3次,3次都被我掙脫成功,high 到都要變成城之內臉從床上跳起來歡呼了 .....雖然實際上大罵幹乖乖重來的次數更多 ---- Sent from BePTT on my Xiaomi 23013PC75G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.3.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756308373.A.2A9.html

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銀河戰士本人
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我也想到我限定版還沒開,正愁沒類銀可玩。昨天把少女魔
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役拿到全成就,玩起來還行但就是地圖引導不是很清楚,能
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力綁等級體驗不是很好,優點就是人設很香,動作也很流暢
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,inti做動作遊戲還是有一定水準
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這款打贏最終頭目的時候心情超爽
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密特羅德最爽的是熟練後各種大範圍超順跑圖
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這代算復興之作超用心
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joycon沒有問題 因為我當年就是用NS掌機模式全破的 我個
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人是認為很多地方跟操作速度比起來 操作穩定比較重要 多
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試一下你會發現其實鳳凰之舞給的持續時間有夠
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經典的超級銀河戰士也很值得一玩
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髒沒污純粹是NS性能不夠(x
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看看接下來NS2 prime 4會不會髒一點
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鳳凰之舞太難按,我覺得應該要再重新設計一下
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生存恐懼的體驗蠻獨一檔的
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我每次遇到追擊者都覺得心臟要停了 所以還沒辦法挑戰第
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二輪
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這款好玩
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別說了 每一代都值得玩 別害我又開始馬拉松巡禮 (欸
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08/28 03:31, 3小時前 , 21F
就是本人
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文章代碼(AID): #1ehoELAf (C_Chat)
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