[心得] 聽說絲之歌要發售,先去玩了密特羅德
前作空洞騎士人人都在吹,我頗感興趣但一直沒去碰
沒意外會先玩絲之歌,以後再補空洞騎士
想起NS收藏庫裡躺著剛發售就入手數位板但沒碰過的密特羅德-生存恐懼
今天休假就想說用NS2趴在床上開來玩一下,體驗一下銀河戰士的玩法跟特色,不玩不知道
,一碰不得了
,一口氣從凌晨4點玩到中午12點不間斷
目前進度在取得貫穿光束能力的地方
電子陽痿都感覺治好了,地圖設計錯綜複雜但導引性十分優秀,拿完新能力稍微看下地圖哪
裡還是黑的都能不迷路邊找隱藏物品一路往下個目的地邁進,這些區域都是有連貫性的,走
不了的路可以放心略過,反正之後都會再引導你回來
薩姐的能力也是越來越浮誇,無限空中跳解鎖後又是另一種層次的體驗,有旋轉攻擊後還能
當索尼克來玩,雖然一開始只有普通模式能玩但BOSS戰難度拿捏的不錯,我很久沒碰過打BO
SS看不見對方血條的遊戲了,看不見對方血量時間體感都會拉長呢
因為沒有等級,除了隨進度能力升級外只有血量跟彈藥差,是一款易懂難精的遊戲,小小硬
核但摸清動作模式後問題不大,至少不會跟你搞快慢刀跟假動作
蠻想吐嘈開場劇情跟我說薩姐失憶了忘記大部分能力
,跟紅髮色魔一樣方便的設定,結果能力都是在關卡中放置點或幹掉BOSS取得的,不是原本
的能力嗎?
是說激戰這麼多場大型怪獸薩姐身上一點戰損跟髒污都沒有,到底是黑科技裝甲太強還是薩
姐真戰神
目前體驗良好,就是玩下來感覺一直在摧殘Joycon2,有些加速方塊要高精度操縱拼時間跟
反應力,我人生除了玩太鼓達人外還沒這麼激動打過掌機遊戲,NS1的Joycon品質我大概不
敢這麼玩吧
只能說不虧是大名鼎鼎的類銀河類型的...不對她就是銀河戰士本人
流暢的動作,快速的讀取,一定的挑戰性跟收集要素成分,今天一天給了我充實的體驗
最後補充個這片還有個特色是那些追擊者機器人,
只會在特定區域空間內徘徊,一偵測到你就跟瘋狗一樣追來,一接觸極高機率會直接把你秒
殺,只能拼運氣跟直覺掙脫(遊戲劇情跟你說成功率1%...?)緊張刺激又靠北,但是是通
關有爽感跟成就感的那種,有一次在同張地圖內被連續逮到3次,3次都被我掙脫成功,high
到都要變成城之內臉從床上跳起來歡呼了
.....雖然實際上大罵幹乖乖重來的次數更多
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