[閒聊] 現在類魂是怎麼定義的?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間5小時前 (2025/08/30 13:15), 編輯推噓25(25034)
留言59則, 40人參與, 1小時前最新討論串1/1
看一些遊戲的標籤都會標上[類魂]這兩字。 那麼實際上這標籤是怎麼定義的啊? 說難度? 但每個遊戲都有他難的地方啊。 說動作? 魂系的動作反而算是比較貧乏的。 自由度? 也是有很多自由度比魂系高的。 那麼實際上要怎麼樣才符合類魂的標籤啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.128.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756530909.A.845.html

08/30 13:15, 5小時前 , 1F
你覺得是就是了
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08/30 13:16, 5小時前 , 2F
現在真的是自由心證
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玩了半小時以後不會被路邊小兵秒殺就是類魂
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08/30 13:17, 5小時前 , 4F
張口就來、隨便喊的。就像古早時期早餐店喊帥哥差不多。非惡
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意之舉,但參考價值不高。只是種打招呼的形式。
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不是要有魂 跟夭壽難就是嗎
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08/30 13:19, 5小時前 , 7F
沒定義
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08/30 13:19, 5小時前 , 8F
可是魂一直都沒有夭壽難吧
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死了錢會掉地上要自己撿回來就是類魂
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08/30 13:21, 5小時前 , 10F
我打不過→魂
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08/30 13:21, 5小時前 , 11F
感覺要從惡魂、黑魂1代那時去看?畢竟經典是從那時開始
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08/30 13:22, 5小時前 , 12F
只要是動作遊戲稍微有點難就有人會幫你定義類魂
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08/30 13:27, 5小時前 , 13F
雀魂
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翻滾無敵還有盾反
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08/30 13:29, 5小時前 , 15F
元素瓶 坐火
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能攻擊能閃躲就是類魂
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第一張貼錯了
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08/30 13:32, 5小時前 , 20F
現在都隨便喊了,你高興的話踩地雷也是類魂
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08/30 13:35, 5小時前 , 21F
單人持冷兵器打妖魔鬼怪 招式又偏寫實 高機率被貼
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08/30 13:37, 5小時前 , 22F
夠難就好了
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08/30 13:39, 5小時前 , 23F
你覺得遊戲太難的時候
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08/30 13:42, 5小時前 , 24F
本來就沒有明確定義所以現在這詞就被濫用,比如說有翻滾
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08/30 13:42, 5小時前 , 25F
、體力條就被當成類魂
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現在就是只要容易死 死了會掉錢 打王要一直滾或盾反就
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08/30 13:44, 5小時前 , 27F
會被貼上類魂tag 因為steam tag是用戶們標的
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08/30 13:45, 5小時前 , 28F
3D有滾就是類魂,MH也是類魂
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08/30 13:48, 5小時前 , 29F
以前高難度的遊戲都直接罵糞,現在多了一個文雅、又不失禮數
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的分類「類魂」
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08/30 13:50, 5小時前 , 31F
跟敵人要跳恰恰的都算
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08/30 13:59, 4小時前 , 32F
現在多的是愛玩所謂類魂又抱怨遊戲太刁難的
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08/30 14:03, 4小時前 , 33F
可以翻滾躲招 可以格擋攻擊就是類魂 你說的沒錯荒野
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08/30 14:03, 4小時前 , 34F
也是類魂 好啦還有可以半自由探索的地圖
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08/30 14:03, 4小時前 , 35F
可能是法環太熱門造成目前"類魂"反客為主取代"ARPG"
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08/30 14:13, 4小時前 , 36F
問就是雀魂
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08/30 14:20, 4小時前 , 37F
坐火怪會重生
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08/30 14:25, 4小時前 , 38F
還是得滿足複數條件吧
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08/30 14:25, 4小時前 , 39F
即時戰鬥 耐力條 重懲罰
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不知為何高過主角幾個頭的敵人
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然後很多連UI跟美術風格都不掩飾學FS社的
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08/30 14:25, 4小時前 , 42F
才能比較安心說是類魂
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08/30 14:26, 4小時前 , 43F
像沉默之丘那樣老ip被說類魂就比較衰了
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08/30 14:27, 4小時前 , 44F
英高:我都不知道。
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08/30 14:28, 4小時前 , 45F
最近快要有個新成員 叫寶可夢za
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08/30 15:04, 3小時前 , 46F
大部分只要arpg 有部分要素跟魂像很難一直死就會被講
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08/30 15:04, 3小時前 , 47F
魂很煩了
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08/30 15:18, 3小時前 , 48F
管他怎麼定義 玩FS出的就好
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08/30 15:30, 3小時前 , 49F
死掉魂噴光阿
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08/30 15:32, 3小時前 , 50F
我都很好奇這些類魂,要怎麼解釋無限死掉復活的w
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08/30 15:33, 3小時前 , 51F
平面遊戲也有說類魂,所以隨意啦
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08/30 15:36, 3小時前 , 52F
真去研究英高的遊戲,你就會發現他只是在做最傳統的ARPG
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08/30 15:36, 3小時前 , 53F
,實際根本不存在魂系這種類型
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08/30 15:55, 2小時前 , 54F
時之笛現在被歸類為類魂 供你參考~
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08/30 16:10, 2小時前 , 55F
黑暗靈魂跟其他東西 (誤
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08/30 16:11, 2小時前 , 56F
以前看起來是會掉大量資源要回去撿屍的動作遊戲就算
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08/30 16:11, 2小時前 , 57F
,但現在好像不一定了
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08/30 16:49, 2小時前 , 58F
葛屁怪物復活一定要的
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08/30 16:51, 1小時前 , 59F
你的心會告訴你
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文章代碼(AID): #1eieZTX5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eieZTX5 (C_Chat)