[ポケ] Mega Pokemon小補完計畫#09 超夢
趁著ZA發售前 把即將回歸的Mega系統稍微做些回顧
盡可能把所有Mega都寫過這樣
註:本系列主要聚焦在VGC雙打對戰內 Gen6、Gen7 Mega進化存在的範疇
純論Mega前後的變化差異 不討論極巨化、太晶化
但Gen7並存的Z招式系統可能會提到
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09/01 08:59,
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超夢是出自最初世代的Pokemon
做為Gen1的絕對王者 還擁有當時尊貴的超能力屬性與超廣的打擊面
在當時可說是叱吒風雲
然而事過境遷 如今的超夢放在S神當中卻是倒數的存在.... 可謂不勝唏噓
平時都是先就Mega前討論 但這次會先從兩個型態的Mega討論
Mega超夢擁有著全遊戲唯二 尊爵不凡的雙Mega待遇
MegaX超夢 與 MegaY超夢分別是物攻與特攻種族值的最高代表 (至今仍是)
但畢竟超夢是唯二能夠Mega進化的S神 自然會用不同的標準來審視
Mega超夢強嗎? 毫無疑問 有著780總和的種族值絕對是強
但關鍵的重點是 不 夠 強
基本的Mega系統能將一隻普通的Pokemon 拉到A神 甚至S神的強度
有些還能將Pokemon拉到超過S神的戰力
不過 在S神能參戰的16規及19規 Mega超夢相當於同時綁定一個Mega位與S神位
但其帶來的強度卻沒能與符合預期
若在細算能帶來的輸出 甚至不如原本的超夢配戴講究眼鏡/生命寶珠/Z石
在此基礎之下 XY兩者各自的差勁特性 也幾乎快相當於讓了對手一個特性
與之形成鮮明對比的是另一隻可以Mega的S神--烈空坐
烈空坐獨特的Mega系統不必綁定道具 可以選配增傷道具或保命道具
必須綁定的招式也是異常優秀的輸出大招 不存在廢招浪費格子的問題
雖有雙攻皆超高 耐力不夠高的問題 但其招式池也相當適合雙刀輸出
最後特性也正好可以壓制極度難纏的原始蓋固
反觀Mega超夢....
過高的物/特攻不能代表其絕對的輸出能力
超過一定數值的能力值 都有邊際效益遞減的問題
同樣以屬修的意念頭錘來說 A252的MegaX超夢 與 A252的硬爪Mega巨金怪
造成的輸出還是巨金怪高出6% 而巨金怪的物攻也"僅僅只有"145 超夢則高達190
在比上屬性的超+鬥 / 超+鋼
還有三防 106-100-100 / 80-150-110
實在是沒有理由要將Mega位+S神位留給超夢
特攻面的Y超夢則是能與自己相比就好
同樣用專招精神擊破造成的傷害 C252的"超夢" 與 C252的MegaY超夢 相比
造成的輸出Y超夢大概比原版超夢多出將近20%
那倒不如給個能增傷30%的生命寶珠/50%的講究眼鏡 還比Mega石更有效
更殘酷點來說 以同樣的精神強念相比 講究眼鏡的胡地輸出也高於Y超夢
或說Mega胡地的輸出僅比MegaY超夢低一些 速度卻還更快 (當然坦度慘輸)
就超高速的超能速攻手來說 何不選擇Mega胡地 還能省一個S神位
何況Mega胡地其實也乏人問津...
回過頭來細看超夢種族值的部分
Mega前
雙攻110-154 顯而易見的浪費不少在物攻
三防106-90-90 通常來說不錯 但以S神的角度其實並不優秀
速度130 是當時S神中最快的速度
MegaX 多了格鬥系 (抗性變差...)
雙攻190-154 暴增80給了物攻 反而變成浪費了非常多在特攻 以
招式池來說甚至乾脆放棄物攻 走特攻多屬修都不錯
三防106-100-100 有加但不多
速度130 維持原樣
MegaY
雙攻150-194 請問多給物攻40是在...? 特攻雖增加 但實數值增加不到20%
三防106-70-120 甚至還降了物防....?
速度140 上升了10 但這個速度區間極其尷尬 在該環境超過130有點重要
但拉到140也不代表有餘裕個性選內斂 終歸還是要選膽小
以種族值來說就是不論Mega前後 都有超大量的浪費
明明帳面上有780的全遊戲最高種族值 但有效種族值卻是大打折扣
特性在Mega前的壓迫感/緊張感 充其量能作為速線判斷的依據 大多時候只是白板
MegaX後的不屈之心....? 給個精神力該有多直接 在新世代還能防威嚇
MegaY後的不眠....? 拜託靠隊友來防睡 別浪費一個特性
Gen7後有鳴鳴/鰭鰭能開場防睡了好嗎!!!!
只能說就特性來說 超夢是0分。
招式面來看
屬修的專招精神擊破就是強化版的精神衝擊
物攻的話有帶畏縮但命中風險的意念頭錘 或穩定且要害率增加但威力更低的精神利刃
特攻面打點很廣 冰火草水電幽鬥蟲任君挑選
物攻面打點也不錯 鬥地岩飛毒水火冰電鋼惡應有盡有
但如果沒有強化過 力度都還是差一點
說到強化 冥想、健美也提供選擇
干擾用的鬼火、挑釁 甚至Y超夢還配了超高比例的特性互換...................
(主要用於搶天氣)
樣樣通 但博而不精 大概就是超夢的最佳寫照了。
進一步看向曾經的數據
在Gen6 的16規神規時代 不Mega的超夢的超夢使用率甚至大於X+Y的總和
而高達84%的生命寶珠選配更是代表了沒有Mega的必要
不過Gen7 的19規神規時代 到是迎來一波很大的小轉機
也就是島神卡璞.蝶蝶的出現
能夠自開精神場地的蝶蝶讓打點不佳的超屬性有了可怕的輸出
超場下的MegaY超夢甚至能用精神擊破直接砸死原始蓋歐卡 威力實在凶狠
但論起Gen7的系統 除了延續Gen6的Mega系統外
單純暴力的Z招式也成了不少超夢的選擇 簡單的超Z或打點廣的幽Z/格Z
用以單發單點突破對手的聯防也蠻有威脅的
不過如果以如今能搭上精神場地+廣域戰力的來看超夢 可能都還是缺了點什麼吧....
做點小結
超夢就種族值暴力的角度來說 無疑是個強者
但算上屬性、特性、浪費的種族值 這樣遠遠不及該有的強度
明明是隻人氣很高的Pokemon 但使用率卻連1%都不到 很多也是靠信仰在選
若非有蝶蝶的出現 恐怕在Gen7時代只會更悲慘....
到底是為什麼要給綁Mega位又綁S神位的超夢那麼爛的搭配阿............
反觀S神位+Mega位的烈空坐真的好強......
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Pokemon補完計畫
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絕對不是
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09/04 09:47,
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