[閒聊] 遊戲界是不是注定東昇西落?
如題
在YT上看到土撥鼠的影片
https://youtu.be/j0M0BZYjDPA?si=Jxnbupba3dIqLLXg
內容是他在美國遊戲公司當美術的工作內容
其中提到主管召集大家開會,說美術資源進度落後,解決方法不是叫大家加班,只是改成三
天的休假也要填表單而已
而土撥鼠知道這件事之後,為了幫項目加速,很認真的完成手上的工作(據他說大概認真工
作5小時)
結果就被主管約談,說他太認真可能害主管被「監督」盯上,所以打算減少他的工作份量
而整個美術組落後的進度,就呈報公司請公司拿錢去請外包
????
難怪美國遊戲公司好遊戲越來越少了,員工表現傑出反而要減工作量。整天喝茶聊天搞維權
,工作做不完就找海外廉價勞工。
即使有再好的創意,開發成本差好幾倍要怎麼玩?
遊戲界的東昇西落,恐怕是不可逆轉了吧…
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推
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