[妮姬] SU怎麼不參考其他遊戲的逆兔是怎麼做的

看板C_Chat (希洽)作者 (小早川瀨那)時間17小時前 (2025/09/05 20:48), 15小時前編輯推噓15(18320)
留言41則, 26人參與, 1小時前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/Le88wHz.gif
https://i.imgur.com/q7N30jR.jpeg
像這款命運之子裡面的角色,「帝瓦茲」的逆兔skin就做的很好,服裝色氣十足,作畫也很 用心 live2D流暢生動。 從這張gif還不足以看出動畫流暢度,必須親自用手指在螢幕上跟她互動才感受的到。目前 只能在命運之子紀念app上才看得到了。 甚至還有人專門做成桌布。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=tchinese&id=2885252433 什麼?你說怎麼畫風有點眼熟? 原來這個是2018年SU全球發行的手遊啊! 身為一位玩了四年,玩到遊戲倒掉的玩家,就帶大家來看看這款ios 年齡12+的遊戲,角色 尺度怎麼樣吧。 https://i.imgur.com/rLHwpyg.png
女僕 https://i.imgur.com/3YoJhVc.png
觸手怪 https://i.imgur.com/1mUNrNk.png
泳裝 然後最出名的角色非這隻莫屬。 https://i.imgur.com/0m2R0W8.gif
從奶頭中拔出光劍,犀利又充滿創意。 可惜還撐不到國際版推出這隻角色,遊戲就倒了。 那麼問題來了,擁有這麼優質作畫品質的遊戲怎麼就突然倒掉了? 原因很簡單,遊戲不賺錢。 命運之子是出了名的佛心遊戲,鑽石和抽卡券平常都送免錢的。週年活動更是自選練滿角色 隨你挑,持續超過一週。 以妮姬來比喻,就是每天年初,就會有活動出現去年的max角色隨你選,還附贈穿滿的裝備+ 還ok的詞條。 活動可以農的獎勵超多,一般玩家只要活動肝好肝滿的話,就算是完全無課的人透過資源的 運籌帷幄,也能在排行榜上跟大佬較勁。 很多人批評的遊戲性不足,其實我認為也是個人喜好問題。 角色之間錯綜複雜的技能配合,讓這個就算是全自動戰鬥的遊戲都要讓我花上不少時間研究 、找攻略。 尤其當初世界王第一次湊出20隻角色組出完美的時停隊,把boss定在原地暴打的時候,那種 爽感真是難以言喻。 真的硬要講的話,遊戲太農、太肝,或許是他最大的缺點,因為活動的獎勵豐厚,不努力肝 完的話,就好像損失了很多資源,感覺會落後別人一大截。 扯遠了,回來講妮姬。 推出妮姬的幾個月後,命運之子宣布停止營運。 而象徵著涅槃中重生的浴火鳳凰,妮姬,似乎是SU的救世主。 這次他們改進了所有問題,而且是對於一個手機遊戲來說真正的問題。 不賺錢?我就讓遊戲資源很稀缺,想要抽卡、養成角色,麻煩請課金。 利潤低?我就讓課金商品變的非常昂貴,以往幾千塊能練滿的角色,現在幾萬塊都練不滿。 遊戲太農?我就讓遊戲的遊玩要素大幅縮減,你不用農資源、不用凹排名,甚至排名的獎勵 差距非常小,根本不值得你花時間去農。 遊戲太肝?我就把遊戲時長大幅縮減,活動劇情看完之後,每天只要登入遊戲交作業,就可 以關遊戲了。 追根究底,支撐一個手遊好玩的要素或許從來不是遊戲好不好玩,也不是福利好不好,甚至 不是作畫用不用心。 SU巧妙的掌握了玩家的心理,做出了「能賺錢的」手機遊戲。 妮姬的推出大獲成功,在日本、韓國、台灣都頻頻拿下好成績,也變成了動漫展會看到有人 cos角色的「知名遊戲」。 錯的是SU嗎?不,作為一家公司,他是來賺錢的,而賺錢就是讓一款手遊活的長壽最好的方 法。 儘管必須向玩家露出貪婪的笑容,甚至遊戲品質下降。只要能讓遊戲熱度保持在線,繼續賺 錢衝營收,就是金亨泰心目中完美的「作品」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.30.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757076501.A.F54.html

09/05 20:53, 17小時前 , 1F
奶子
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09/05 20:56, 17小時前 , 2F
命運之子是18+遊戲
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09/05 21:02, 17小時前 , 3F
你是什麼角色幾萬塊練不滿?
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運氣差一點很有可能 而且妮姬的禮包是越買cp值越低 後面的禮包基本上是花很貴的錢拿很 少的資源 你全部掃完也抽不了幾抽

09/05 21:03, 17小時前 , 4F
我也有玩 美術很棒送很大 但他它倒了 對啊
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09/05 21:04, 17小時前 , 5F
你先看看這次兔女郎日本IOS排名
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所以我說他很受玩家的喜愛啊 哪裡看不懂= =

09/05 21:06, 17小時前 , 6F
他們知道 就是故意的
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09/05 21:08, 17小時前 , 7F
所以你想要SU把妮姬做回去成命運之子嗎 那就倒閉啊
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09/05 21:10, 17小時前 , 8F
一款遊戲佛到倒閉你覺得是優點還是缺點==?
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所以我說SU選擇了正確的路啊 一個可以讓遊戲長久經營的方法

09/05 21:11, 17小時前 , 9F
你賺多少?蛤倒了喔 那幹嘛看
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09/05 21:12, 17小時前 , 10F
DC會失敗就是韓遊死掛那套吧 跟畫風分級比較沒關
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09/05 21:18, 17小時前 , 11F
命運之子會倒是因為遊戲真的無聊到爆炸好不好,除
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09/05 21:18, 17小時前 , 12F
了肝之外有任何能玩的地方?
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09/05 21:19, 17小時前 , 13F
我打三次RAID就受不了刪遊戲了,根本不是人在玩的
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妮姬遊戲性也一堆人嘴無聊吧 甚至我覺得以遊戲策略深度來說命運之子好太多了 妮姬基本 上就是那幾隻角色打天下

09/05 21:20, 17小時前 , 14F
但現在妮姬兔女郎就是大成功,日本就是課金課爛
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09/05 21:21, 17小時前 , 15F
你不爽你就課金課到妮姬重視你為止,不然都白講的
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為啥覺得我不爽XD 我只是在講說他做遊戲的理念跟方式改變了 然後妮姬我課的應該比一般 人多很多啦

09/05 21:24, 17小時前 , 16F
命運之子是真的不好玩啊,哪像妮姬,跟他同類型的幾乎
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09/05 21:24, 17小時前 , 17F
沒有= =
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09/05 21:27, 16小時前 , 18F
12+
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09/05 21:30, 16小時前 , 19F
並不完全是,命運之子會爛掉是他的加成系統,一次次寫壞
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09/05 21:30, 16小時前 , 20F
,升寶數、裝備詞條到最後核心額外攻擊力大崩壞,送再多
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09/05 21:30, 16小時前 , 21F
,中課長仍追不上去慢慢棄坑,剩壕在撐,而故事跟遊戲也
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09/05 21:30, 16小時前 , 22F
說不上有趣
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劇情的確是妮姬強非常多 所以說或許劇情好比其他的事情都來的重要 先讓玩家喜愛上角色 才會愛上遊戲

09/05 21:31, 16小時前 , 23F
命運之子的主線劇情無聊到打不下去
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09/05 21:35, 16小時前 , 24F
妮姬營運是企鵝不是SU
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股權後來買回去了 應該還是以su為主

09/05 21:45, 16小時前 , 25F
命運之子就圖很色但其他根本不知道再玩啥
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09/05 21:46, 16小時前 , 26F
就只有少數人覺得好玩,標準的只賣色無法生存的遊戲
09/05 21:46, 26F
所以色不色的確沒有大家想像的重要對吧XD

09/05 22:08, 16小時前 , 27F
命運之子要很研究腳色技能才會覺得好玩...
09/05 22:08, 27F

09/05 22:13, 16小時前 , 28F
妮姬只是把命運之子點技能方式改用槍射擊自動上技能而已
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我覺得深度差很多 每期世界王我都花兩、三小時配隊 但我完全理解一般人玩不下去 所以 我的意思是遊戲性沒有大家想的這麼重要

09/05 22:22, 16小時前 , 29F
我覺得關鍵是妮姬放過玩家的裝置改放置型吧
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09/05 22:23, 16小時前 , 30F
怕你忘記玩的是韓遊還是保留了每天打一次異攔
09/05 22:23, 30F

09/05 22:25, 15小時前 , 31F
確實 手遊全退只玩妮姬 時間多出很多 也不會爆體之類綁架
09/05 22:25, 31F
真的非常休閒 上班族忙到爆用空閒時間也能解完每日 平常桌布打開看個角色也開心 我其 實很滿意目前的遊玩時數 ※ 編輯: kennyhuang44 (124.6.30.248 臺灣), 09/05/2025 22:53:19 ※ 編輯: kennyhuang44 (124.6.30.248 臺灣), 09/05/2025 22:56:35

09/05 23:28, 14小時前 , 32F
手遊真的不用太追求遊戲性 當然不能完全沒有
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09/05 23:28, 14小時前 , 33F
但是也只要能玩我覺得就夠了
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09/05 23:32, 14小時前 , 34F
對輕度玩家來說恰到好處 一直開活動有新劇情看 有時候會
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09/05 23:33, 14小時前 , 35F
有小遊戲可以換個新遊玩體驗 剛好時間很多可以手操凹困難
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09/05 23:33, 14小時前 , 36F
沒空就是收菜躺平 時間運用自如沒有壓力
09/05 23:33, 36F

09/06 01:16, 13小時前 , 37F
dc應該有賺,不過利潤大概沒多少
09/06 01:16, 37F

09/06 08:37, 5小時前 , 38F
妮要凹可以玩得很凹,要休閒也能很休閒現在就很剛好
09/06 08:37, 38F

09/06 08:42, 5小時前 , 39F
遊戲性不是非常重要沒錯但也不是說能到都沒有
09/06 08:42, 39F

09/06 10:49, 3小時前 , 40F
隨便弄都賺到流湯,轉不了錢的遊戲才要好好畫,懂?
09/06 10:49, 40F

09/06 12:39, 1小時前 , 41F
反正現在做的轉盤都沒啥誠意,我省錢
09/06 12:39, 41F
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