[空洞] 改叫獵魔士hornet是不是錢少就是沈浸感
小怪不掉錢
總要個合理的理由 巫師三裡面傑洛特窮就很有沈浸感
這代感覺設計了很RPG的味道(沒商店 叫啥RPG 所以要設計商店)
但感覺類銀河戰士惡魔城 要設計商店就很怪 消耗品要農 一定更幹
只能賣些裝備類的東西 裝備類的東西又太影響整個遊戲體驗
你一下子把大後期的商店裝備物品買下來 就很怪 但不給你買也很怪
要設計開放地圖到處非線性 讓你初始可以直接走到高難圖 初始商店又不能不賣你好裝備
把錢壓縮是最直接的平衡設計....
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有啊
我改一下意思 除了商店外還有很多RPG味道的東西
※ 編輯: hayuyang (111.254.230.231 臺灣), 09/06/2025 13:13:05
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