Re: [閒聊] 絲之歌最後會跟黑夜君臨跌回神壇嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (LanTern)時間6小時前 (2025/09/08 15:06), 6小時前編輯推噓20(20064)
留言84則, 23人參與, 5小時前最新討論串1/1
※ 引述 《a125g》 之銘言: : 今年法環黑夜君臨 : 總監不是英高 法環素材回收再利用 : 首發峰值30萬 : 領了一個褒貶不一評價 : 結果再...再一場就好... : 最後評價回到極度好評 : 跌回神壇 : 絲之歌磨劍磨那麼久 : 峰值50萬 : 最後有機會跟夜環一樣跌回神壇嗎? 這時候就不得不拿出經典圖 https://i.imgur.com/zRM1evl.jpeg
難道我們櫻桃組比FS還差嗎? 等大家通關,一定會好起來的 相信絲之歌,又是一款來自櫻桃組的藝術品 -- https://i.imgur.com/HxSBntP.jpeg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.148.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757315178.A.44A.html

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ㄟ我記得黑夜不是有不斷的更新修正嗎 絲目前還沒吧
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沒錯 等他們更新打死王會掉錢 我一定給好評

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絲之歌製作者直接做dlc了(X
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就是手遊 速食觀光客在哪裡靠背 玩這種類型遊戲不難 不
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卡關 那你玩個大頭 回去玩能調整難度的遊戲算了吧
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SS前期難是真的,但到中期進入聖堡開始不得不讚嘆那比H
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K還要巨大雄偉的地圖探索,我相信破完結局後,也會對前
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面那些難得釋懷
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才怪,我還是覺得前期就兩個血的boss 和精英很白癡
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※ 編輯: ga839429 (42.75.148.213 臺灣), 09/08/2025 15:09:18

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這張圖說明不是遊戲問題 比較像是社群風氣…
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可是魂1魂3法環都是改良比改惡多一點,絲之歌改惡的地
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方有點多,而且能感受到是故意改惡的
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我覺得絲會不會更,是一定會更的。
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理由有二,HK到最終尋神者更新,也是小補不斷,大補共
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四個版本,
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再來TC社也承諾未來正在製作新的DLC,問題就是下次更新
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會不會把前期的難度曲線做調整
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跟一代地圖玩家靠北整天之後,櫻桃在訪談說他們就是很
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愛看玩家迷路無助的樣子故意做的,這代一堆櫻桃善意也
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應該是同樣的心情製作
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中文翻譯都能得到回饋說會調整了,我覺得是有可能更新
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前期難度的
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迷路徘徊就HK乃至類銀惡的玩法,不如說這代引導比HK強
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了,小姐姐不是啞巴會問路
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願意調整一些惱人的點評價應該會回來 至少這款不是半成品
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翻譯畢竟是一翻兩瞪眼的東西 至於遊戲體驗的部分 只能
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說再讓大黃蜂飛一會
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中文他們承認錯誤 難度的話可能這三人就是這麼變態
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像是一代有靈魂大師吸魂偷襲,這代變成陷阱椅子,櫻桃
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善意
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開香檳看著玩家崩潰給負評哈哈大笑
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我初見女武神也是在想,英高是腦子被腥紅腐敗了才
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給一隻王同時能吸血又會水鳥嗎?等我會閃之後,真
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是藝術品,打女武神真好玩
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好 在王前面新增一次性椅子 復活一次扣15塊
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有沒有攻略其實也差很多 剛開沒攻略拓荒通常都很痛苦
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然後就整天蹲在女武神門口等人家叫去幫打
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FS遊戲很多都是有看攻略就好打很多
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門前15元/次 好像可以
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雖然上面有舉例女武神 可是也有米塔恩這種我以為都不會調整
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結果打贏以後公告說我們改弱了...
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dlc給個蛛之魂可以設定傳送點吧
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我覺得空洞一代在類魂中引導也算爛的那一邊
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每次使用100元
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女武神也被削過啊 製作組自己也知道自己搞了什麼鬼出來
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我也覺得遊戲難度不用改,改翻譯是比較合理
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畢竟翻譯就不是設計要給你挑戰看懂的
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其實銀河惡魔城就不太需要引導
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你走得過去就是你的本事
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女武神被削弱是不是曼德拉效應 或者誰能找更新公告認證一下
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空洞的地圖設計是類銀河城就是了 還是要重申一下
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這些人整天扛著神壇走,看誰都像跌下神壇
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ac6 武裝飾帶也改過 但我倒是很想打原版的xD
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再不然有沒有削弱前和削弱後的對比影片 不然我找官方找不到
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以終結者莉莉來說 現在不給去的地方 它會很明顯
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沒拿到相應的道具就是過不去 小地圖上也看的出來
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所以不容易前期跑到後期區 後面要回頭看小地圖就好了
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你拿銀河戰士跟惡魔城來講 也都不會有啥引導
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女武神沒有吧 是水鳥的解方每周都有新發現 什麼冰壺 狩獵
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對啦要說類銀河惡魔城 手跟不上腦子啊...
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我記得初更新nerf了ai吧,水鳥不會連發
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這圖不就是粉絲嚴選的過程嗎XD
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受不了的淘汰 剩下的就是死忠粉絲
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女武神的水鳥攻擊頻率,吸血,都被大砍過,現在的女
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武神是超級弱化版
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非常多人說女武神削弱過 我上次問時有人說"沒寫不代表沒削"
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空洞要回頭真的就是把地圖再舔一次== 它地圖太簡陋了
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巨人 更安定的滾法 打到越後面越像是阿褪來欺負人的
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原版的水鳥是完全RNG,有可能第一階段就水鳥放不停,
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有可能全場都不放水鳥
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所以那個削弱的證據呢... 千萬別用"記憶"來說有削弱
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欸不得不說 終結者莉莉那種小品的地圖真的屌打空洞
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hollow knight至少都給你地圖標記了
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我現在還是覺得水鳥是很糞的招式
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不是指地圖設計 而是地圖顯示有夠清楚的
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終結者莉莉的手感跟機體超難玩的
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只記得米塔恩被削的蠻誇張的
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好歹找一個初版"連續"水鳥的影片證明吧
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我也不能純翻滾躲水鳥 我都搖出艾爾登之王特大武敬請見證
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對耶絲之歌地圖還是不能縮放
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地圖顯示清楚的代價就是探索感降低,這是設計上的取
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捨問題,越方便就是越沒有探索的必要,荒野這個大案
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例還不夠明顯嗎
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哪次不是這樣 跌上神壇
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馬雷我只記得有修掉砍空氣回血而已
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文章代碼(AID): #1ele1gHA (C_Chat)
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