[閒聊] 神谷英樹:「類8號出口」應該叫「類P.T.

看板C_Chat (希洽)作者 (飛羽觴而醉月)時間3小時前 (2025/09/08 18:35), 3小時前編輯推噓32(35332)
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由獨立開發者 KOTAKE CREATE 製作的步行模擬器遊戲《8 號出口》自 2023 年 11 月推出後迅速爆紅,全球銷量突破 200 萬套,更衍生出改編小說、真人電影,甚至催生出「類《8 號出口》」的遊戲類型。 雖然開發者曾坦言本作的靈感來自《P.T.》以及《I’m on Observation Duty》,但許多玩家仍認為《8 號出口》在玩法與結構上開創出獨特道路。對此,知名遊戲製作人神谷英樹近期又在社群媒體上轉發他過去發表過對《8 號出口》的看法,直言這種分類其實忽略了《P.T.》的貢獻。 他認為《8 號出口》本質上確實是一款「類《P.T.》」遊戲,他認為正是因為 KONAMI 做出了取消與下架的決策,《P.T.》漸漸失去了在遊戲設計創意上應得的認可。 「《8 號出口》爆紅了,但我認為這基本上就是輕量版的《P.T.》。當我在遊玩《P.T.》時,我還記得那是一款多高明的遊戲,但現在《P.T.》遭到了永久下架,《8 號出口》似乎取代了那個地位。」 他更補充:「這就是為什麼『類《8 號出口》』這個詞會讓我有些反感。從遊戲史的角度來看,我認為稱它們為『類《P.T.》遊戲』才是更準確的說法。《P.T.》的創新獨特且史無前例,更對後世開發者帶來深遠影響。我們絕對必須記住《P.T.》,將它視為這類玩法的真正始祖,至少身為開發者的我是這樣認為的。」 神谷也坦言,第一次看到《8 號出口》時便立刻意識到它延續了《P.T.》的風格,然而卻鮮少人提及這層淵源,這讓他驚覺《P.T.》的地位正逐漸被淡忘。 雖然《P.T.》依然會出現在「史上最恐怖遊戲」的榜單中,但由於已全面下架,PS4 上的安裝檔案也無法轉移到 PS5,實際能親身體驗過這款作品的玩家越來越少,《P.T.》再次與玩家見面的機會幾乎已經不存在。 https://reurl.cc/0WyWWb - 雖然P.T.真的很經典,甚至不是一款完整遊戲就影響了後面無數創作者 但真的太久遠了點XD 可惜這輩子沒機會看到完整版P.T. ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2205_C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.198.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757327733.A.DA6.html ※ 編輯: jerry00116 (118.233.198.19 臺灣), 09/08/2025 18:37:22

09/08 18:37, 3小時前 , 1F
啊你就不是完整遊戲啊
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09/08 18:39, 3小時前 , 2F
P.T. 超級恐怖,比8號出口恐怖太多了,正因如此才
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不可能像8號出口一樣爆紅
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就算是完整版也很難像8號一樣紅出圈,很多人會不敢
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玩甚至不敢看吧
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照這樣講 吸血鬼倖存者是不是也要改稱呼
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P.T.跟八號出口不太一樣吧?
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無限輪迴然後場景小變動啊 pt前好像沒這類的
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最早的通常不會是最紅的
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類原神(ry
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就是一種緬懷而已
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連上市都沒有
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可惜了一個可能出現的好遊戲
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希望不要被忘掉這樣
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就跟現在一堆動作遊戲都在那邊類魂、魂系的,聽得也是
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很煩
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現在用香菇頭的3D遊戲都叫類瑪利歐64
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09/08 18:47, 3小時前 , 18F
P.T.的核心玩法是什麼? 八號出口是一款找異常遊戲了
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核心玩法就是同樣的場景有不同的異常 只是沒做成完整遊
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戲而已
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確實
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就一個赴死胎中,一個有做出來賣?
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09/08 18:53, 3小時前 , 23F
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工三小,PT哪有不受到認可,而且跟八號出口差多了吧
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八號出口本質上是大家來找碴好嗎
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好了啦
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pt真的好可惜,還有解包出室外場景,好好奇完整長怎樣
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09/08 18:55, 3小時前 , 28F
類pt已經早被作爛了 才出來講這種話
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可惜PT最後沒能真的產出
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09/08 18:56, 3小時前 , 30F
類P.T最知名就層層恐懼啊
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很多遊戲裡也有一些小關卡會用p.t的手法
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09/08 18:58, 3小時前 , 32F
出概念沒讓玩家接觸跟吹捧無醬汁炸蝦有差別嗎?
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09/08 18:59, 3小時前 , 33F
玩法根本不一樣吧 八號出口就大家來找碴
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09/08 19:01, 3小時前 , 34F
玩法差多了 不是同場景輪迴就是pt欸
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09/08 19:02, 3小時前 , 35F
他說的是沒錯啦 可惜太直接了
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如果致敬作就沒玩過pt怎麼能說類pt,誰紅類誰
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09/08 19:11, 3小時前 , 37F
其實DS初代就能看出小島當時真的很想做恐怖遊戲
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09/08 19:11, 3小時前 , 38F
死胎沒資格
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09/08 19:12, 2小時前 , 39F
只有場景輪迴的概念一樣而已 玩法本質根本不一樣吧==
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09/08 19:14, 2小時前 , 40F
老害
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09/08 19:15, 2小時前 , 41F
永無止境的八月算是一種類PT嗎
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09/08 19:18, 2小時前 , 42F
不能說他錯 但pt根本沒發售
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09/08 19:19, 2小時前 , 43F
跟PT類似但底層邏輯完全不同
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09/08 19:20, 2小時前 , 44F
pt本身就是完整的作品了 他就是一個互動預告片而已
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09/08 19:20, 2小時前 , 45F
為什麼不說夢日記== 反覆進出的世界 漸漸出現異常
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09/08 19:21, 2小時前 , 46F
類八號決定權在玩家,選擇是或不是,類PT你沒觸發
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09/08 19:21, 2小時前 , 47F
真的有做出silent hills也不會是這個玩法
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09/08 19:21, 2小時前 , 48F
事件就是死循環 玩家會像個無頭蒼蠅
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09/08 19:21, 2小時前 , 49F
八號只有前進跟回頭 夢日記的操作也很少欸
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09/08 19:22, 2小時前 , 50F
八號的成功實至名歸,在玩法變化上也比類PT還要廣
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09/08 19:22, 2小時前 , 51F
不限定要恐怖類型
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09/08 19:25, 2小時前 , 52F
P.T.甚至只是宣傳片而已
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09/08 19:27, 2小時前 , 53F
每次看到什麼完整版PT 根本就不了解這東西本質是什麼
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09/08 19:30, 2小時前 , 54F
就像moba的起點是AOS但是普羅大眾只認識DOTA一樣
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09/08 19:32, 2小時前 , 55F
阿就沒紅到被人當標竿
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09/08 19:36, 2小時前 , 56F
完全不一樣啊,PT是純粹輪迴,八號是大家來找碴+屎臉的
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09/08 19:36, 2小時前 , 57F
面,神谷這次很明顯沒有玩過就發言w
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09/08 19:37, 2小時前 , 58F
核心元素一個是恐怖遊戲一個是大家來找碴,差那麼多。
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09/08 19:38, 2小時前 , 59F
純噓狗那米
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09/08 19:47, 2小時前 , 60F
P.T.很難模仿
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8號出口藝術性沒那麼高
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09/08 19:49, 2小時前 , 62F
好的,類八號出口
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09/08 19:55, 2小時前 , 63F
類PT遊戲明明就有其他一堆遊戲 跟八號出口就不同玩法 硬
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要嘴
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我會叫他3D來找碴
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09/08 19:58, 2小時前 , 66F
就鬼打牆啊
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09/08 20:18, 1小時前 , 67F
PT,不得不說是真的不錯啦 但玩起來可怕多了
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09/08 20:29, 1小時前 , 68F
推鬼打牆 XD
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09/08 20:49, 1小時前 , 69F
沒在玩遊戲,只是很好奇未完成的遊戲有這麼大影響
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09/08 20:49, 1小時前 , 70F
力嗎?
09/08 20:49, 70F
文章代碼(AID): #1elh5rsc (C_Chat)
文章代碼(AID): #1elh5rsc (C_Chat)