[閒聊] 天命奇御2
最近天命奇御2跟絲之歌交錯玩了好幾天,常常玩到一半就沒興致停下,連開封府都還沒
走出去。
一代的時候,我可以完全不看攻略一路打到後宮結局,支線任務也能靠自己解掉大部分。
二代就完全不一樣了,一個小支線就能把人搞瘋,要出示物品還是破壞東西全靠想像力,
不看攻略常常一段對話要試個好幾分鐘。結果看攻略才發現,自己原本的解法還不是完美
解,一個煮黑暗料理任務大概就可以浪費我半小時,我要一個一個食材丟到多到磨坊,又
一個一個丟到很遠的鍋子一個一個煮,這個任務就是以完全會看攻略前提設計的吧。
支線變得複雜就算了,還多了推理系統。本來以為能自己整理線索得出結論,結果還要在
遊戲裡玩「連連看」把線索一個個連起來。
辯論橋段也很像學彈丸論破,但又比它麻煩,畢竟線索要自己一個一個合成。玩到最後就
會忍不住想問:這到底是武俠遊戲,還是推理遊戲?
最後我到了開封府我還是不知道主線是啥,是查貪污案還是幫老爸平反,我只記得我查小
村的金流花很多時間,最後才發現原來那個只是支線。
整體來說,二代確實多樣化,系統也更豐富,但加了一堆要素後,太過複雜,玩起來的回
饋卻沒有一代好。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.212.208 (臺灣)
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※ 編輯: ilovemumi (42.72.212.208 臺灣), 09/10/2025 10:37:28
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