[閒聊] 楓之谷歷久不衰的原因是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (私私蛇)時間10小時前 (2025/09/10 18:01), 編輯推噓10(1002)
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前陣子阿泰爾更新水世界,社群媒體又刷一波水世界的文章,不禁讓我懷疑當初楓之谷為何 會這麼紅?紅到巴哈姆特排行榜好像沒掉出前10過 早期盜帳詐騙外掛基本盤,鎖寶丟轉蛋也是家常便飯,甚至還有斷線回溯災情不斷,物價嚴 重通膨搞到不買幣就沒有完整的遊戲體驗。 這樣的狀況不管是丟到哪個遊戲都是致命的,結果楓之谷硬生生打趴了其他2D捲軸橫向遊戲 ,如彩虹島、搞鬼等遊戲,甚至出懷舊板又割一波韭菜,不論是關拍賣、大斷線、還是降低 生怪時間、砍經驗,面對如此奇葩的營運,還是有一堆人不離不棄。 角色強也頂多只能PVE,但還是有一堆課長大把大把的丟鈔票買雪花。 究竟楓之谷到底有什麼魔力?讓人可以一玩在玩不離不棄? 雖說我以前也有玩,但退坑後就不會想在回鍋,畢竟都出獄怎麼還會懷念關監獄時的時光? 最後容我抱怨一下:幹你劉柏園,斷線回溯只會裝死,賠我恰吉賠我錢! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.238.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757498505.A.310.html

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尬廣
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就是現金交易啊
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紙娃娃、社交 不要再問了討論到爛
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網遊很久沒有突破了吧,反而還開倒車,變成文藝復興
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現金交易點商賭場,楓之谷養活了多少人
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現金交易+紙娃
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隔壁黑橘還在抽時裝
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就是賺錢 如果它不能交易就跟其他mmo一樣剩下最鐵最死忠的
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2D橫向 紙娃娃
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同類型沒對手
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腦袋只能裝平面的
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文章代碼(AID): #1emKo9CG (C_Chat)
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