[閒聊] 絲之歌-悲報 陷阱傷害似乎下調了

看板C_Chat (希洽)作者 (兩千)時間2天前 (2025/09/11 14:51), 2天前編輯推噓191(1932294)
留言489則, 142人參與, 1天前最新討論串1/1
看NGA 有人玩測試版 (現在好像steam 測試版那邊改public可以改) 說工廠齒輪陷阱從二傷調成一傷了 慟! 醍醐味沒了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.179.190.173 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757573476.A.BF7.html

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後期陷阱都2傷真的有病
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多練仔悲歌
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把小怪血量跟傷害各-1還差不多
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機樞核心跳跳樂直接鋸在臉上
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以後全破的人要被打星號了嗎
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臣欲死戰,陛下何故先降
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偉業沒了
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費耶山能不能凍慢一點,兩下就變冰棒了
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以後越早全破得越能吹 XD
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連續轉轉樂 一次給你死那種還在吧?
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慟!苦練的人少掉的優越感誰來補啊
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陷阱2傷真的有病
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哎唷 藝術家跪了
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沒關係,會有mod幫我把陷阱傷害調回來的
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我才剛到聖堡 昨天被鋸好鋸滿XD
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費耶山也該氣候暖化了吧
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中國人鬧一下就跪舔 反正我先抵制了
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以後會有 優越仔:你哪時全破的?我是初版 沒時間在改
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版前過完你家的事 沒資格和我討論遊戲難度
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那個陷阱椅子應該也一傷了
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這時候不是應該要來個握手洗手圖
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不過看到標題寫陷阱傷害下調,還以為是主角的陷阱
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傷害下調
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齒輪陷阱真的基八 調低一點也好 雖然熟了都隨便跳
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有沒有給老粉的mod讓傷害變回來
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臣欲死戰 陛下何故先降....
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櫻桃 使出 連環巴掌 效果拔群
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09/11 14:58, 2天前 , 28F
地形傷害兩格就只是在拖台錢,沒有任何意義
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主機版的可以關掉更新嗎?
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應該要做個不同難度模式
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隨便就兩傷的設計 難度只是建立在容錯 一點都沒讓遊戲變
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有趣 徒增遊戲時長
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地形就你失誤處罰太嚴重改掉合理
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地形傷害2傷真的搞人 沙洲那邊被搞得壓力巨大
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回家關自動更新,雖然跳的差不多了(
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不開心中招自己再撞一次就好
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沒意義的優越感
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菜就叫設計者修改
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※ 編輯: Exmax1999 (126.179.190.173 日本), 09/11/2025 15:00:28
還有 411 則推文
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給小騎士玩家就兩邊討好了
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09/11 17:18, 1天前 , 451F
優越仔都玩無傷啦
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09/11 17:23, 1天前 , 452F
多練仔鼻子戴好 嘻嘻
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09/11 17:28, 1天前 , 453F
要就學墮落之主的勇氣 椅子全拿掉 然後死一次刪檔
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09/11 17:30, 1天前 , 454F
小怪兩血就算了 蝕階之後地刺也兩血真的神經病
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09/11 17:31, 1天前 , 455F
連無傷都有問題 建議可以刪遊戲
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09/11 17:49, 1天前 , 456F
笑死 真的啥遊戲都有人能玩出優越感
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09/11 17:50, 1天前 , 457F
優越仔記得拿鼻子給小騎士幫你戴
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09/11 18:14, 1天前 , 458F
我還是看不懂玩個遊戲還要有優越感是甚麼意思
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09/11 18:16, 1天前 , 459F
優越仔可以自己撞陷阱兩下
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09/11 18:20, 1天前 , 460F
應該出個廢物模式 所有傷害-1 但是畫面上一個非常明顯的
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地方會顯示:loser
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09/11 18:21, 1天前 , 462F
像是面具會自動戴上紅色鼻子(血格)
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09/11 18:25, 1天前 , 463F
多練黨表示欣慰
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09/11 18:25, 1天前 , 464F
自以為自己多重要 還抵制勒XD
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09/11 18:33, 1天前 , 465F
當初也覺得齒輪兩傷很幹但跳過腐汁澤後根本小兒科==
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09/11 18:38, 1天前 , 466F
我反而覺得櫻桃社在做假動作敷衍== 改這個和兩隻前期的簡單
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09/11 18:38, 1天前 , 467F
王對通關難度根本幾乎沒影響
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09/11 18:51, 1天前 , 468F
這遊戲挑戰王還要包跑酷就真的很無聊 打完王都不覺得過了
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09/11 18:52, 1天前 , 469F
好爽 只覺得馬的終於不用再跑了 浪費時間
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09/11 18:52, 1天前 , 470F
幹 這是逼我這禮拜破完嗎? 雖然我第二幕樞機已經跑完了
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09/11 18:52, 1天前 , 471F
但不知道第三幕還會不會遇到
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09/11 18:57, 1天前 , 472F
菜就...咦?
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09/11 19:04, 1天前 , 473F
震怒 不能只有我受到傷害QAQ
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09/11 20:21, 1天前 , 474F
沙蟲也改了
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09/11 20:22, 1天前 , 475F
雪山我反而覺得還行,資源分配合理,又沒有莫名其妙的
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09/11 20:22, 1天前 , 476F
小怪擋你跑酷
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09/11 20:23, 1天前 , 477F
反面例子就是噁心的腐汁澤,超遠路程+無限小怪擋路+糞
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09/11 20:23, 1天前 , 478F
坑+堆怪boss房
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09/11 20:24, 1天前 , 479F
而且也沒有什麼創意捷徑,完全就只有痛苦
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09/11 20:42, 1天前 , 480F
雪山也又臭又長 加上天氣 而且還藏椅子
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09/11 20:51, 1天前 , 481F
雪山很好玩誒 我反而覺得太短
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09/11 20:51, 1天前 , 482F
而且沒小怪干擾,可以專心跳
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09/12 00:43, 1天前 , 483F
乾脆把的環境陷阱傷害改成零但是碰到還是回去重跳不是更
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09/12 00:43, 1天前 , 484F
09/12 00:43, 484F

09/12 01:40, 1天前 , 485F
菜就多練 一直改低難度幹嗎
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09/12 04:16, 1天前 , 486F
跑酷不管幾傷撞到都是要重跑,要練的次數都相同,但二
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09/12 04:16, 1天前 , 487F
傷陷阱會增加你回椅子或切圖農血的次數,只是浪費時間
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09/12 04:16, 1天前 , 488F
跟讓人煩躁
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09/12 04:25, 1天前 , 489F
我以為是玩家丟的陷阱呢
09/12 04:25, 489F
文章代碼(AID): #1emd5alt (C_Chat)
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