[閒聊] 嘔吐機兵

看板C_Chat (希洽)作者 (365)時間3天前 (2025/09/12 04:19), 3天前編輯推噓-1(012)
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https://youtu.be/thBmcmEmkuQ?si=5WjEYWOE8HLrU01f
目前玩到只拿到結盾 (好小一個) 今天算是進度多一點.... 因為調試了鍵盤的功能到手把 能感受到有黑魂3或者是艾爾登法環的感覺 不太一樣 但都有 進度很慢 還在集水區 也開了一兩個“賜福”(晶枝) 選單介面 感覺上則是像隻狼 但還好沒什麼技能樹那些 在巨人機械人以雷射砲一陣一陣連發 阻擋前進的時候 翻滾的無敵偵似乎足以不停翻滾即可完全躲掉 是不錯 怎麼樣都過不去,只能從另外的方向 這段場景讓人想到些什麼 可能也是洛斯里克城火龍噴火讓人無法擋的感覺吧? 一切都是Unity 做的 我的天啊 (unity做出 unreal的感覺)但這也許是2022版的緣故 沒用過2022 不知道有什麼特殊的差異 (對於渲染上) 但遊戲的檔案是22`的標誌 由於手把不是可以完全把技能都一一對應上 所以沒辦法1234種什麼特殊的結盾彈反都在手把裝上 不過我也不打算再這樣打下去了 感覺還是玩久了也不舒服 開始反胃 一旦開始累積有這種感覺以後, 肩膀的酸痛加上胃隱隱翻騰從食道浮上來兩種感覺夾雜在一起 受不了了只能迅速關機躺著休息 即使肚子餓也因為喉嚨食道哽咽沒什麼胃口吃東西,需要等時間經過 其實它也是有修改器 難度雖然不難 但對於ARPG來說 現在似乎都大同小異了? 比如武器就是大劍 傭兵對刀 直劍 鍛鍊的材料也是類似 從楔形石變成發光結晶 碎晶 就是魂量 無限機兵真的是抄得不錯 (應該說學得不錯) 聽說明末也是抄得不錯 但我覺得無限機兵的氣氛感幾乎是讓人感到 那種遊戲中間閉上眼睛,可以誤認自己是在玩艾爾登法環的感覺 不過我就是不想再不斷受到反胃的感覺掙扎 它似乎並不是個太龐大的遊戲 儘速完成了解它的精華之處 唉 其實現在遊戲我也不太喜歡玩其他類型的: 從什麼熱門的策略回合 或是類銀河傳說 例如絲之歌的在垂直的面上跳 或者是卡牌 雖然做遊戲不一定等於玩遊戲 但我現在有點想通了: 我玩黑魂那麼想吐 但做不同類型的遊戲,跟玩遊戲忍受難受的感覺,是可以無關的。 遊戲不同的類型,要接觸的概念可能還是不太一樣的 比如賽車遊戲、卡牌遊戲、對話冒險 之前不舒服的時候就覺得玩的經驗讓人感到那麼痛苦,為何還要想去做什麼遊戲 但遊戲製作是一個工程 並不是寫程式就比較輕鬆安全 做遊戲跟玩一樣痛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.77.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757621940.A.ABC.html

09/12 08:15, 3天前 , 1F
修改器哥
09/12 08:15, 1F

09/12 11:24, 3天前 , 2F
是我的問題還是文章AI寫的 怎感覺閱讀好難
09/12 11:24, 2F

09/12 15:37, 3天前 , 3F
可能我的思緒比較跳躍一點
09/12 15:37, 3F
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.77.111 臺灣), 09/12/2025 15:41:18
文章代碼(AID): #1emowqgy (C_Chat)
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