[閒聊] P的謊言心得
總共打兩輪,DLC打一輪
第一輪都沒看攻略,所以本體是普通結局
第二輪看才知道要疊滿人性,所以有打出好結局
壞結局就沒看了
打完二輪好結局才跑去打DLC
所有Boss都沒搖人,主要就是格檔重擊處刑在打,沒用過輕武器
軍團臂只用提線,沒用過其他。打完朋友才劇透我說盾牌能直接斷王的連招==
磨石的情況就都有用,哪個痛用哪個
類魂遊戲,先講王的難度和跑圖的部分
王以難度來說我自己會覺得P謊算中間偏低一點算剛好吧,格檔能夠疊失衡滿送的
(玩過的法環、血源、黑魂系列、惡魂、隻狼、明末之類的,惡魂最難、隻狼最簡單這樣的感覺)
因為幾乎沒有招式是不能用格檔,既然能格檔而格檔又能疊失衡,就讓這遊戲難度很難高到哪去
打超過30分鐘的BOSS就人偶之王、完整者、阿來基諾而已,30分鐘上下就DLC那隻海妖和本體第二次的黑兔幫
人偶之王那個時候卡羅機體實在有點破,加上羅密歐跟前面王比起來難度是有跳一階
完整者我覺得跟我的打法相性太差,P1太硬,砍不動
阿來基諾練習無傷那個水鳥花了一點時間,之後接起來就容易了
其他王大部分都滿普通的,正常格檔格檔幾下重攻擊一套差不多
所以整體而言我覺得王不算難,但趣味性還滿高的有記憶點的不少,格檔起來成就感很棒
順帶一提,DLC拿到那把風車,砍到肉的感覺打擊感真他媽的好,超級推薦
強不強我不確定比較的對象少,而且因為要疊風速有時候很卡,但砍到肉的感覺,欲罷不能
至於跑圖因為有軍團臂的關係難度不高,而且火點算密集
可以很明顯感受到大概固定20-30min推圖,1-2隻菁英怪就會給你一個火點整備
捷徑也給的算密集,而且有近乎無代價的HoT道具和軍團彈藥補充
不過該陰的地方也是滿陰,就是會陰死一兩次然後喊靠北的地方也設計得不錯
就是陷阱友善了點,太友善的陷阱感覺少了一點味道
撇去遊戲性的部分,P謊的劇情應該是我最喜歡的點
一樣是破碎性敘事,但P謊的劇情不是集中在世界觀身上,而是集中在人物特別是"我"身上這點我很喜歡
該怎麼說,就是RPG的味道很濃,我探索並不是只為了瞭解這世界的秘密,也在了解我的探索是在幹什麼
我為什麼是人偶、我的心臟、人性、說謊這些也都是圍繞著我的去鋪陳的
並不是說其他遊戲並沒有這樣,但P謊把故事圍繞在主角身上這點做得更清晰更好
而不是所有一切的劇情都要靠自己東拼西湊,P謊的主幹明顯很多
可能我這人比較老派,我很吃偏RPG感覺的這套
而第二輪讀懂人偶在說什麼之後,也是讓我們對世界觀的瞭解更深一層(也多了點噁心人的成分)
DLC的故事也是一樣集中在人身上,只是不是"我",是"我"的師父和羅密歐以及阿來基諾這群人
別的不說,阿來基諾在玫瑰莊園把羅密歐手拿去當裝置藝術那一段是真的很帶感
搭配上我的過去和羅密歐與蕾雅的故事,把這群角色用活了,劇情的部分是真的很棒
音樂部份我也不是專業的,反正玩過聽過懂得都懂
美術我覺得比較可惜的一點是,遊戲本身的背景就很典型的歐式風格
加上時代的侷限,就變成場景能夠展現的東西比較限縮一點
歐式街道和惡靈古堡同款的實驗室基本貫穿整個遊戲,特別是實驗室類型真的太多了
很期待同工作室的續作,應該會直接買首發了
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謝謝 沙陀曼
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