[閒聊] 我終於知道為什麼沉默之丘F的恐怖感出不來了
因為這個遊戲的戰鬥系統打磨的太講究了
閃躲可以分普通閃躲跟完美閃躲,還可以見切抓住對方出招空檔進行反擊
對方長的恐怖是恐怖,但是更大的情緒反饋變成我要怎麼閃才能完美閃避然後反擊
然後就變成“可惜,剛剛打的不夠帥,再試一次”
主角一開始沒武器那段時間真的有恐怖感
但是後面水管在手,江山我有
加上明確的血量顯示可以選擇用甚麼道具恢復,少了一個不確定因素壓迫玩家心理
感覺這次的沉默之丘F就像馬娘黃金船一樣,是個美人卻又有搞笑跟殘念的地方
(絕對是好遊戲,但是好的方向可能跟大家預料的方向不一樣)
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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