[討論] 窩覺得GTA5的開放世界才是好玩的大地圖
其實是被FF7 重生的偽開放世界和小遊戲煩到直接變雲玩家
玩個遊戲比上班還累 蒂法跟艾莉絲不多出點衣服
整一堆超空的地圖 是不知道FF7的賣點在哪嗎???
艾莉絲就沒胸了 還不給她來件短裙
屌輸蒂法也只是剛好而已
明明第一部曲線性模式流程還不錯
要玩支線也有支線 也不用跑超遠
重生搞成好幾個區域拼在一起的超大地圖
雖然有飛機有船 還不是不能像GTA5一樣
從飛機跳出來後開降落傘再跳到火車上 過程完全無縫
重點是GTA5有個全地圖通緝模式
在任何地點 都能與NPC產生互動
有互動的大地圖才有意義好嗎!!
現在一堆遊戲把地圖搞得超大 就把自己當成開放世界
結果除了任務或敵人點位之外的地方 完全0互動
那還不如做成跟最後生還者1 惡靈古堡4 重製版那樣
根本就不用來個超大地圖跑來跑去 還不是很好玩
有強劇情推動主線的遊戲 就乖乖做成線性模式不好嗎
FF7 第三部曲再搞啥超大地圖 我看蒸的藥丸
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