[閒聊] 玩遊戲時都是誰在開動態模糊?

看板C_Chat (希洽)作者 (ZEROEYES)時間1月前 (2025/10/01 09:45), 編輯推噓67(67091)
留言158則, 88人參與, 1月前最新討論串1/1
很久以前覺得自己超廢 3D暈到沒一款第一第三人稱視角能玩的 有一天知曉關掉動態模糊這功能影響超大時 我的世界觀被刷新了 原來我沒這麼脆弱,玩個N小時都不是問題 這東西到底都誰在開? 很多遊戲視角輕輕動一下畫面整個糊爛要不暈也難 看人實況遊戲有開這功能的我也是看了會秒暈 覺得自己容易3D暈的強烈推薦玩遊戲時去設定裡找這東西關掉 ---- Sent from BePTT on my Xiaomi 23013PC75G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.136.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759283108.A.191.html

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UE:怪我囉
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TI:就是你UE
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我進遊戲第一件事情就是關掉動態模糊 有夠毒
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新遊戲開起來第一件事先關這個
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不知道反正開了會想3D暈一定先關
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說是模擬真實 但現實晃起來也不會糊成這樣
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動態模糊是用來掩蓋fps不足的遮羞布
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之前玩克連泰沙,一開始跑步差點吐出來,馬上去關動
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態模糊,偵數不穩+動態模組根本自虐
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真的蠢
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這東西應該預設關閉才對
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沒有3D暈的人 開了都會3D暈
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這種東西開啟來只會讓畫面更糊
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我比較好奇當初設計這種功能的原因是啥...既不擬真也
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不節省效能
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因為電影常用,以為遊戲也很好用
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這東西就跟QTE一樣垃圾設計==
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動態模糊眼睛大腦就會自動模糊了 還需要開來傷自己
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動態模糊是給限定fps用的 很多遊戲模糊算法都沒對應高
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幀數
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3D暈如我,也是被介紹把這個鬼東西關掉,直接暢玩八成
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動態模糊加移動時鏡頭晃動 這年頭超愛 更本是設計來暈人
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讓低幀看起來滑順一點
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想要帶入感跟漂亮畫面滴
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時代的產物 現在需要用到的情況也不多
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製作組自己測試的時候真的會開動態模糊嗎,超懷疑
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10/01 10:08, 1月前 , 29F
沒辦法 畢竟只有PC會爆low幀
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開了也不會暈 單純覺得這東西沒啥用
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白癡設計 那種模糊現實是拿攝影機高速晃動才會有
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誰的眼睛會糊成這樣
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就是拿來打廣告騙騙注重畫面的那些輕玩家
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從來沒有一個遊戲開過
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10/01 10:10, 1月前 , 35F
有人說是時代的產物?
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10/01 10:10, 1月前 , 36F
白癡ue 就這樣
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10/01 10:10, 1月前 , 37F
錯了 從第一款遊戲有動態模糊開始我就會把它關掉
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10/01 10:11, 1月前 , 38F
從一開始就錯的 遊戲為何要學電影有殘影感?
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10/01 10:11, 1月前 , 39F
特效天譴四騎士:動態模糊 色差 底片顆粒感 邊緣模糊
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還有 79 則推文
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動態模糊+鏡頭晃動+幀數不足 召喚3D暈超人
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10/01 11:10, 1月前 , 120F
某種程度上在低幀數環境可以欺騙大腦 但現在設備都不
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錯的前提下就是負優化
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10/01 11:15, 1月前 , 122F
我會開欸
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10/01 11:16, 1月前 , 123F
動態模糊在幀數低於30的時候能騙你的大腦,但現在預設開
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啟是真的智障
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10/01 11:16, 1月前 , 125F
不知道 根本沒看過有人會開
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10/01 11:19, 1月前 , 126F
鏡頭晃動比動態模糊更87
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10/01 11:22, 1月前 , 127F
幀數高的情況下,你快速移動,畫面快速變化,你會因為視
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10/01 11:22, 1月前 , 128F
覺殘留看到模糊感。但幀數低的時候,畫面變化不夠快,你
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會覺得像是ppt。動態模糊就是在畫面移動的時候,畫面直接
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輸出模糊,理想上讓你有視覺殘留的模糊感
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10/01 11:29, 1月前 , 131F
走路鏡頭晃真的超好笑
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10/01 11:33, 1月前 , 132F
垂直同步 動態模糊 一起蛋雕
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10/01 11:36, 1月前 , 133F
動態模糊 景深 兩大廢物特效
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低幀用的好是真的能看起來順
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10/01 11:41, 1月前 , 135F
對ㄚ
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走路跑步鏡頭會晃真的超低能
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10/01 11:46, 1月前 , 137F
每次玩新遊戲第一件事就是去選項關掉動態模糊,到底這
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10/01 11:46, 1月前 , 138F
功能留著做啥?
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10/01 12:09, 1月前 , 139F
玩單人模式會開著,要多人連線那些有的沒有的奇怪特效全關
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10/01 12:23, 1月前 , 140F
就是個垃圾 人腦本來就會自動補償晃動 開這個 大腦只會
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10/01 12:23, 1月前 , 141F
跟你講歸剛欸
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10/01 12:42, 1月前 , 142F
雖然有沒有動態模糊都不會暈,但顯卡告訴我沒有它更輕
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10/01 12:42, 1月前 , 143F
鬆(X
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10/01 12:57, 1月前 , 144F
動態模糊就是舊時代的遺毒,因為以前幀數不高模型又沒
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10/01 12:57, 1月前 , 145F
這麼好看,很多廠商會用動態模糊讓畫面移動時遮醜
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10/01 12:57, 1月前 , 146F
如果人物為了有動作感放一點模糊還不錯,但放在背景之
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10/01 12:57, 1月前 , 147F
類的完全就是垃圾產物
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10/01 13:23, 1月前 , 148F
主機以前都30fps 不用動態模糊畫面會很卡啊 不然誰
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10/01 13:23, 1月前 , 149F
想用
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10/01 13:42, 1月前 , 150F
FPS只要有這個一定暈爛
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10/01 13:44, 1月前 , 151F
超智障功能,我開遊戲第一時間關掉這個!
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10/01 14:21, 1月前 , 152F
我,不開全身不舒服,反正開了又不影響。
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10/01 15:28, 1月前 , 153F
把畫面糊成一坨才能掩蓋UE5的垃圾鋸齒
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10/01 15:29, 1月前 , 154F
然後再用其它濾鏡假還原 效能要怎麼不爆炸
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10/01 15:32, 1月前 , 155F
動態模糊一定關
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10/01 15:33, 1月前 , 156F
覺得開了畫面反而差 關掉清晰多了
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10/01 17:55, 1月前 , 157F
電腦不好的人吧,不就為了遮瑕搞出來的
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10/01 19:24, 1月前 , 158F
是因為3d算圖的圖像太硬啊所以才搞動態模糊
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文章代碼(AID): #1et8Ua6H (C_Chat)
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