[閒聊] 玩遊戲時都是誰在開動態模糊?

看板C_Chat (希洽)作者 (ZEROEYES)時間2小時前 (2025/10/01 09:45), 編輯推噓42(42061)
留言103則, 55人參與, 1小時前最新討論串1/1
很久以前覺得自己超廢 3D暈到沒一款第一第三人稱視角能玩的 有一天知曉關掉動態模糊這功能影響超大時 我的世界觀被刷新了 原來我沒這麼脆弱,玩個N小時都不是問題 這東西到底都誰在開? 很多遊戲視角輕輕動一下畫面整個糊爛要不暈也難 看人實況遊戲有開這功能的我也是看了會秒暈 覺得自己容易3D暈的強烈推薦玩遊戲時去設定裡找這東西關掉 ---- Sent from BePTT on my Xiaomi 23013PC75G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.136.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759283108.A.191.html

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UE:怪我囉
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TI:就是你UE
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我進遊戲第一件事情就是關掉動態模糊 有夠毒
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新遊戲開起來第一件事先關這個
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不知道反正開了會想3D暈一定先關
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說是模擬真實 但現實晃起來也不會糊成這樣
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動態模糊是用來掩蓋fps不足的遮羞布
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之前玩克連泰沙,一開始跑步差點吐出來,馬上去關動
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態模糊,偵數不穩+動態模組根本自虐
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真的蠢
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這東西應該預設關閉才對
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沒有3D暈的人 開了都會3D暈
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這種東西開啟來只會讓畫面更糊
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我比較好奇當初設計這種功能的原因是啥...既不擬真也
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不節省效能
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因為電影常用,以為遊戲也很好用
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這東西就跟QTE一樣垃圾設計==
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動態模糊眼睛大腦就會自動模糊了 還需要開來傷自己
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動態模糊是給限定fps用的 很多遊戲模糊算法都沒對應高
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幀數
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3D暈如我,也是被介紹把這個鬼東西關掉,直接暢玩八成
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動態模糊加移動時鏡頭晃動 這年頭超愛 更本是設計來暈人
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讓低幀看起來滑順一點
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想要帶入感跟漂亮畫面滴
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時代的產物 現在需要用到的情況也不多
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製作組自己測試的時候真的會開動態模糊嗎,超懷疑
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沒辦法 畢竟只有PC會爆low幀
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開了也不會暈 單純覺得這東西沒啥用
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白癡設計 那種模糊現實是拿攝影機高速晃動才會有
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誰的眼睛會糊成這樣
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就是拿來打廣告騙騙注重畫面的那些輕玩家
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從來沒有一個遊戲開過
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有人說是時代的產物?
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白癡ue 就這樣
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錯了 從第一款遊戲有動態模糊開始我就會把它關掉
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從一開始就錯的 遊戲為何要學電影有殘影感?
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特效天譴四騎士:動態模糊 色差 底片顆粒感 邊緣模糊
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還有 24 則推文
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現在硬體設備都跟上了不一定要
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還有原本畫面解析度不足模糊能減少顆粒感彷彿畫質變
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好的感覺
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這麼一說 競速類的我就沒有暈動態模糊
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螢幕微晃動也是個很自以為真實感的設計
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改xy轉向靈敏度 也能舒緩不適感
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再加上的那個晃到不行的搖晃鏡頭 你160這樣開車?
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以前幀數不夠開了會比較不會覺得畫面不自然
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還有 視角也是 改其他比較實際
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上國道開快車都沒那麼糊了
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拉基
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現在幀數不行都先鎖fps 了
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幀數低開更白痴,整個糊一坨停在那邊是改善啥,到底第一
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個放的是哪個白痴
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很久以前玩SA有開 會有誤以為很快的效果
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現在就沒那麼需要了(也不會注意到有無開關
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不是很吃操作的30fps就很能玩了 開這根本自殺
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幾乎只有賽車用的到
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正常遊戲移動不會那麼快
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之前參加山葉試乘 在車測中心跑到190的時候會糊
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最垃圾後處理特效沒有之一 還有色差 鏡頭髒汙 跟那個
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邊邊會變暗的 一堆北七特效
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但是遊戲是跑步就會糊 我是玩音速小子嗎
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開動態旁邊會模糊加上鏡頭晃動你的身體以為你在飆車
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其實你3D暈表示你提高了沉浸感
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但他做的還是很爛才會3D暈
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這種東西應該要搭VR才有用,因為螢幕根本不會晃動
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加上現在很多遊戲都強調高畫質擬真你關掉就會告訴你喔
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這個是遊戲
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關動態模糊跟垂直同步是我新開遊戲後第一件先要作的事
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掉+1
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到底是誰發明這個負面特效的
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預設打開真的智障,我是來玩不是來看片
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搞這種反人類特效的都應該抓去關= = 根本折磨
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拍電影才會用的特效 因為電影幀數很低 花了我一堆算
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力算出來的畫面 再花算力去打糊 好喔==
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賽車遊戲才開,兩側速度感
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新遊戲開起來視角晃兩下覺得眼睛不太舒服就一定是動
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態模糊的鍋
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文章代碼(AID): #1et8Ua6H (C_Chat)
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