[閒聊] 戰棋遊戲沒有ZOC才好玩嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (星街的獨角蟲)時間2小時前 (2025/10/01 21:28), 編輯推噓15(16121)
留言38則, 22人參與, 51分鐘前最新討論串1/1
Zone Of Control 玩過戰棋類遊戲都知道這是啥吧 已方單位經過敵人旁的格子時移動會被限制 無聊又開三國志11來玩 有些武將特技就是能無視ZOC 我是不太喜歡有ZOC的設定 沒有的話機動性高的角色可以到處跑比較爽 -- Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』 https://iili.io/2BllfwX.jpg
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沒zoc一堆腳程快的敵方騎士 可以直衝法補 好爽
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有Zoc比較容易製造出陣型跟前後排的特色
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有zoc也能讓你感受到地形差異的玩法
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排兵佈陣時會參考地形
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你也可以卡敵人阿
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沒zoc就不想玩鐵三角 ai跟蟑螂一樣 直接菜刀隊風箏隊
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有才好玩啊 不然怎麼限制敵人路線
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有zoc 坦或險惡地形的作用才能發揮
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很強的ZOC角色可以讓你弄個一夫當關的演出耶 XD
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而可以無視ZOC也能多出來成為單位的特性
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zoc也是構築的一部分 缺機制就不耐玩 戰棋機制一定要
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多 否則不如象棋暗器五子棋或乾脆玩自走棋
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你都有玩魔喚精靈了,就知道ZOC有多重要
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有ZOC才好以少勝多啊,不然像聖火降魔錄那種一個沒排好
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後排就被鑿穿
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比較喜歡ZOC 沒ZOC敵方出現援軍幾乎都會死人
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你可以去玩鋼四 體驗一下AI多會鑽~
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曹操傳MOD那種有ZOC的常常可以搞很帥的一夫當關操作
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有ZOC可以靠布陣 沒ZOC對方隨便跳出個高腳程直接噴
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搞得一個戰旗還要背譜
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這樣能力弱的雜魚角也能有所貢獻
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我覺得有zoc比較好玩
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有zoc才能有陣形,不然只能賭AI敵人走的路線
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zoc就是那種合理性跟遊戲性兼顧的好機制
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看你的棋子跟格子比例 沒有ZOC也有堵路跟算地形算腳程來拉
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出前後排 大多數SLG都是我方棋子很少敵方雜兵很多 所以才
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會覺得沒ZOC後排很難活
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有zoc一些坦角才有用啊
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有 ZOC 就是強調陣形地形位置關係的系統,沒 ZOC 就是偏向
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機戰那種大家都能單打,看設計
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ZOC可以搭配地型排陣啊
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機戰的魔裝機神也是有ZOC就是了
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10/01 22:30, 1小時前 , 33F
沒zoc你後排你補助單位會再見,有些遊戲還會永久死亡更
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沒有ZOC那全部都騎兵打整場= =
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沒ZOC最有名就聖火啊 也沒到騎士打全場
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只是玩死亡模式會感覺很不爽而已
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10/01 22:43, 51分鐘前 , 38F
看情況 不要太過不對等或是限定單一攻略法
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文章代碼(AID): #1etIoG2b (C_Chat)
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