[閒聊] 鐵道3.6感想「每版都像要打最終BOSS了」

看板C_Chat (希洽)作者 (四非亞心)時間1月前 (2025/10/03 09:39), 1月前編輯推噓37(38132)
留言71則, 35人參與, 1月前最新討論串1/1
如題 前幾天打完3.6劇情 可能是因為我3.5跟3.6破主線的時間非常近 所以感想是「怎麼每版都像是要打最終BOSS了啊?」 其實整個3.0都有這種問題 前面是打泰坦 每版都要來點打BOSS的壯闊感就算了 但後面揭露來古士才是BOSS後 每版都鋪陳一堆情緒 搞得好像要來大的了 然後一下被來古士關1000年 一下被長夜月挾持 整個被吋止玩法的概念 然後這版更是超越極限 每個小段落都在吋止 劇情上來說 基本上就開拓三人組的故事 前面其實還行 透過老日跟長夜月的對手戲 建立一下長夜月的形象 但丹恆大型同行開始後 我是跑得滿賭爛的 就像上面說的 我3.5剛破完 抱著終於要最後一輪了的情緒等著 結果就被長夜月挾持了??? 接著看丹恆視角的故事??? 開拓者在翁法羅斯的角色根本只是迷迷的電池跟兩位天才的入場券吧? 然後上一秒白厄豪爽地幫丹恆開路 以為要來大的了 結果下一秒變成丹楓的回憶小劇場? 接著變騰荒 以為終於要跟長夜月對峙了 結果下一秒開始萬里尋妻 一堆丹恆X開拓者的粉絲服務 好 這次總該跟長夜月對峙了吧? 還是沒有 開始解無聊又煩躁的地圖機關跟超長劇情 解完才終於跟長夜月對峙.... 這到底三小節奏... 最後每個黃金裔走過的橋段 理論上我是該很感動 客觀上我也覺得安排不差 但感情上 這種橋段整個3.0已經玩了N次了 我真的已經完全沒感覺了.... 劇情其實揭露了很多沒揭露的東西 小三月跟昔漣在翁法的定位 記憶陣營的想法 荒吹的去向 都是很必要的 但...節奏真的非常爛 不過我一時也想不到更好的安排了 感覺是整個故事結構的問題 話說整個3.6我最滿意的是來古士的腦內彼女納刻夏 可以多來一點嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759455551.A.834.html ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 09:40:33

10/03 09:40, 1月前 , 1F
鐵道風格就這樣啊,中二,史詩
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10/03 09:44, 1月前 , 2F
其實挺有閃軌敘事的感覺
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我沒玩過閃軌 但這句是在臭對吧XDD ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 09:44:58

10/03 09:44, 1月前 , 3F
米家問題,倒不如說劇情向手遊應該都有類似問題。確實我
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10/03 09:44, 1月前 , 4F
屯了3.0到3.6一次看完就覺得這表現很舒服
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我反而覺得隔久點才好點 讓你忘記上版在幹嘛 ㄏ

10/03 09:44, 1月前 , 5F
分段更新就是每篇都要留個高潮點 如果是跟改版不是連
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10/03 09:44, 1月前 , 6F
續玩 感覺倒是還好
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10/03 09:46, 1月前 , 7F
工具人納克夏,哪裏需要往哪搬,三千萬次輪迴都沒用過
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10/03 09:46, 1月前 , 8F
這招
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10/03 09:47, 1月前 , 9F
因為鐵道現在為數不多的優點就是boss戰大場面跟過場動畫
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10/03 09:47, 1月前 , 10F
了,每個版本不放點這些東西全是歷史課跟站樁對話能看嗎
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這部分我只認同"最終BOSS戰"的場面 我心中的頂還是貝洛柏格BOSS戰 最終版本外的動畫我都覺得是爛~普通程度而已

10/03 09:50, 1月前 , 11F
米哈遊自己的問題別扯到其他遊戲
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10/03 09:55, 1月前 , 12F
黃金裔排隊出來念台詞這橋段用太多次了+1
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上版甚至大飯店劇情也可以算一次....

10/03 09:56, 1月前 , 13F
不給你新BOSS又說劇情沒高潮
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10/03 09:56, 1月前 , 14F
其實這次3.6最後就連續黃金裔出來顯靈三次 過頭了
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10/03 09:57, 1月前 , 15F
這次告別最齊氣氛也到位 但真的太多次了
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10/03 10:00, 1月前 , 16F
正常抽卡遊戲有主線嗎
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正常抽卡遊戲的主線每次更新可能只花你半小時AUTO 自然沒啥人想抱怨這麼多 你看鳴潮 崩鐵這種主線更新要打幾小的 表現好不好當然會被議論

10/03 10:02, 1月前 , 17F
正常都有主線吧,寫的好的就大家很熟的幾個
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:04:29

10/03 10:07, 1月前 , 18F
3.4後就要大結局啦 結果塞兩版推進一點點 但整體偏水的
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10/03 10:08, 1月前 , 19F
但這兩段要帶剩下兩位黃金裔出來 還要帶記憶跟37仔出來
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10/03 10:09, 1月前 , 20F
就變成進度99% 結果這兩版卡角色劇情只各推進了0.1%==
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真的 能理解需要補這些資訊 但對只想看劇情推進的人來說真的很拖

10/03 10:09, 1月前 , 21F
黑37和大地青龍我覺得還可以 海瑟音和凱薩比較災難
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我也覺得海跟凱比較爛 我完全沒辦法嗑這對 其他黃金裔都花N個版本鋪陳 就算劇情上再多想吐槽的部分 也已經對他們有感情了 但海跟凱上版才出來一下下就一直出來刷存在感

10/03 10:10, 1月前 , 22F
我停在3.0拿完記憶主 什麼寸止都不知道XD
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10/03 10:11, 1月前 , 23F
我覺得崩鐵不像在做遊戲,比較像在教市場行銷
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就手遊要賣角色的問題 跟單機本質上就不同 不過該罵的還是要罵(X

10/03 10:12, 1月前 , 24F
這次劇情只有覺得刻律德拉和海瑟音刻畫很少 來的很突然
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10/03 10:12, 1月前 , 25F
結束也很突然
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10/03 10:12, 1月前 , 26F
某種意義上跟賣卡週期妥協就容易變這樣
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:14:44

10/03 10:13, 1月前 , 27F
這種卡池設計主推角色難免啦
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10/03 10:15, 1月前 , 28F
只有抽皮膚的遊戲才能跳出邊鋪陳新角色邊寫
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10/03 10:16, 1月前 , 29F
平常能省則省,各種站樁、米式攤手,但是需要熱血高光時
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10/03 10:16, 1月前 , 30F
,火力全開
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我還是永遠喜歡貝洛柏格! ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:17:17

10/03 10:21, 1月前 , 31F
希望平常對話能不能改進一下啦 空軌重置也沒那麼懶
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崩鐵我最想吐槽的是動作也永遠都一樣 講話手勢都是手掌朝上舉起來放下去這樣 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:29:56

10/03 10:34, 1月前 , 32F
更好的人.jpg
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10/03 10:39, 1月前 , 33F
我跳過了 看別人劇情解析 等下個星球看會不會好一點
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10/03 10:45, 1月前 , 34F
打王感覺要高潮了 結果給你斷法 給你一堆劇情 又要高
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10/03 10:45, 1月前 , 35F
潮 繼續斷 這時候真的很想拿ac dc 的一首歌來放就是啦
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10/03 10:50, 1月前 , 36F
所以才說崩鐵跟崩3很像,看整理劇情好看,但實際體驗差
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10/03 10:51, 1月前 , 37F
劇情節奏超差
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10/03 10:53, 1月前 , 38F
賣角色+分節敘事無法避免的問題
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10/03 10:55, 1月前 , 39F
其實站樁對話也可以說是崩三老傳統
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10/03 10:55, 1月前 , 40F
天空泰坦戰也很熱血阿 BGM一插入都HIGH起來了
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天空還不錯 而且講古劇情節奏也不差 算前面版本裡我特別喜歡的了

10/03 10:55, 1月前 , 41F
我覺得挺好笑的是已經連續兩個版本被關了 主角什麼
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10/03 10:56, 1月前 , 42F
都沒做事情自己解決了w
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真的笑死 上上版本說要拯救大家 結果兩個版本下來變成大家都在救他 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:57:35

10/03 11:00, 1月前 , 43F
咦 現在不是可以skip了嗎 沒興趣就跳過啦
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10/03 11:03, 1月前 , 44F
從3.3到3.4開始大家都知道最終結局會是怎樣了
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10/03 11:03, 1月前 , 45F
劇情是做給對中間的鋪陳有興趣的玩家看 沒感覺skip就好
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10/03 11:05, 1月前 , 46F
玩下來 3.5/3.6 的敘事結構非常怪,我覺得是寫手的鍋
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10/03 11:05, 1月前 , 47F
給人不像在看故事看劇情的感覺
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10/03 11:13, 1月前 , 48F
還真的像閃軌 就是打魔王以前要做一大堆無意義的事
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10/03 11:13, 1月前 , 49F
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10/03 11:27, 1月前 , 50F
海跟凱算不算一種空降呢
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10/03 11:28, 1月前 , 51F
大概在3.3鋪那麼多就知道37仔要出來了,大家都在這裡啊
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10/03 11:28, 1月前 , 52F
是誰來救 就外面那位啊 就是在等米能不能寫好這段
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10/03 11:30, 1月前 , 53F
整個一次跑下來落差感不會太糟 但一版本一次很多細節大
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10/03 11:30, 1月前 , 54F
家會忘記只記得大綱,就會有種 這橋段上一次也是啊?
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10/03 11:30, 1月前 , 55F
怎麼又來
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10/03 11:30, 1月前 , 56F
其實就追劇情體感不好,一口氣從頭看到尾會好很多
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10/03 12:26, 1月前 , 57F
久一點再玩應該就沒這問題
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10/03 13:14, 1月前 , 58F
刻和蝶的劇情最爛 完全沒記憶點
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10/03 13:46, 1月前 , 59F
刻律德菈原本出場/抽卡順序是最後,結果就是變棄子
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10/03 13:47, 1月前 , 60F
一開始的黃金裔12人,其他沒黑影都照順序出卡
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10/03 14:34, 1月前 , 61F
我也一直覺得這故事寫法比較像單機遊戲多周目的寫法 一
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10/03 14:34, 1月前 , 62F
周目打贏卡厄斯完成再創世 發現另有黑手 二周目打贏來
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10/03 14:34, 1月前 , 63F
古士 但沒有大家都幸福的結局 三周目這次把問題都解決
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10/03 14:34, 1月前 , 64F
了 就是最終真結局了
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10/03 14:48, 1月前 , 65F
從頭看到尾更不好 3.5 3.6連著看很怪
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10/03 15:45, 1月前 , 66F
主題就是重新來過,一直看到相同劇情正常
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10/03 16:29, 1月前 , 67F
看這個心得 我還卡在3.2欸 還是繼續卡著好了
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10/03 16:32, 1月前 , 68F
因為每版都要打BOSS
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10/03 16:33, 1月前 , 69F
每一版都在推翻之前版本的努力跟行動
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10/03 16:33, 1月前 , 70F
對 很軌
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10/03 16:49, 1月前 , 71F
3.2就是劇情最無聊的時候了
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文章代碼(AID): #1etoa_Wq (C_Chat)
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