[閒聊] 玩遊戲會把蒐集要素全部湊齊嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (星街的獨角蟲)時間1月前 (2025/10/04 18:22), 編輯推噓41(42137)
留言80則, 47人參與, 1月前最新討論串1/1
RPG或開放世界很多都會塞一堆收集品 逼玩家花時間去找 有些地圖上還會顯示該地區收集進度之類的 有人是沒湊到全100%就會強迫症發作嗎 還是大多數人其實不在意這個 -- Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』 https://iili.io/2BllfwX.jpg
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看遊戲啊 夠喜歡就湊 不夠就再說
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麻煩的就放棄
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除非有輔助道具或標示,不然藏太深的我不想找
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不會 浪費我時間
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年輕人會 老人不會
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色色遊戲會
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不會,沒有好玩到耐心可以撐到那個時候的遊戲
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不會 順順跑過去 如果我真的覺得好玩才會搞這些
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小遊戲會,太花時間的就算了
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不會,太自虐了,尤其滿地圖問號那種
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要跑多週目的絕對不會,神經病一樣的劇情玩兩三遍
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像FS魂系我都是全裝備收集的那種
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強迫症只有重跟輕的差異 XD
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又想起黃昏公主怎麼都看不到的某隻蟲 頭痛..
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很喜歡的遊戲就會
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玩起來很喜歡的會,玩起來覺得普通的破關就好
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近年開放世界有跑100%的只有GTA5,那還是GTA的100%
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算寬鬆了,很多蒐集要素都沒算進去
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遊戲夠好玩就會
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原本會 玩過曠野就治好了
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看對遊戲喜愛度和難度,太難的技術上做不到就會放棄
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看情況
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要人做這種事 就該給搜集雷達 原神就有 能幫你地圖舔乾淨
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ubi罐頭如果遊戲好玩就算了 但如果像巫師三那種海上移動
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極度不方便的 好玩也沒救
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跟得上進度就會
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日式傾向不會 以前很多無聊要重農的蒐集要素
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好玩到讓我意猶未盡就會
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像fallout4 我記得一個角色專屬任務要做很困難的搜集 而
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且沒提示或補助道具
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法環就是個 搜集實在太困難的例子 但有些重點物品如death
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root就有搜集提示系統
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有興趣歸有興趣,太搞得通常會在看完攻略後還是放棄
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看遊戲 看難度 像最近絲之歌打完8x%我就打算收完
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曠野王淚那種呀哈哈就..算了吧
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本來不在乎,結果結尾一看發現差幾個就能湊齊時就會
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在乎了
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看遊戲決定啊
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空洞和絲之歌很神啦 但我受夠了牆壁藏東西了 一個牆壁藏
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東西 你他媽全遊戲都要什麼牆都要打一下怕錯過秘密
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10/04 18:44, 1月前 , 43F
有些遊戲蒐集要素做得很好 例如跟故事背景相關、或蒐集
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後會累積一些點數可以用 這種的蒐集起來才比較有意義
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很喜歡的遊戲/不用花很多時間蒐集的,我會想辦法湊齊
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只不過我並不喜歡那種要地毯式探索的蒐集法 毫無提示 你
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其他的不會,像有些RPG/SLG要跑多路線才能收集到所有要
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得花一堆時間找不然就是得看攻略 地圖不大的時候還能忍
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地圖大的話就直接放棄
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訓練有素的空洞玩家:
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看心情 有些看攻略稍微跑一下就有的就加減跑
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素,但跑一次路線要花很久時間,這種的我就不會湊齊
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絲之歌我自己沒看攻略也找到95%以上的東西了,拿到顯
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示%數的道具時就已經97%
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真不知怎麼做到的 絲之歌最麻煩是屋頂視線外也能藏東西
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屋頂不止有吳宗憲唱歌 還會藏寶
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不會
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巫師3能全清的我是真的佩服
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壓哈哈~
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以前會,現在懶了
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收集完有特殊互動或成就才會去收集,1000個呀哈哈這種
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的就不會去碰
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我知道你這是廢問
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GTA5 100%是真的佩服 有的藍點解超過主線進度就沒了 卡在
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95.2%就努力泡在線上了
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10/04 19:11, 1月前 , 67F
看對這個遊戲的喜歡度和成就簡單度
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10/04 19:16, 1月前 , 68F
現在不會,破完就換下一款遊戲了
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10/04 19:21, 1月前 , 69F
以前會 現在沒空
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10/04 19:40, 1月前 , 70F
H遊戲沒有全開放回憶就會去收集
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10/04 19:42, 1月前 , 71F
有劇情會
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10/04 19:59, 1月前 , 72F
簡單的、攻略有且好做的、我想挑戰的,就弄;懶癌發
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10/04 19:59, 1月前 , 73F
作就隨便了
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10/04 20:08, 1月前 , 74F
沒湊齊過
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10/04 20:08, 1月前 , 75F
蒐集過程有樂趣就搜 沒有就算了
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10/04 20:17, 1月前 , 76F
不會 玩單機遊戲通常都是主線破完就當解完了 除非
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10/04 20:17, 1月前 , 77F
很有料不然支線都不做
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10/04 20:59, 1月前 , 78F
喜歡的會,不喜歡的就算了
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10/04 23:36, 1月前 , 79F
噗 有個小丑每篇都在崩潰w
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10/05 03:51, 1月前 , 80F
刺客教條滿地圖撿垃圾碎片
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文章代碼(AID): #1euFLmqc (C_Chat)
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