[閒聊] 會喜歡隨機道具讓遊戲變簡單模式嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Fish~月~)時間2天前 (2025/10/05 17:26), 2天前編輯推噓6(6012)
留言18則, 12人參與, 2天前最新討論串1/1
如題 一般來說,很多線性流程的遊戲會限制不同時期取得道具的強度 避免在開頭突然拿到超強的裝備之類,結果直接變成簡單模式 但是也有一些遊戲就會設計隨機要素 記得幾年前玩符文工廠4,結果打怪的時候掉了一個很強的裝備還是道具 結果到中後期打怪的部分都變得很簡單,感覺就像拿到外掛一樣 大家有玩過什麼遊戲也有類似的情況嗎? 會喜歡這種設計嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.237.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759656401.A.812.html

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肉鴿就這樣
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10/05 17:29, 2天前 , 2F
不就肉鴿 拿到一個能力就.....
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現在都要衝高mf
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我知道 惡魔城 真空刃
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玩nethack開局撿變形杖 把寵物變變變隻巫妖出來 爽阿
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不過肉鴿死亡會一定程度重置,算是蠻正常的設計
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我玩黑帝斯 拿到阿嬤的冰射線 和雅典娜衝刺 就很順
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楓之谷的一些roguelike小遊戲(像金字塔)第一關隨機出
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的能力有機會變簡單模式,也有機會變地獄模式……
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10/05 17:31, 2天前 , 10F
要挑戰難度或者嫌太簡單 玩家可以不要拿啊
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10/05 17:32, 2天前 , 11F
這種設計又不具強迫性硬把你的裝備換掉
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也是,想要挑戰性就自拔裝備

10/05 17:34, 2天前 , 12F
魂一黑騎士那種蠻有趣的啊 當作一種運氣檢測
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10/05 17:35, 2天前 , 13F
不就肉鴿會有的機制
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其實主要想問出現在非肉鴿遊戲怎麼樣啦 ※ 編輯: htps0763 (36.239.237.97 臺灣), 10/05/2025 17:36:02

10/05 17:40, 2天前 , 14F
就會變成肉哥遊戲 (X
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10/05 17:46, 2天前 , 15F
不喜歡這種情況 他很容易變成我其實比較喜歡B道具的玩
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10/05 17:46, 2天前 , 16F
法但A道具太強 想查B只找到一堆開局先骰A的建議..
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10/05 18:40, 2天前 , 17F
好事啊 要自限就別用 給個輪椅讓手殘舒服點不好嗎
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10/05 18:40, 2天前 , 18F
不過隨機就有點微妙 不能sl就垃圾設計
10/05 18:40, 18F
文章代碼(AID): #1euZdHWI (C_Chat)
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