[問題] 有不會寫程式的遊戲設計師嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (阿北睦雞卡)時間2小時前 (2025/10/06 22:00), 編輯推噓37(39252)
留言93則, 40人參與, 1小時前最新討論串1/1
就鬼點子很多 有趣又實用 但完全不會寫程式 公司採用他的企劃 只要負責想點子 背後程式由其他人寫 有這種遊戲設計師嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.244.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759759257.A.C20.html

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他爸是金主的那種
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很多吧,設計師跟寫程式沒直接關聯
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CY高層
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遊戲會失敗也跟不會寫程式無關
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之前不是有一個上新聞的
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多得是會寫程式但是遊戲沒人要玩的開發者
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會設計跟會開發本來就是兩回事了
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有啊塔克夫的尼基塔啊 更新那個什麼小
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願意出錢就沒問題 怕的是摳
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德田
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這種就是企劃不是程式啊
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這不就叫企劃??
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不會寫程式但想企劃很實用,那叫他寫程式幹嘛?
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程式設計師雖然叫設計師但不是設計師
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程式設計師是設計師沒錯啊,設計程式架構
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有一種東西叫Design Pattern
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那是企劃,更假掰的說法就是創意總監,俗稱肥貓高層
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這就叫做企劃啊 所以才有團隊這種東西
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你想要的應該是遊戲企劃
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歐美超多這種人存在,你聽過的什麼D什麼E什麼I的就
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是這個領域的代表
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遊戲企劃到處都是吧
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遊戲企劃跟工程師本來就是不同的職位
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最低階的就是寫任務對白的
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建築工地畫設計圖的跟搬水泥搭鋼筋的也不是同一人
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現在的宮本茂吧,指導其他人做遊戲,但不需要自己coding
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感覺分開比較好吧?要是兩個同一人 可能就會覺得這個效
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果很難寫 自己捨棄有趣的點子
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所以現在出idea讓編程人員頭大算是業界常態嗎?
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有一種東西叫開會提案
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從古至今都這樣吧
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桌遊 trpg 密室逃脫 做這些也叫遊戲設計師啊
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PM丟了很難實現的需求給RD
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這不就叫企劃嗎!?企劃和程式設計師本來就是不同的職位
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提案不是隨便說你想幹啥,而是還要詳細說明你怎麼辦到的
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問你公司那些企劃案是不是都在挑戰底下執行的人的底
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線不就知道了?
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有的還是老闆親信策劃的,相當於丟一個執行不了的屎
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缺給你去做
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很多人覺得這種職位很好很想做 出張嘴就好
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分開才是常態吧...人很少的獨立遊戲才會自己全包
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覺得好搞那簡單,自己來就好
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寫程式的人叫軟體工程師 設計師如果能設計好不用coding也
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算合理吧 前提是他能做好本職工作
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其實我講的不是只丟企劃 而是他能設定效果 數字 畫迷宮
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技能 人設 唯獨不會寫程式
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你講的那些都可以包到企劃裡面
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你講的那些剛好就是企劃的工作...
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只要設計規格書寫好,程式外包給別人都行
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聽起來很普通 我想像中寫程式的大多不會負責你說的那些吧
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都幾年老帳號了還問這種菜問題...
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那些規格書有一部分就是從企劃那裡變出來的
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很多八
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關卡機制地圖設計之類的有沒有可能
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可能至少一半以上的遊戲製作人或監督根本不會寫XD
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遊戲很多監督都不會寫吧
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不會寫程式的可以學企劃,但他不可能去寫程式,程式
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出身的可以轉企劃,甚至直接負責一個案子帶一個團隊
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,這就是差別
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問一堆結果都是企劃的工作...
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甚至很多企劃需要用到的工具都是程式負責開發的
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做遊戲都要美術設計 你可以請美術設計寫程式嗎?
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是這裡理組比較多嗎,為啥都會覺得程式是遊戲最重要的部
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分==
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就跟設計師不會去案場做工,但做工的可以搞定設計師
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,甚至帶工班都沒問題
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10/06 22:31, 2小時前 , 67F
企劃有能學程式 也有不能的
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負責程式的也有能學企劃的 也有不能的吧
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10/06 22:33, 2小時前 , 69F
程式是遊戲中最不重要的部分
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FGO賺翻
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10/06 22:34, 2小時前 , 71F
遊戲設計師是設計遊戲,不必要會寫程式。
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10/06 22:35, 2小時前 , 72F
魔法風雲會的創造者Richard Garfield也是遊戲設計師
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10/06 22:36, 1小時前 , 73F
(但不確定他是不是不會寫程式啦,不過初版MTG他沒有寫
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而且其實也不是所有遊戲都需要會寫程式
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像用RPG maker做遊戲的人 一定需要會寫程式嗎?
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10/06 22:38, 1小時前 , 76F
台灣遊戲業不重視企劃這位置,才會覺得很廢
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10/06 22:41, 1小時前 , 77F
一個遊戲在立項之初,絕對不是靠寫程式的,而是圖像或劇本,
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像高橋哲哉在做異度神劍時,直接捏了巨神與機神兩個模型,來
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10/06 22:41, 1小時前 , 79F
說明他想做什麼遊戲
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10/06 22:45, 1小時前 , 80F
光榮創始人 他最早一款遊戲是自己寫的
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10/06 22:46, 1小時前 , 81F
寫完以後發現還是找專業的人來寫比較好 就沒在繼續寫了
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10/06 22:50, 1小時前 , 82F
建議原PO去看看櫻井政博的YT頻道
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10/06 22:50, 1小時前 , 83F
室內設計師也不會自己去裝潢吧
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10/06 22:53, 1小時前 , 84F
大部分都不會
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10/06 22:58, 1小時前 , 85F
搬磚頭的事,包出去就好。
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10/06 23:00, 1小時前 , 86F
遊戲企劃不是天馬行空喔 你說的都是遊戲企劃該做的事情
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10/06 23:05, 1小時前 , 87F
就跟黑絲PM會天馬行空亂唬爛 然後被工程師打槍而已
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10/06 23:06, 1小時前 , 88F
不用會寫 但是懂一點邏輯在幹嘛 會好很多
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10/06 23:16, 1小時前 , 89F
老實講 unreal unity節點拉一拉 那也不叫寫程式
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10/06 23:16, 1小時前 , 90F
如果只是遊戲企劃 那不會寫程式很正常吧
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10/06 23:22, 1小時前 , 91F
一堆,設計師跟碼農不一樣
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10/06 23:25, 1小時前 , 92F
有基本的概念會比較好 不然寫程式跟你說這不可能
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10/06 23:25, 1小時前 , 93F
做3D也跟你說這不可能 其實挺難做的
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文章代碼(AID): #1euykPmW (C_Chat)
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