[閒聊] 羊蹄戰鬼的去罐化
這兩天玩羊蹄山戰鬼的時候,不禁覺得:「啊!這才是開放世界遊戲該有的樣子!」
他們為了增加沉浸感,把UI介面能少就少,甚至你不動作都沒有任何UI會顯示出來
任務雖然多少還有些罐頭任務,但是多了不少鮮明的人物塑造跟敘事,玩完誰不記得瘋五
郎,笑死XD
所謂的賞金任務就是讓你賺錢,但是又怕你太無聊,大部份都有做簡單的塑造,但是因為
塑造的很鮮明,你可能不會記得名字,但是肯定會記得有這樣的一個角色
另外就是他們沒有把地圖塞滿問號,而是用偶遇或是跟地圖商人購買地圖的方式觸發,然
後你碰到一個事件,可能旁邊又會有個收集品,然後收集完又碰到一個收集品,收集完又
碰到一個事件,基本上是用這種環環相扣的方式來觸發你的探索慾,搭配上好玩又不失挑
戰性的戰鬥,實在過癮
大部份的支線罐頭內容都有做出不少劇情演出,不單單是簡單的契約任務,看完可以很能
理解這個時空背景下的各種理由跟無奈點
總之,這次羊蹄山戰鬼算是又把開放世界遊戲的層次往上拉高一層了,玩家覺得開放世界
遊戲太罐頭?那就增加劇情、做人物塑造、增加沉浸感、讓任務與收集品放在相近的地方
做出連鎖反應,事成不是給你沒用的獎勵(外觀通常都會在跑任務的地上讓你撿到
結論:巴哈的評測影片真的不知道在講什麼,實際玩過後就覺得巴哈的影片根本亂講一通==
看起來應該是還沒破完就要去玩BF6了,只能兩邊交錯玩了==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759806072.A.09B.html
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裝備只會放在任務,支線跟野外探索通常會找到的就是少量外觀、素材、錢
尤其是黑火藥,中期真的超級缺==
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/07/2025 11:05:32
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太缺錢現在也有野豬之眼刷錢法,只能怪SP做的讀取速度太快了www
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/07/2025 11:08:06
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那評論看了就難受,不如不做
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老實說三味線的音樂都蠻好聽的
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老問題了,聽說簡中、繁中、日文三個都是不同文本,簡中聽說參雜很多私貨,日文比較
正確
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/07/2025 11:16:07
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但是薩爾達少了太多劇情塑造啊
大多是無口林克玩創意
戰鬥我也是比較喜歡羊蹄這種的
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/07/2025 11:43:22
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我還只有除掉一個名子
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石狩平原其實還真的要早點去,畢竟一堆武器要升三級都要鬼面隊素材
不過其實也能去北方找狡狐就是了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/07/2025 12:14:24
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我覺得曠野那種比較像塞了很多東西給你,然後讓你自己一個一個發現,或是用各種不同的創意去發現
羊蹄是他刻意引導你的,你去這邊,刻意引導你再去發現那些東西,彙整成一個區域
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/07/2025 12:40:13
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