[閒聊] RPG常有的那些事:結局之後
https://x.com/tunatu727/status/1975698123625558510
https://pbs.twimg.com/media/G2sW0-3bIAUpA7I?format=jpg&name=4096x4096
01.
【勇者將魔王打倒了】
「好打倒了」
「趕快回去吧!」
02.
「多虧你打倒了魔王,為這世界帶來光明
「你離開這個國家那天發生的事——」
「那個!!已經...可以SKIP也沒關係了吧?」
「....蛤!?SKIP!?」
03.
「抱歉啦!!我要先走啦!!」
「欸欸!?這麼趕著到底是要去哪裡...」
「終於結束啦!好快走吧!」
04.
「向結局後的世界(通關後追加要素)出發!!」
隱藏迷宮、隱藏BOSS、寶藏地圖、採掘
自動生成迷宮、裝備精選、城鎮營造、收集品
魔物培育、對人戰、DLC
冒險還沒有結束!!
++++++++++++++++++++++++
上一篇抱怨終局沒動力
推文也提到很多為了讓玩家有動力跑結局設計的追加要素
確實啦,這多少能提昇動力
我個人的話比較傾向多週目看結局
收集品或者做成就就還好
當然有的時候就是犯懶不想打而已XD
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西洽百景《舔》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.189.248 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759915638.A.A98.html
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第一次看的我也是不會啦
※ 編輯: eva05s (114.46.189.248 臺灣), 10/08/2025 17:33:31
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