[Holo] 沉默之丘f是不是成功拓展女性客源?

看板C_Chat (希洽)作者 (e.hentai)時間11小時前 (2025/10/10 20:15), 編輯推噓9(9023)
留言32則, 10人參與, 39分鐘前最新討論串1/1
https://youtu.be/JZPWceFBsKE?si=GudvrHtyf2IaRYmn
看老鼠完全就是為了帥哥去玩這恐怖遊戲 https://www.youtube.com/watch?v=Rp3LCa5bnKA
Shiori看來也對狐男挺心動的 https://pbs.twimg.com/media/G16S6wAbcAAQM9l.jpg
@Shniz_5690 這一代沉默之丘是不是有成功拓展了女性客群? 還是會玩的還是原本就會玩恐怖遊戲的女玩家? -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.217.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760098535.A.1EE.html

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如果說女性。早在4代就擴展了
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現在會玩f的。大多是以前就關注沉默之丘的
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從0 驟雨 重製2 其實沒擴展多少女客戶
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壽幸大發
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我有跟幾個以前有玩恐怖遊戲的女實況主。他們不只一次在
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實況中說了。即使難度條最低。還是覺得偏難。對他們而言
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4代就有BL同人了啊
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這次不是只有女玩家會覺得難吧,老皮也打得偏辛苦
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而且他的反擊提示做得很不明顯
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應該普遍非常態動作遊戲玩家都會覺得偏難
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那反擊根本垃圾 有時有有時沒有
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他不是難在反擊不明顯 是高難度下有限資源堆怪很嚴重
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開最難不是怕沒補吃 是武器打到斷光怪還沒清完
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比起打更推薦跑的遊戲
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反擊習慣了就還好,畢竟他根本沒幾隻種類啊,打幾次就熟
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悉了
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後面狂用螳螂御守反擊吸血,補品都多到滿出來
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哪來的有時有有時沒有,本來就是只有特定動作可以反擊
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女權遊戲終於有女性玩家了
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樓上是連雲都只雲一周目嗎
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應該是用光精神力了 就不會跳可反擊信號出來 才覺得會
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時有時沒有 精神力用光有空檔還是要補一下
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精神力跟反擊有關嗎? 我以為開專注只會影響反擊信號出現
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時長,沒精神力會導致沒有反擊信號嗎?
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其實是高難度這遊戲本來就偏難
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不會吧,沒精神力只是不能開集中而已,反擊信號應該還
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是有
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跟精神力無關
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另外其實武器高難度應該都還算夠用
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二周目後基本物資都會爆棚,螳螂、烏鴉回血,水獺、蜘蛛
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10/11 07:08, 39分鐘前 , 32F
補耐久度,背包直接被工具包和繃帶塞滿
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文章代碼(AID): #1ewFZd7k (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ewFZd7k (C_Chat)