[鳴潮]2.7感想: 今州夢想中的大結局(雷)

看板C_Chat (希洽)作者 ((′・ω・))時間8小時前 (2025/10/10 20:39), 8小時前編輯推噓23(23023)
留言46則, 23人參與, 6小時前最新討論串1/1
內文有雷 平常都會等一周改完BUG再開始玩 今天實在耐不住,一早0830就開始跑,1830結束 扣掉中間2小時休息也玩了8小時 感謝我老婆睜一隻眼閉一隻眼XDD 2.7整體玩起來很舒服,劇情結構上類似2.0 前期鋪陳、匯聚各角色 中間開始深入主線,最後集結進終章 下面列幾點來講講印象比較深刻的部分 1、在主線推進前後增加角色的時間軸 隨著劇情推進,會讓角色留在原地能和主角對話 沒有演出沒有聲音,就僅僅只是文字 內容也和推進主線沒有太直接的關係 例如前期黑潮來襲時,拉古納各勢力受襲的狀態 若按照以往2.1~2.6習慣,這部分是可以不做的,等主線推進就好 然而做出來可以讓角色很好的融入劇情推進中 也能對接下來的發展做承先啟後 會讓人覺得角色比較有"靈性",也不會使人覺得敷衍 畢竟原本覺得不存在也好的玩家,沒道理聲討這多出來的部分 所以...那個2.6為何不這樣做呢? 衷心希望後面繼續保持 2、適當的對劇情細節做對白 2.6過程中用了過多曖昧的鏡頭語言來替代對白,但編劇忘了這不是在寫小說 鏡頭語言過度的濫用而缺少對白,會讓許多重要資訊不夠醒目 例如奧古斯塔最後靠定向錨打大偽哥 初見劇情的許多人要邊吸收資訊邊思考: 阿這是怎麼回事? 我漏掉了什麼? 阿幹算了不想了待會看切片重播或別人解析 ...老實說這不過就是從隔壁語文課教室走到哲學課教室 這套用如果在2.7就是: 第四幕直接把這句話拿掉 https://meee.com.tw/vZg0pm0.jpg
守塔時大家撐不住,奧古斯坦手握大劍欲揮下卻又停止,面露掙扎,沒了 然後你要看解析才知道她可能是在怕毀掉防線== 又或者這段 https://meee.com.tw/BcCcen8.jpg
...仇哥你不說我都不知道我壓力這麼大,現在我知道了 我後面狀態不好會覺得合理了 又或者傷痕逃脫的方式等等... 2.7對於各細節的前因後果交代得很清楚 雖然導致過程拉長前面超為拖沓,但對非跳過黨友善太多了 畢竟不是人人都錄製重播兼拿放大鏡在看 實在承擔不住 看不懂=跳過 的欲加之過 3、給1.0期入坑玩家的答卷 從看到這個登入畫面 https://meee.com.tw/Z6i5cnJ.jpg
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到這邊 1.0登入曲Saving Light響起 https://meee.com.tw/K84H83u.jpg
即使是我這個1.3才入坑的玩家整個都莫名感動起來 除了透過這段劇情來呼應漂泊的起點 也感覺到庫洛對於2.7的態度不僅僅是2.0終章 更多的可能是在和老玩家對話: 你們希望我改的,我改了,不知道你們滿意嗎? 4、適當的輕致敬與放慢節奏 再緊繃的弦持續拉也會斷掉,因此適當的放鬆是必要的 然而若是時機不當則會導致氣氛割裂 おい、その先は地獄だぞ! https://meee.com.tw/VDOicwb.jpg
這段劇情恰好是大維哥的反轉點,接下來要透過嘉貝的視角來帶動的氣氛往上反轉 因此這時候插入輕度要素不會導致前面沉重的氣氛白費 https://meee.com.tw/lDYD38n.jpg
這個還滿巧妙的,時間點是準備進入黑潮前 沒有任務提示但實際上可以跟所有人對話,此時菲比會拿披薩給你當防具 若你是有時間慢慢晃慢慢對話的玩家,前面凝聚的大決戰氣氛也不會被影響 而若是時間緊任務重的玩家,則有高機率忽略這個對話,自然也不會被影響 總之滿有心思的 不過也有可能是我自己多心了 5、嘉貝莉娜 要如何讓天降角色要大比例戲份+在重要終章有所發揮是個問題 畢竟這不是像隔壁崩鐵、戰雙那種固定角色經長時間堆疊後的爆發 對編劇來說肯定是非常棘手 因此在2.7中開始反手寫漂子的脆弱面,一邊讓嘉貝有出場的正當性 也一面呼應漂子口中說的要依靠別人,別自己全擔 在我看來是已經一個可以接受的處理方式了 就是那個...手... https://meee.com.tw/l6kq68A.jpg
嘉貝: 看,不會燙,也不會痛對吧^^ 離妃: 姊妹不是 結尾、值得繼續期待 對於這次2.7結尾,我願意在綜合分數上給予90分 現在手遊劇情的終章不敢說要高潮,只要能平穩落地已經相當難能可貴 而鳴潮這次2.7劇情帶來的情緒價值遠超過我原先的期待 最終戰的音樂、CG、戰鬥不但滿足了我,也讓我看到一路走來的進步痕跡 例: 聯覺系統的加入 再加上尾聲對前面細節的解釋、後續主線的伏筆 確實是會讓人繼續期待3.0後的發展 而庫洛也確實在演出、玩法上面投入做嘗試 不過那個播片+QTE是三小,我躺在椅子上看到一半跳起來,要選時就沒了 出現的時機刁鑽、時間短暫,然後對播片目前看起來也沒影響 只能先推測可能是互動式電影遊戲模式的嘗試...吧 文章最後讓我們承擔一切的秋水發個聲: https://meee.com.tw/S9uVfIo.jpg
秋水: 要不是菲比在場我現在就下水抓你上來烤:) 用一張可愛的卡提結尾 (雖然我沒抽到) https://meee.com.tw/D7JtZlE.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.48.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760099942.A.693.html ※ 編輯: Tryfing (49.216.48.68 臺灣), 10/10/2025 20:41:26

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要哥:小聖女 你覺得明年他會來嗎?
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※ 編輯: Tryfing (49.216.48.68 臺灣), 10/10/2025 20:43:10

10/10 20:41, 8小時前 , 2F
你的色碼沒打好
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※ 編輯: Tryfing (49.216.48.68 臺灣), 10/10/2025 20:48:58

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大概劇情走到一半我都還在質疑“妳個空降仔嘉貝莉娜何德
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10/10 20:43, 8小時前 , 4F
何能在這最終章佔那麼多的戲份?”
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但跟殘星會Boss打完後開始c到結束,我只能說抱歉了貝姐
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,我有眼不識泰山,妳值得w
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鳴式: 看阿,這些人(殘星會)比我更像鳴式

10/10 20:44, 8小時前 , 7F
你的色碼歪掉了
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跟2.6比感覺是不同人寫的劇情
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通常都是不同組別同時進行,最後再交由監製或負責人匯集

10/10 20:46, 8小時前 , 9F
上色失敗
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改好了,改到心態差點崩潰 ※ 編輯: Tryfing (49.216.48.68 臺灣), 10/10/2025 20:51:06

10/10 20:53, 8小時前 , 10F
那個QTE反應時間真的短到詭異 而且按了也沒明顯反饋
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10/10 20:54, 8小時前 , 11F
因為真的沒反饋吧 破完後看別人沒按的播片內容也沒變
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10/10 20:54, 8小時前 , 12F
在吟霖加入黑海岸之前我是不會滿意的
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就一直給我進步下去吧
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感覺是不知道哪個人大腦一拍加進播片的互動環節
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10/10 20:57, 8小時前 , 15F
那個qte感覺是新的嘗試 不按也沒差
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我錯過兩次沒按發現沒差以後就放著看劇情了
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有幾次我甚至沒看清楚選項就無了 當下一臉問號== ※ 編輯: Tryfing (49.216.48.68 臺灣), 10/10/2025 21:00:28

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影片QTE只是怕有人恍神加進去的吧,實際上沒差別啊...
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10/10 21:01, 8小時前 , 18F
1.0登入曲那邊 我有發現講話時每次要到燈燈燈的地方就切歌
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10/10 21:01, 8小時前 , 19F
這就是我要的大決戰
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大決戰不拖沓,節奏爽快也是很棒

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走光路那裡才終於放出來 超爽
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10/10 21:02, 8小時前 , 21F
1.0登入曲一響真的有種感動...
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登入曲出來,1.0期的玩家儀式感整個滿出來

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你鳴要不要努力一下 何時把首測曲也拿來用
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最意外是boss亂戰打完後續 編排的很舒服
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10/10 21:04, 8小時前 , 25F
這次一堆CG影片難怪更新這麼大,用手機的人體驗變好但是
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用PC的人感覺畫質變差了,數量大可能沒辦法做最後優化了
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說到CG, 我不得不承認用CG的好處就是PC爛的玩家也能享受, 重要的段落也不怕改版初期優化問題導致體驗變差 (這也是我這次沒等一周的原因) 我現在用一台小破筆電在玩,要是大決戰用實機沒事就卡一下真的會影響體驗QQ

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這首就是濃濃的戰雙味
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影片QTE應該是劇情量太大 工期來不及做實時
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10/10 21:08, 8小時前 , 29F
但文本已經寫好有選項了 就放進去
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※ 編輯: Tryfing (49.216.48.68 臺灣), 10/10/2025 21:14:57 ※ 編輯: Tryfing (49.216.48.68 臺灣), 10/10/2025 21:17:02

10/10 21:28, 7小時前 , 30F
應該不是我手把問題 好幾個QTE的Y/三角按了沒反應
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10/10 21:30, 7小時前 , 31F
播影片就不管什麼QTE了不會有差分動畫
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10/10 21:37, 7小時前 , 32F
Qte 選不選都沒差 只是不想中斷劇情播放而已 但時間可
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10/10 21:37, 7小時前 , 33F
以再延長一點
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10/10 21:52, 7小時前 , 34F
CG其實我懷疑是趕不完的結果,所以實際上我大概是屬
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於體諒的部分。
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畢竟不少實機段落都有點不順暢
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推推
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10/10 22:22, 7小時前 , 38F
嘉貝就殘星會一開始沒算到的人,即時補丁還是擋不住
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10/10 22:51, 6小時前 , 39F
QTE真的很北爛 劇情動畫我都把手把放到自動斷電了
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10/10 23:02, 6小時前 , 40F
你的第二點我前幾次問卷有寫過,哈哈所見略同,該用
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文字說明白的還是得說,不是每個玩家都有那時間和感
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受力出細讀畫面裡的意涵
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10/10 23:07, 6小時前 , 43F
在前瞻看到大集結的時候就在擅自期待庫洛會不會真的在最終
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決戰的BOSS戰時做出其他人都在場上幫忙打BOSS的盛大場景
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結果真的做出來了讓我超級驚喜
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10/10 23:16, 6小時前 , 46F
真的,大決戰做的很好,聯覺系統也終於有派上用場的地方
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文章代碼(AID): #1ewFvcQJ (C_Chat)
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