[討論] 劍星的boss都好沒存在感

看板C_Chat (希洽)作者 (我要拯救世界!)時間8小時前 (2025/10/11 23:34), 編輯推噓23(23015)
留言38則, 27人參與, 1小時前最新討論串1/1
目前正在玩第二輪 遊戲的首要優點絕對是畫面絕美 遊戲性OK,但不耐玩,摸透系統後就沒什麼可鑽研的 主要缺點是戰鬥系統跟整個故事有點脫鉤,感覺這個戰鬥系統在什麼動作遊戲都可以用 並不是"劍星這個世界觀獨特建立的戰鬥系統" 不過還好,至少還是好玩的系統,也沒有什麼完全用不到的廢招 貝塔跟爆發八招都有自己的用處 真有廢招就是迅梓模式除了毒龍鑽以外都是廢招 而我玩到第二輪準備全破,最大的感想是 敵人設計怎麼那麼隨便 小兵奈提巴很醜很噁心,以外沒有什麼令人想深入了解的誘因 不像宮崎的遊戲,每一關都有獨特的小兵,造型設計感強之外 使用的招式也會讓玩家想探究這些小兵到底什麼來頭,為什麼長這樣用這些招式 而奈提巴則要全都長得很免洗,每一關出現都不會讓人好奇他的背後故事 小兵也就算了,連boss也是 劍星的boss有七成不知所云,似乎都是迷宮長度到了,該放一個boss,不然玩家會無聊 而不是劇情到了,該跟這傢伙決鬥了 我曾經以為這些boss是跟七宗罪有關,結果也沒有,不知道是不是因為製作人用七宗罪 用到一半覺得老套所以又抽走 多數的奈提巴boss,不但長相沒有故事感,招式也很千篇一律 奈提巴boss真的都是打完了都不知道幹嘛跟他打 還好人形boss都還算有自己的故事,只可惜曼恩的戰鬥是放在附加挑戰 如果他是劇情中要打的boss可以加分不少 還有就是壞結局的最終boss比真結局的最終boss強還帥,也是劍星微妙的點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.150.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760196883.A.4FC.html

10/11 23:35, 8小時前 , 1F
都在看屁股
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10/11 23:36, 8小時前 , 2F
奈提巴Boss只有一個共通點 就是都沒腦
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因為走血肉飛升路線 把腦演化掉了
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畢竟賣點不是這個,湊合湊合就過去了
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10/11 23:37, 8小時前 , 5F
劇情構成太簡單啊,我看韓國的漫畫、劇都有這種傾向
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他們的造景、人造、美術、音樂都很頂,但故事很容易爛掉
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看到頭頂車輪的BOSS帶著第1次被我打敗的傷再次出現
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我還以為有什麼內情,結果也沒有,劍星真的什麼都好
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就是故事、支線很爛
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這遊戲劇情本來就沒太多轉折
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反正主題很明確就那樣 賣點不在那
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10/11 23:43, 8小時前 , 12F
怪物boss隨意做的
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10/11 23:46, 8小時前 , 13F
雷文:
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doro:看我 看我!
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重點就體內的核心而已,哪隻其實不重要
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falcom跟光榮的動作遊戲好像也都這樣
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10/11 23:58, 8小時前 , 17F
仁王還好,小兵很免洗,但是boss還是很有魅力
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我覺得後面變身後造型突然很像巴洛克風格家具還滿突兀的
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明明前面奈提巴都是生化危機風格
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BOSS只有雷雯跟紅蓮好玩
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雷雯這種多出幾隻 評價一定會更高 可惜阿
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boss只有兩三隻人型 其他都是換皮怪阿
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10/12 00:20, 7小時前 , 23F
BOSS劇情只能去圖鑑自己看 太空中心那隻對人類仇恨值很
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10/12 00:21, 7小時前 , 24F
後來都跟雷雯開打前互走台步
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10/12 00:21, 7小時前 , 25F
高的BOSS 也沒劇情描寫
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10/12 00:31, 7小時前 , 26F
官方知道他們哪邊擅長哪邊不行 不擅長的及格就好
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10/12 00:40, 7小時前 , 27F
人形boss有5、6個都還可以啦,挑戰模式的曼恩比較煩人但
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10/12 00:40, 7小時前 , 28F
至少招式有設計過很多變
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我覺得不會耶 人形招式之類都超帥 反而覺得地圖連續兩
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10/12 00:40, 7小時前 , 30F
個沙漠荒地太疲勞感了 沒有做多個城市能跑也很可惜
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10/12 00:41, 7小時前 , 31F
英高就細節之鬼,大部分人都學不來
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10/12 00:45, 7小時前 , 32F
非沙漠的關卡就是一本道光卡 某方面來說減少探索
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10/12 01:02, 7小時前 , 33F
地圖設計都很像在打網遊,沒有jrpg那種帶入感
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10/12 01:46, 6小時前 , 34F
最失敗的就是網遊任務大地圖 其他的還可以
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10/12 02:06, 5小時前 , 35F
戰鬥真的很無趣
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10/12 03:25, 4小時前 , 36F
沒辦法 劇情沒什麼深度 甚至可以說是幼稚
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10/12 05:31, 2小時前 , 37F
有些boss打起來蠻好玩的啊我覺得
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10/12 06:40, 1小時前 , 38F
我打完只記得紅蓮,唯一好玩的一場戰鬥
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文章代碼(AID): #1ewdaJJy (C_Chat)
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