
[情報] 戰地6首發銷量推估 650萬

據Alinea Analytics 推算
戰地6PC 和主機平台銷售量已超過 650 萬份。 Steam 平台佔消費者購買量的 65.7%(超
過 350 萬份),以及超過 2.2 億美元的收入。 PS5 平台佔 23.7%(超過 150 萬份)
。 Xbox Series 主機佔 19.6%(120 萬份以上)。
美國是《戰地 6》在 Steam 上的最大市場,玩家佔三分之一,中國市場佔 15%,
大約 45% 的《戰地風雲 6》Steam 玩家從未在該平台上玩過《戰地風雲 2042》(PS5 上
的玩家中有 37% 未玩過)。
自發布以來,Steam 的每日活躍用戶數(DAU)每天都保持在 230 萬到 250 萬之間。 同
時,PlayStation 的每日活躍用戶數一直穩定在 100 萬左右。 在 PlayStation 上,分
佈更偏向西方。美國再次領先(玩家份額佔 38%),其次是英國、法國和德國,各佔
6-9%(德國為 6.7%)。
主要兩個疑惑
1.戰地前幾代主機銷量都是>PC 這代怎麼就直接7 3開了?
2.PS銷量和Xbox差不多 是有可能的嗎
不曉得這家準不準
不過目前看起來首發確實很成功
我個人預估應該在500-700之間
看之後EA會不會公布
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