[情報] 「No, I'm not a Human」50萬份銷售突破

看板C_Chat (希洽)作者 (灰水)時間20小時前 (2025/10/15 15:24), 編輯推噓27(27028)
留言55則, 30人參與, 3小時前最新討論串1/1
we ain't done bragging just yet: No, I'm Not a Human officially passed 500k copi es sold on the occasion, let's chat about what's coming to the game in the immediate fut ure, shall we? https://x.com/critical_reflex/status/1978113691787649419 https://pbs.twimg.com/media/G3Oq6gZXMAAzDj6.jpg
由俄羅斯工作室Trioskaz開發,Critical Reflex發行的恐怖視覺小說類電子遊戲「No, I'm not a Human」(不,我不是人類),由發行商宣布近日遊戲銷售突破50萬份。 發行商也趁著公布銷售達到50萬份慶祝賀文,也在Steam商店更新日記文內說明今後還會有 新的版本更新計劃: 1.Steam交換式卡片製作中 2.將更新加入12位新的夜間訪客。 還有更多的新內容將在日後一一說明。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.222.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760513059.A.4F4.html

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懷疑中國貢獻不少 一堆影片 但還是不懂這遊戲的魅力
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小贏活蝦
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笑死 不知道哪裡好玩就先檢討支那
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試玩版以為是恐怖遊戲 結果是哲學遊戲
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故事好意識流,跟預期不太一樣但也是蠻好玩,美術風格
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挺特別的
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為啥這個也能檢討= =
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純粹好玩支持現在是違反什麼道德底線嗎
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一堆V在玩耶,應該跟中國無關吧
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一樓恐支也太嚴重 什麼都能怪支那
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背景感覺還蠻多故事的可以寫的 蒼白哥的勢力目前也是蠻多
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模糊空間
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而且這個美術風格是真的啥都不做就超恐怖的
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劇情太難懂了 雲完全結局還是看不懂在演什麼
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咕咕嘎嘎
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Critical Reflex他家挑的都很不錯
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美術跟遊戲類型都很對我胃口
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這是其中一款偽人世界寫得很精緻的吧 而且結局超多
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有的很鬧很惡搞就是w
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我當時看實況確實是吸引到我去把遊戲給雲玩 裡面的世
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界觀蠻多可以探討的 但也就跟上面說的一樣 有點意識流
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世界觀沒完全展開 應該還有更多可加強的特點
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蠻有趣的遊戲
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一樓好可悲
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遊戲差評>中國人洗的;遊戲好評>中國人洗的
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結果遊戲根本不恐怖 走哲學路線
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哲學(x)謎語人(o)
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發行一個月50萬 小贏活俠
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玩法、世界觀、氣氛很有趣,但劇情看不懂
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日本玩很兇啊,一堆V都玩了,還有專門做攻略的影片
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只要他腦袋無法理解的都會推給中國吧
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這部板友體驗好嗎?本來想買但看近期負評多,有點
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消火
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你看負評寫什麼比較快不是嗎?大概就是太陰鬱、隨機要素
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太重這些
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這個就典型俄式文學
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看過了,負評寫bug太多、遊戲性不足、畫面被和諧過
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跟宣傳畫面不符
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喜歡這種檢查類型(?)的應該會愛,但就是世界觀龐大,
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又很意識流,玩到結局都還有種雲裡霧裡的感覺
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Bug我只遇到閃退,雖然一次而已,但因為腳色出現是隨
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機的,也有存檔限制,一次閃退就損失慘重QQ
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這類型遊戲最後都是變成檢查線流水工XD 如果不喜歡這
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遊戲的文本風格,會頗無聊。但這遊戲結局滿多的,算有
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點挑戰性
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隨機要素真的蠻頭痛,想打某些結局,有個腳色一直沒出
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現,真的玩到很絕望lol
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這部很優秀 玩法跟美術音樂都有料
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喔 a了一下一樓的言論 不意外
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這我蠻推的,雖然有些結局很謎(對我就是在說蘑菇),但總
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體來說氣氛很棒,有那種末日求生的緊張跟絕望感
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我討厭這種不把話說明的劇情表現方式,不懂這種魅力到
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底在哪
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10/16 08:35, 3小時前 , 55F
這遊戲其實蠻哲學的
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文章代碼(AID): #1exqmZJq (C_Chat)
文章代碼(AID): #1exqmZJq (C_Chat)