[閒聊] za的狀態變化到底好不好用~

看板C_Chat (希洽)作者 (天使鵝鵝)時間10小時前 (2025/10/18 03:24), 編輯推噓7(705)
留言12則, 9人參與, 3小時前最新討論串1/1
傳統回合制最高可以有正負6階段的BUFF~ 而且可以維持到退場 但ZA玩了兩天 真的覺得狀態變化有夠雞肋 不管是BUFF自己或是NERF對面 狀態最多變化一階段 然後持續時間超級短 後面根本懶得強化 反正大家都在亂按 隨便打個幾場都能拿到忍蛙mega石 有人有開發出ZA 狀態變化(buff自己、nerf敵方)的玩法了ㄇ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.184.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760729073.A.7B8.html

10/18 04:10, 9小時前 , 1F
躲起來劍舞暴打一頓還不錯 還有增強拳貼上去一直尻也不錯
10/18 04:10, 1F

10/18 05:43, 7小時前 , 2F
這遊戲模式就亂按亂打啊
10/18 05:43, 2F

10/18 07:48, 5小時前 , 3F
攻擊附加的加減用,只有變化的不用
10/18 07:48, 3F

10/18 08:26, 5小時前 , 4F
菊草葉剛開場的時候有用啊 明顯放了能少打1下
10/18 08:26, 4F

10/18 08:35, 5小時前 , 5F
劍舞跟影分身蠻好用的
10/18 08:35, 5F

10/18 09:08, 4小時前 , 6F
煙霧我放了不知道能做什麼 感覺也不是拿來抓寶可夢用
10/18 09:08, 6F

10/18 09:08, 4小時前 , 7F
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10/18 09:14, 4小時前 , 8F
遇到耐久型的變化就蠻強的 這作深度其實越玩越高
10/18 09:14, 8F

10/18 09:38, 4小時前 , 9F
失控超級進化的時候可以先上神秘守護跟牆
10/18 09:38, 9F

10/18 09:39, 4小時前 , 10F
避免主力輸出MEGA玩暴斃
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10/18 10:15, 3小時前 , 11F
連線對戰用的,因為這次是四人混戰 可以在閃躲時放buff
10/18 10:15, 11F

10/18 10:15, 3小時前 , 12F
別人混戰時衝過去放一個aoe
10/18 10:15, 12F
文章代碼(AID): #1eyfVnUu (C_Chat)
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